루시
6성 지혜
1주년 한정 캐릭터


통찰

자신이 열정, 또는 아군이 열정 또는 신기한 빛을 획득 시 [전기 에너지] 일정 스택 획득
다음 턴 시작 시, 일정 스택 이상의 [전기 에너지] 보유 시, 선택한 스킬이 강화

전투 진입 시, 치명율 상승

최종 술식 발동 후 일정 턴동안 아군의 피해 계수 증가 영역전개
적 퇴장 시 일정 스택의 [전기 에너지] 및 [데이터 선대] 획득
본인 퇴장 시 혹운 최종 술식 발동 시 [운동 에너지 보존] 발동
[데이터 선대]: 공격 증가, 최대 n스택 중첩 가능, 해제 불가
[운동 에너지 보존]: 적 전체에게 현실 피해를 줌, [전기 에너지]를 소모하여 이번 공격의 관통률 증가.



1스
단일 공격, 적에게 현실 피해를 줌. [전기 에너지]를 소모하여 추가 현실 피해를 줌.

강화 1스
광역 공격, 적 2명에게 현실 피해를 줌, 주 타겟에게 모든 피해를 주고 서브 타겟에게 절반의 피해를 줌. [전기 에너지]를 소모하여 추가 현실 피해를 줌.


2스
광역 공격, 적 2명에게 현실 피해를 줌, [전기 에너지]를 소모하여 타겟 1명 증가. 타겟이 3명 미만일 시, 추가 피해를 줌.

강화 2스
광역 공격, 적 2명에게 현실 피해를 주고, 추가로 자기 공격 n%의 고정 피해를 줌. [전기 에너지]를 소모하여 타겟 1명 증가. 타겟이 3명 미만일 시, 추가 피해를 줌.


3스
광역 공격, 적 전체에게 현실 피해를 줌, [전기 에너지]를 소모하여 이번 공격의 관통률 증가.

강화 3스
광역 공격, 적 전체에게 현실 피해를 줌. 목표의 체력이 일정 비율 이하일 시 추가 피해를 줌. 이 공격은 회피를 무시하고, 카운터를 발동하지 않음. [전기 에너지]를 소모하여 이번 공격의 관통률 증가.


최종 술식
자신 강화, 일정 턴동안 [실용주의] 상태 획득. [데이터 선대] 상태를 획득하고 [충전탄] 상태 진입
[실용주의]: 상대 영감을 무시하고 유리 속성 피해를 줌.
[충전탄]: 공격 전, 일정 수치의 [전기 에너지] 획득.

강화 최종 술식
자신 강화, 일정 턴동안 [실용주의] 상태 획득. [데이터 선대] 상태를 획득하고 [과충전탄] 상태 진입, 자신의 열정 증가.
[과충전탄]: 공격 전, 더 많은 수치의 [전기 에너지] 획득.








카카니아
6성 나무
상시 가챠 캐릭터


통찰
아군이 공격으로 받은 피해 일부를 자신이 받음.
카카니아가 받은 피해 일부는 [이정]으로 변경, [이정]의 최대치는 카카니아 최대 체력의 일정 비례
[이정]이 최대치에 도달 시, 피해를 분담할 수 없음.

전투 진입 시, 체력 증가.

[이정]이 카카니아 최대 체력의 일정 비율에 도달할 때마다, 아군 전체 카카니아 체력 일정 비율만큼 회복.
자신이 회복 시 모든 적에게 [이정] 수치만큼 추가 고정 피해를 줌. 이 공격은 추가 행동으로 취급하지 않음.


1스
단일 공격, 적에게 정신 피해를 줌. [이정] 수치의 일정 비율만큼 추가 고정 피해를 줌.


2스
단일 강화, 자신에게 발동 시 최대 체력 일정 수치만큼 회복, 다른 아군에게 발동 시 최대 체력 일정 비율만큼 소모하여 [심리 위로] 상태 부여.
[심리 위로]: 공격 증가, 수치는 [이정] 값의 일정 비율.


최종 술식
단일 공격, 정신 피해, 모든 [이정]을 소모하여 적에게 [이정] 일정 비율만큼 고정 피해를 줌. 턴 종료 시, 목표가 해당 턴에서 입은 후속 피해의 일정 비율만큼 추가 고정 피해를 줌.








제멜바이스
6성 암석
출석 이벤트 지급


통찰
전투 진입 시 일정 비율만큼 체력을 잃고, 열정 획득.

전투 진입 시, 피해 증가

최종 술식 발동 후 일정 비율만큼 추가로 체력을 소모하고 열정 획득.
[야성] 상태에서 임의 캐릭터의 체력이 감소할 때마다 [진실 표출]은 추가 현실 피해를 줌.

[야성]: 턴 종료 시에도 이 상태일 시 [진실은 이슬] 주문 추가 발동, 적 전체에게 현실 피해를 줌.


1스
단일 공격, 일정 비율만큼 체력을 소모하고 적에게 현실 피해를 줌.


2스
단일 강화, 목표가 [신혈] 상태 획득. 아군 전체의 피해 증가. [신혈] 상태의 캐릭터는 추가로 피해 증가. 일정 턴 지속.
[신혈]: 주문 사용 전 일정 비율만큼 체력을 소모하고 자신의 치명율 증가. (아군에 1개의 신혈 상태만 존재 가능)


최종 술식
광역 강화, 아군 전체의 체력을 일정 비율 소모하고 영역 [붉은 피의 영역] 발동. 자신은 [야수] 상태에 진입.
[붉은 피의 영역]: 아군의 피해 감면 증가, 공격 시 최대 체력의 일정 비율만큼 체력이 감소했을 때마다 피해 증가.(최대 ?% 증가)




오역 지적 환영