생각보다 한 세월 걸릴 거 같아서 글 하나 올려놓고 수정수정수정하면서 쓰려고 일단 임시로 올려둠

4시전에 일퀘해야 돼서...

다 쓰면 싹 복붙해서 정공게에 다시 올릴 듯


사실 다른 데 써서 옮기는 걸 생각했었는데 아카콘 못 잃어~~~~






강조 음영 HEX 코드 : #befc3f




  총집편 공략을 쓰는 만큼 소소하지만 겜한분 인증


계정 2개 돌림


본계 : 적당히 쓰면서 게임하는 계정 (개인적으로는 역대 과금 1위 게임을 찍었지만 고래 성님들 보기엔 뭐...)

고점 지향이나 랭킹 지향의 하드 유저까진 아니고 그래도 쓴 게 있으니 토먼트클 정도는 하자 정도의 적당한 코어 유저 수준


 


론칭 초엔 구글 쓰다가 작년까지 원스 쓰다가 올해부턴 갤스로 넘어왔음 쿠폰 할인 감안하면 한 장 좀 넘게 썼을 듯

짤은 작년 연말에 탈원스 하기 전에 기념(?)으로 물어본 것




코력전 다 인증하는 것도 일이라 그냥 대결전 토먼트 전참으로 인증




부계 : 쌍정액, 필요할 때 AP팩, 3선권/3확권까지만 과금하는 계정



플레는 되면 따고 정 귀찮거나 바쁘면 대충 인세인 걍클고 소탕

토먼트는 세 번인가 밖에 안 깨봤고 보통 인세인 고점 택틱 타협해서 플레 따는 정도의 계정







─── 0. 이 공략글의 타겟 ────────────────────────────────────────


이 글은 라이트 유저 및 찍먹 유저를 위한 공략이며

기본적으로 지인들에게 알려주(려)던 내용들을 기왕 쓰는 거 체계적으로 정리해보자 하고 시작한 글입니다.


따라서 지금은 뉴비지만

를 목표로 하고 있다면 다른 최적화된 공략을 보는 것이 좋습니다.

이 글은 뉴비/복커가 폐사하지 않고 게임을 적당히 즐겁게 오래 즐길 수 있는 수준으로 만드는 것을 목표로 합니다.



이 글은 어디까지나 주관적으로 작성되었으며, 극도의 효율을 논하는 글이 아닙니다.

따라서 '사실 자체가 틀린' 부분에 대한 제보는 바로 수정하겠으나 

의견은 게임에 임하는 태도와 목표에 따라 개개인마다 다를 수 있으므로 그냥 쟤는 저렇게 생각하는구나 정도로 보시면 됩니다.


따라서 이 글을 볼 뉴비들은 에너지가 남아있다면 댓글도 보는 편이 유익할 수 있습니다.



  사설 접어두기 


우연찮게 주변에 찍먹 뉴비 둘, 복커 뉴비, 

그리고 거의 오픈 유저지만 공략 같은 걸 전혀 보지 않고 게임한 싱싱한 할배 유저(?) 둘이 목격되어서 작성하기 시작했습니다.


기본적으로 챈에 상주하거나, 공략을 찾기 위해 챈에 와서 정공게를 뒤질 정도의 유저들에게는 믿기 어려운 일일지도 모르지만

세상에는 계정렙이 80랭인데 무츠키가 3성이고 츠바키가 2성이며

가장 공들여 키운 딜러가 4성 4573에 장비 653인 유저들이 생각보다 매우 많습니다.


이 글은 그런 유저들을 위한 글이라고 보면 됩니다.



이하는 쓰다가 귀찮아서 반말로 씁니다.



─── 1. 뭐하는 게임임? 할 만함? ─────────────────────────────────────


개인적으로 생각하는 블루 아카이브의 인게임 핵심 콘텐츠는 다음 셋

    ① 스토리, 세계관 등을 즐기면서 마음에 드는 학생들 일러스트도 보고 스토리도 보고 3D 모델링도 보고, ...

    ② 내가 가능한 한에서 or 스트레스 받지 않는 한에서 랭킹 콘텐츠 즐기기 (총력전, 대결전, 전술대항전)

    ③ 위의 ②를 하기 위한 효율적인 재화 관리와 파밍


여기서 파생되는 주요 질문은 다음과 같다.

    ① 스토리 세계관 캐릭터 매력 등등 어떰? → 님 항마력 따라 다름

    ② 랭킹 콘텐츠 빡셈? → 님 목표 따라 다름

    ③ 재화 관리 빡셈? → (랭킹 콘텐츠에서) 님 목표 따라 다르지만, 일단 아예 무지성으로 하면 아무 것도 못함

    ④ 플탐 김? 분재임? → 님 목표 따라 다름 (2)

    ⑤ 과금 빡셈? → 님 목표 따라 다름 (3)

    ⑥ 이 ㅅㅂ 안 그런 게임이 어딨어? → 한 줄 요약 : 총력전 플레만 안 노리면 라이트하게 해도 충분


위에서는 그냥 총력전으로 퉁쳤지만, 총력전 대결전 종합전술시험 등등 모두 마찬가지임

총력전 플레를 따는 이유는 크게 1) 트로피 색깔 2) 재화 수급 이 두 가지인데,

2) 재화 수급을 더 많이 하면 좋은 건 총력전 플레를 따거나 유지하기 더 쉬워진다는 것 뿐인 우로보로스 같은 관계임

따라서 애초에 트로피 색깔에 욕심을 안 낸다면 랭킹이 좀 밀려도 큰 상관이 없다.

그리고 재화 차이도 사실 별로 안 난다.



만약 내가 K-게이머로서 트로피 색깔을 반드시 번쩍이게 하고 싶다면 이 공략보다는 다른 공략을 보는 것을 추천한다.

물론 도움이 아예 안 되지는 않겠지만 우선 순위 설정에 있어 미묘한 차이가 있기 때문

대표적으로 나는 노리세 불법이륙 뉴비가 만약 3선권을 산다면 아코 히마리가 아니라 무조건 이로하 추천임


이미 한섭도 론칭 2.5주년이 되었고, 지금 시작/복커하는 센세와 기존 고인물들 간의 격차는 매우 크다.

시작하고 3달, 4달 만에 플레 찍는 센세들도 있지만 그런 사람들은 극한의 선택과 집중, 그리고 효율을 추구해야 함.

이 글은 그 정도까지의 노력을 할 의지와 에너지는 없는 센세들을 위한 글이고...

그럼에도 "큰 노력 없이도 할 수 있는 만큼"은 하는 게 당연히 좋기 때문에 이 공략을 쓰고 있는 것임



* 한 줄 요약(복습) : 총력전 플레만 안 노리면 라이트하게 해도 충분 (플탐 과금 등등 모두)




─── 2. 겜 시작했는데 뭐부터 하면 됨? ──────────────────────────────────


* 세 줄 요약

    ① 모험을 밀 수 있는 만큼 밀어서 파밍을 한다.

    ② 모험을 가능한 만큼 밀었고, 해당 주차의 이벤트가 효율이 괜찮은 이벤트라면 이벤트에 AP를 태운다.

    ③ 이벤트 효율이 그닥이라면 최소한만 하고 필요한 파밍을 한다.

        (개인에 따른 상시 하드 조각작을 제외하면) 2배 이벤트 기간엔 거기다 꼴박하는 게 일반적이다.


    * 저게 기본이고, 개인의 상황이나 그 시점 이벤트 효율에 따라 위 우선순위 순서는 달라질 수 있다.




이벤트 공략은 매 이벤트마다 올라오고, 챈에 공지로 걸리는 " 저장용 (이벤트 이름) 올인원 " 시리즈를 보자.

저거 없었으면 나도 몰루 접었을 듯...

물론 세부 공략을 더 찾아볼 때도 있지만, 라이트 유저라면 대충 저 공략 하나로 충분하다.


노멀 2배 이벤트 기간엔 노멀 임무에서 장비를 캔다. → 학생의 장비를 올려준다. 

하드 2배 이벤트 기간엔 하드 임무에서 필요 캐릭터의 조각을 캔다. → 학생의 성급(★)을 올려준다.

특별의뢰(특임) 2배 이벤트 기간에는 경험치 / 골드 중 당장 부족한 걸 캔다. → 뭘 할래도 필요하다.


특별의뢰는 한섭 정식명칭은 특별의뢰인데 특임으로 줄인다.

(사실 일섭에서 쓰던 용어를 그대로 쓰는 것들이 많기 때문)


경험치책과 골드는 좀 쌓이면 여유 생긴 것 같은 착각이 들기 시작하는데 대부분은 착각이다.

학생 하나를 작정하고 키우는데 3천만 골드 정도가 한 순간에 사라진다. (더 되던가? 가물가물...)

경험치책 역시 마찬가지. 현재 만렙 기준 1렙에서 87렙까지 보라색책은 93개, 노란색책은 469개가 필요함


한편 블루 아카이브에는 레벨 페널티라는 게 있다.

쉽게 설명해서 상대보다 내 레벨이 일정 이상 낮을 수록 딜이 덜 박히는 건데

아래에서 설명할 총력전 등 대부분 랭킹 콘텐츠는 난이도별로 추천 레벨이 다르고, 모험에도 당연히 추천 레벨이 있다.


다른 육성 상태가 좋아도 레벨이 후달리면 딜이 제대로 안 들어간다. 이건 그냥 메인 임무 등도 마찬가지

특히 뉴비일수록 렙찍누가 가장 효율이 좋다. 

임무나 기본 파밍 콘텐츠들 밀다가 안 밀리면 아까운 고급 스킬 재화를 낭비하기보단 레벨을 올리는 게 효율적임

때문에 골드만 캐지 말고 경험치책도 낭낭히 쟁여두는 게 좋다.


참고로 총력전 하드코어/익스트림/인세인/토먼트의 추천 레벨은 각각 50/70/80/90 인데,

실제로 내가 뉴비 때 겪었던 익스트림 몸비틀기 고행담 중에 레벨 페널티를 제대로 고려하지 못하고

딜러들을 골고루 67 LV 를 만드는 바람에 사서 고생을 하면서 3파티 몸비틀어 가며 깼던 기억이 있다.

내가 어떻게 해도 당장 필요한 애들을 전부 적정렙 이상 찍어주는 게 힘들다면, 골고루 어중간하게 키워주는 것보다 몰빵하자.

저럴 땐 그냥 메인 딜러 하나를 70 LV 를 찍어주고 나머지를 60 LV 초중반대로 써주는 게 더 낫다.





─── 2-1. 겜 시작했는데 뭘 하면 안 됨? ──────────────────────────────────


* 세 줄 요약

    ① 스킬 강화 재화를 낭비하면 안 된다. 혹시 스킬 강화를 하더라도 일단 EX는 3렙, 기본은 4렙까지만 강화하자.

    ② 엘리그마를 낭비하면 안 된다. 세리나 3성, 코타마 3성, 하나에 3성 정도를 제외하면 그냥 안 쓴다 생각하자.

    ③ 가챠를 어중간하게 들어가면 안 된다. 지갑으로 해결할 생각이 없다면 일단 가챠 들어갈 땐 천장을 상정한다.


카페 설명


─── 2-2. 그래서 누구부터 키움? ─────────────────────────────────────

1~2성 위주로 설명

2배럭 이상의 하드 조각 파밍이 가능한 캐릭



─── 2-3. 그래서 숙제 뭐 함? ───────────────────────────────────────

매일 할 것

  현상수배, 교류전 밀 수 있는 데까지 밀고 소탕 // 여기서 월정액 언급

  특임 // 2배 기간 이전에 밀 수 있는 데까지

  카페 수령

  정공전

  상점 털기 : 강화석, 오파츠, 정공전 AP




─── 2-4. 그래서 몇충함? 이외 기본적인 부분들 TIP ─────────────────────────────

(추가 정리 예정)

노충 / 3충 / 6충 비교

3충 30일 2700돌 = 20연차 +@

6충 30일 8100돌 = 약 70연차

9충 30일 17100돌 = 약 140연차


나는 오픈 때부터 지금까지 아무 것도 없어도 3충은 함

효율 좋은 이벤은 6충까지, 2배 때도 웬만하면 6충은 하는 편

진짜 GOAT급 효율이거나 매우 좋은 성능의 배포캐 조각 파밍을 할 시 9충 고려 (론칭하고 3~4번 정도 한 듯)


~~~~

헤어핀/시계 + 신장모



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완전 무1과금 유저가 아니라면 월정액 2종 정도는 추천

갤스/원스팁





─── 3. 재화 관리 & 상점 기본 ──────────────────────────────────────

일반 상점 살 것 소개 -> 강화석, 오파츠

총력전 상점 살 것 소개

대결전 상점 살 것 소개

합화연 상점 살 것 소개

숙증 -> 아직 볼 필요 없음

엘리그마 -> 세리나 코타마 하나에 3성 찍었으면 당분간 안 쳐다본다 생각



─── 4. 전투 & 덱 구성 기본 ───────────────────────────────────────

상성 // 

 + 추가 : 관통 2덱 안 나오면 폭발로 짜라 등


스페셜 일부 캐릭은 렙작, 장비작의 밸류가 매우 낮다. 초반엔 재화 아끼자


코스트 회복 속도, 패순환, 오토컨, 딜러 스킬 - 버프 스킬

세리나(탱커 이동) 코타마 아코 히마리 정후카 스킬 쓰는 법 등



─── 5. 육성 기본 ────────────────────────────────────────────

스작

2333 3444 3777 5777 5MMM (MMMM)

레벨 중요도


장비 파밍 : 




─── 5-1. 하드 지역 조각 파밍 ──────────────────────────────────────

─── 6. 특별임무, 학원교류회, 현상수배 ──────────────────────────────────

─── 7. 총력전 ─────────────────────────────────────────────

─── 7-1. 대결전 ────────────────────────────────────────────

─── 8. 종합전술시험 ──────────────────────────────────────────

─── 9. 전술대항전 ───────────────────────────────────────────





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