개념글 모음

노말 뺑뺑이 기준임




파열 < 대놓고 탱커 밀어주는 컨셉


설계자체가 몇몇 탱커가 공격 다 끌어서 대신 처맞고 남는 딜러들이 파열 횟수쌓아서 와바박 때리는 키워드였음


R뫼(충전)같이 타 컨셉에 없는 건 아니지만
그럼에도 탱킹밸류와 머릿수에서 차이가 큼. (초롱돈키, 세븐오티스,k사홍루 등)

탱커라서 대부분 합이 약하고, 딜도 약하다.
파열이 그래도 되는 이유는 파열이 가장 직관적이면서 사기적인 키워드라서 그럼.

그렇지만 일반전투에선 어그로 지정도 내맘대로 안 되서 불리한 합이 많고, 지정이 되는 집중전투는 시간이 너무 많이 드니깐 파열은 쉽게 고르기 어려움.










충전 < 자해가 딸깍을 망친다

정신력 45라도 뒷면은 나오기 마련이고, 재수없게 한대 맞았을 때 타 컨셉들이 흐트선 직전에서 멈출 때 충전 딜러들은 자기가 피 까놔서 흐트러지기 일수임

보스전에서 극딜이 가능한 것도 맞지만 합 막겠다고 나서다가 한번 삐끗해 나락가기도 쉬운 컨셉

쓸때마다 회칼 같아서 좀 뭉뚝해도 충분히 썰리는 칼 쓰고말지 해버리게 된다







두 키워드가 구리단 건 절대 아님
조개나 기계가 견딤내성으로 이악물더라도 터뜨려버리는 게 파열이고 요정이 클로버 뽑을때 일반스킬 합으로 베어버리는 게 충전이니깐