어제의 연장선으로 나머지 은신스킬에 관해 설명해 주도록 하겟습니다

설명하는 은신은 현재 롤판에서 가장 높은 등급의 은신이자, 가진 챔프가 가장 많은 은신이 되겠습니다


목차를 적고 넘어가자

은신 '투명'을 가진 챔피언은 이하가 있어


샤코
베인
아칼리
니코
르블랑
탈론
카직스
카이사
오공
티모
키아나


그리고 신화급 아이템 드락사르의 황혼검에도 은신이 있는데 이건 후술하도록 할게


3. 투명

투명은 리그 오브 레전드의 은신 중에 가장 많은 챔피언이 가지고 있는 은신으로, 초기에는 투명 하나밖에 없었어

수많은 업데이트, 특히나 암살자 업데이트를 거쳐 오며 챔피언들의 스킬셋이 변하고 아칼리 리메이크 전까지 위장과 투명 이 두 가지로 나뉘어지게 되어 있었지

티모의 패시브 위장이 유격 전투라는 이름으로 변경된 것도 이때야


투명은 가장 보편적임과 동시에 우리가 쉽게 떠올릴 수 있는 은신으로, 적과의 거리에 관계없이 모습을 감추게 돼

즉 근거리에서 어그로를 풀 수 있는 스킬이고, 적과 가깝게 몰래 접근할 수 있다고 보면 되지

그만큼 투명 은신은 투명 시간이 위장보단 짧은 편이고, 영구 은신하는 스킬은 티모 하나만이 가지고 있는데다 이 또한 불완전하지


투명 은신은 예언자의 렌즈를 사용해 실루엣만 감지할 수 있고, 제어 와드에는 드러나지 않아

또한 은신 시에 귀환하면 은신이 강제로 해제되고, 은신 중에 사용하는 순간이동 주문은 은신을 해제시키지 않아

이걸 자주 쓰는 챔피언으로는 샤코 Q텔, 아칼리 장막텔, 티모 은신텔 등이 있어


자 그럼 시작하자


먼저 샤코의 Q스킬에 은신이 있어

속임수라고는 잘 안 부르고, 은신이나 디시브라고도 해

리그 오브 레전드에서 좋은 이동기를 뽑으라고 하면 카타리나의 순보와 함께 자주 나오는 스킬이야

먼저 이 스킬의 효과에 대해 알아보자

스킬을 사용하면 샤코가 마우스 지점으로 최대 400의 거리를 이동하면서 2.5에서 3.5초간 은신하고, 사용했던 지점에 주황색 연기(스킨마다 달라)를 남겨

이는 시야가 없는 곳에서 보이지 않아

원래는 보였으나 버그로 보이지 않게 됐고, 패치로 보이지 않도록 바뀌었어

그리고 투명 상태가 종료되기 0.25초 전에 기본 공격을 사용했다면 25~65(0.25 추가 공격력)에 달하는 피해를 추가로 입혀

적의 뒤에서 사용한 기본 공격은 치명타로 적용되어 130%로 증폭되며 이 경우 패시브 데미지까지 고려해야 해

잘 모르는 사람은 '선딜레이가 없는 이동기'라고 생각하지만 선딜레이가 엄연히 존재하기 때문에 서폿 샤코가 그랩을 막는 데에 주로 이 스킬을 사용하지

다만 판정이 이즈리얼의 비전 이동만큼 후하진 않고, 그 대신에 12초에서 10초까지 쿨타임이 줄어들기 때문에 훨씬 더 자주 쓸 수 있지

벽을 넘는 판정은 점멸보다 훨씬 후한 대신에, 막 쓰다가 벽에서 멀리 떨어진 상태에서 쓰면 벽에 박을 수 있으니까 주의해야 해

정글 간 캠프 이동을 하면서 추가 기본 공격 데미지를 챙기는 데에도 자주 사용하고, 갱킹 시에는 벽을 넘어서 사용해

그냥 사용할 시에는 400짜리 짧은 이동기이기 때문에, 벽을 타서 이동 거리를 늘려야 효과적으로 갱을 갈 수 있어

은신 텔레포트는 효과적인 도주기가 될 수 있지만, 스킬 레벨을 끝까지 올리더라도 0.5초간 적에게 보여지기 때문에 CC기가 빠르거나 반응 속도가 빠른 적은 주의해야 해

액티브 스킬 중 유일하게 이동 속도 증가 효과가 없는 은신기이지만, 샤코의 걷는 모션은 바뀌니까 조심

은신한 상태에서 사용한 분신은 원래 모션으로 걸어다니므로 들킬 위험이 있지

은신 중 귀환하면 은신이 풀리는데, 빠르게 은신을 해제하고 나와서 적에게 모습을 드러내 어그로를 끌 수 있어


다음은 베인의 은신이야

원거리 딜러에게 단 세 개 주어진 은신기이자 단 세 개 주어진 자가 버프기야

'결전의 시간' 궁극기와 구르기인 Q를 동시에 사용하는데, 궁극기부터 설명할게

궁극기 사용 즉시 베인 8~12초간 발밑에 무늬가 생기고, 35~65의 공격력을 얻어

또한 패시브 스킬 효과가 강화되어서 적에게 다가갈 때 이동 속도가 90 증가하게 되지

이 스킬의 효과를 받는 상태에서 베인이 피해를 입힌 적 챔피언이 3초 내에 사망할 경우 궁극기 지속 시간이 4초 늘어나게 되지

그리고 마지막으로 구르기의 쿨타임이 감소하고 구르기 사용 즉시 베인이 투명 상태가 돼

그리고 구르기는 베인을 역대급 쓰로잉의 원딜로 만든 유명한 스킬로, 사용 즉시 베인이 마우스 커서 방향 300만큼 구르면서 이동해

구르기가 끝나면 베인의 다음 기본 공격에 0.5~0.8추가 공격력에 달하는 피해를 추가로 입히지

이 온 넥스트 힛 효과가 사라진 후에 베인의 구르기 쿨타임은 돌기 때문에 구르기를 사용하고 기본 공격을 쳐줘야 원활하게 구를 수 있어

그리고 벽이 안 넘어지니 주의

자 그럼 결전의 시간 사용 중인 상태에서 구를 경우의 이야기를 마저 하면, 베인이 구른 즉시 투명 상태가 돼

사일러스가 빼앗았을 경우 패시브의 효과는 받을 수 없고, Q스킬의 쿨타임 감소와 사용 즉시 투명 상태 그리고 공격력 버프만 받을 수 있어

효율이 나쁜 편이지

어쨌든 베인이 구른 즉시 1초간 투명해지고, 다음 기본 공격 강화를 받으면서 두 스킬 모두 5레벨까지 찍혔다고 가정하면 1초 구르고 1초 기다렸다가 다시 은신하고를 반복해서 여섯 번 은신할 수 있고, 처치 시에는 더 길게 사용할 수 있게 되지

사실상 베인 캐리력에 있어 은화살과 함께 최중요 요인에 속하게 돼

마찬가지로 Q텔은 가능하지만 할 일이 있을까?


다음으로 넘어가서 니코의 W스킬에 투명이 잠깐 있어

르블랑과 마찬가지라고 생각하면 되는데, 샤코의 궁극기와 달리 대상 지정 불가 상태는 될 수 없지만 모습을 잠시 감춰서 혼선을 주기 위해 붙은 효과라고 할 수 있지

전체적으로 정리하면, 두 가지 효과로 나뉘어 있어

먼저 매 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 50~130(0.6 주문력)의 추가 마법 피해를 입히고, 이동 속도가 1초간 10~30% 증가하게 돼

사용하게 되면 0.5초동안 이펙트와 함께 투명 상태가 되며 커서 방향으로 3초간 유지되는 자신의 복제품을 보내고  3초간 10~30%의 이동 속도를 얻어

니코가 패시브를 사용하지 않은 상태에서 두 니코 모두 사용하면 네 발로 달리면서 달려가고, 패시브를 사용해 아군의 모습으로 변신하면 그냥 걸어가는 모션으로 걸어가지

공격 효과는 기본 지속 효과에만 붙어 있기 때문에 AS 빌드의 니코가 아니라면 콤보의 하나에 조금의 딜을 구겨넣는 수준으로 전락하지만, 이 스킬의 진짜 효과는 니코의 궁극기에 있어

니코의 궁극기는 잠깐의 준비 시간 이후에 보호막을 얻고 광범위 마법 피해와 동시에 기절을 거는 스킬인데, 이때 원래는 니코 주변에 궁극기 범위를 보여주는데, 아군 챔피언으로 변신했을 때에는 해당 범위가 표시되지 않아

그렇게 이니시용으로 사용할 수도 있고, 잘만 쓰면 도주에도 상당히 도움을 주지

그리고 분신을 생성한 직후 0.5초간은 분신이 대상지정불가 판정이라 스킬을 대신 맞아줄 수 없으므로 주의해야 해


다음은 르블랑이야

르블랑은 1편에서 설명했던 패시브에 은신이 있는 세 챔피언 중 하나이고, 니코의 W스킬과 유사점이 많아

르블랑의 체력이 40%이하로 떨어지게 되면 패시브가 자동 발동하고, 즉시 1초간 투명 상태로 은신해

8초간 르블랑과 같은 분신이 생겨나며, 메이지 챔피언인데 평타밖에 못 치며 움직이니 열화분신인데 게다가 평타는 딜이 없어

ALT키를 사용해 조종하고, 조종법은 샤코 분신이나 티버 등과 같아

쿨 짧은 이동기 겸 딜링기인 W의 쿨타임을 벌 수 있게 해주는 훌륭한 스킬이고, 은신 1초만으로도 충분히 가치 있는 스킬이지만 물론 단점도 있지

재사용 대기시간이 60초나 되는데, 스킬 가속에 영향을 받지 않으니까 무조건 1분에 1패시브라고 생각하고 굴려야 해

다만 잘 구르기 시작하면 안 그래도 안 죽는 메자이 르블랑이 더 안 죽으니까 나름 훌륭한 패시브야


그 다음은 원래도 떠 있었는데 한창 뜨고 있는 사기챔 탈론

탈론의 궁극기를 사용하면 즉시 주변으로 칼날을 산개하며 투명 상태로 은신하고, 적에게 기본 공격이나 녹서스식 외교를 적중시키면 대상에게 날아가

즉 한마디로 RQ를 사용한다고 가정하면 궁극기 산개(패시브 1스택)-Q스킬로 적 지정-Q스킬 공격(2스택)-궁극기 칼날 날아가서 공격(3스택)이 되는 거지

궁극기는 매 타격당 90~180(1.0 추가 공격력)의 피해를 주고, 사용 즉시부터 2.5초 후까지 투명 상태가 돼

투명 상태가 종료되면 탈론 본체에게 궁극기가 되돌아오지

또한 궁극기 사용 후 투명 상태 중에는 40~70%의 이동 속도 상승을 받을 수 있으니 도주기로도 용이해

다만 E스킬 역시 스킬 판정이라 투명 상태를 강제 종료시키니 이 점은 유의해야 해


7번쨰는 카직스야

카직스의 궁극기는 두 가지 효과가 있어

먼저 기본 지속 효과로는 궁극기를 레벨 업 하면 카직스의 스킬을 진화시킬 수 있지

W스킬을 진화시킬 때는 주변에 적이 없는지 확인하는 게 좋아

Q스킬을 진화시키면 기본 공격과 Q스킬의 사거리가 증가하고, 고립된 대상에게 피해를 입힐 시 이동 속도가 증가하는 효과를 받아

W스킬을 진화시키면 발사체가 세 개로 늘어나며, 피격된 대상의 위치를 잠시 드러내고 둔화를 걸어

E스킬을 진화시키면 도약 거리가 증가하고 처치 관여 시 해당 스킬의 쿨타임이 되돌아오지

궁극기의 사용 효과는 다음과 같아

1.25초간 투명 상태가 되고, 이동 속도가 40% 증가하게 돼

또한 투명 상태에서는 충돌 무시 효과를 갖고, 10초 내에 재사용해서 재은신할 수 있어

다만 은신 해제 후 2초가 지나야 하니 유의하도록 해

진화시키면 2초간 은신할 수 있게 되고, 은신 횟수가 1회 증가하지

어그로 해제와 기습에 특화되어 있는 스킬이지만, Q만으로 부족한 카직스의 한방딜에 힘을 실어 주는 패시브를 발동시켜 준다는 점에서 훌륭한 스킬이야

8.11패치 전에는 부쉬에 들어가면 은신하는 티모같은 효과도 달고 있었지만, 8.11패치에서 삭제되었어


8번째는 카이사

역시 메이드 바이 재그 챔피언이지만 이 녀석은 나름 챔피언 반열에 끼워 줄 만 하니 그냥 넘어가주자

카직스랑 어딘가 비슷해 보이는 스킬 진화를 들고 있는데, 은신은 그중에서도 E스킬에 존재해

진화하지 않은 E스킬은 추가 공격 속도에 비례해 1.2~0.6초간 이동 속도를 최소 55~75%, 최대 110~150% 증가시키며 충전을 해

충전하는 동안은 스펠과 이동 외에는 아무런 행동을 취할 수 없지만 이동 속도 증가와 더불어 충돌무시 효과를 가지지

충전 후에는 40~80%에 달하는 공격 속도를 얻고

추가 공격 속도 100%를 채워서 진화시키고 나면, 사용 직후 0.5초간 투명 상태가 돼

진화 후에는 0.6초간 충전하며 75~150%의 이동 속도를 증가시키는 스킬이 되는데, 0.6초 중 0.5초를 은신하니까 실질적으로 충전 중 은신이라고 봐도 무방해

핵심은 어그로를 해제하고 포지션을 재정비하는 하이퍼캐리 딜러의 생존기 중 하나이지만, 도중에 스펠과 이동만이 가능하다는 단점이 있어서 원거리 딜러에게 지속 딜링 잠재력을 심하게 떨어뜨리지

고작 0.6초라고 할 수 있지만 0.6초라면 기본 공격을 한 번은 더 때릴 수 있는 시간인데, 카이사는 기본 공격과 상호작용하는 스택 폭발형 패시브를 가지고 있을 뿐만 아니라 크라켄도 자주 가기 때문에 이러한 스택을 1회 빼앗긴다는 것 자체가 큰 단점으로 작용하지

다만 재그가 만든 챔피언인 탓에 잘 살펴보면 레벨당 추가 공격 속도, 이동 속도 증가량이 폭발적으로 증가하는 것을 볼 수 있어

듣자하니까 지 주챔이래 카이사가 씨발


9번째는 오공이야

오공은 W스킬에 분신 생성과 동시에 본체에게 투명 효과를 주는 능력이 부여되어 있어

W를 사용하면 즉시 제자리에 3.25초간 분신을 남기며 커서 방향 300만큼 돌진하는데, 이 돌진은 벽을 넘을 수 없으니 주의해야 해

돌진하면서 투명 상태가 되는데, 1초간 투명 상태가 됨과 동시에 충돌무시 판정을 지니게 돼

1초가 지나기 전에 적을 공격하면 은신이 풀리지만 분신은 그자리에 남아서 200의 본체보다 조금 긴 사거리로 적을 공격하게 돼

본체가 공격하는 대상을 공격하고, 분신 역시 Q스킬의 효과를 받아서 더 긴 사거리로 때릴 수 있지만 오공 본체보다 기본 공격력이 약하니 주의

E스킬을 사용하면 40~60%의 공격 속도 버프를 받을 수 있지만 돌진하지는 않아

궁극기를 사용하면 본체처럼 빙글빙글 돌고 피해를 입히면서 적을 공중에 띄워

또한 챔피언 곧이곧대로의 판정을 받아서, 제드 궁도 박히고 다리우스 Q의 회복 효과도 그대로 적용돼

모데카이저 궁극기는 지가 먹어

증발하니까 조심해

정복자는 1칸 쌓아주지만 패시브는 꼬박꼬박 쌓아주고, CTRL키를 사용해 공격 대상을 변경할 수 있어

도망텔은 3초나 노출되기 때문에 일반적으로는 사용하지 않아


다음은 티모야

리그 오브 레전드 최초의 17 챔피언 중 하나로, 패시브가 두 번 바뀌어서 현재까지 오게 됐어

원래는 시야가 증가하는 패시브였으나, 더럽게 쓸모없다고 판단되어서 지나간 자리에 시야와 이동 속도 버프를 남기는 스킬로 바뀌었지만 이 역시 변경되어 지금의 유격 전투로 이어져

유격 전투의 효과는 티모가 1.5초간 가만히 있으면 은신하고, 부쉬 안이라면 이동할 때도 은신하게 돼

부쉬 안에서는 점멸을 쓰든 텔을 타든 안 들키지만 귀환은 얄짤없이 들키니까 주의

투명 효과는 영구적으로 지속되지만 티모가 공격이나 부쉬 밖에서 이동하게 되면 투명 효과가 사라지는데, 사라짐과 동시에 공격 속도가 20~80% 증가

처음에는 패시브 스킬의 이름이 위장이었지만, 위장이라는 은신이 생기고 난 후부터는 유격 전투로 바뀌었어

게릴라전에 특화된 티모의 스킬셋을 대변하는 이름이라고도 할 수 있지


11번째는 키아나

키아나는 W스킬로 부쉬에서 야생의 힘 원소를 획득한 후 Q스킬을 사용하면 칼날을 던지며 영역을 전개하고, 전개된 영역 내에서는 키아나가 투명 효과를 얻어

이동 속도가 20% 증가하며, 3.5초가 지나거나 키아나가 기본 공격을 할 때 혹은 영역에서 벗어나면 즉시 사라지게 돼

표시되는 범위는 없지만 칼날을 던질 때 엄연히 60~160(0.9 추가 공격력)의 데미지가 존재하고, Q점멸이 가능해

제드의 표창처럼 뒤에 있는 적에게는 75%의 피해만 입혀


마지막으로 드락사르의 황혼검의 효과를 소개할게

드락사르의 황혼검은 다중 킬에 특화된 암살자용 아이템으로, 60의 공격력과 18의 물리 관통력에 더해 20의 스킬 가속을 제공하지

챔피언에게 기본 공격을 가하면 60(0.25 추가 공격력)만큼의 물리 피해를 추가로 주고 근접 챔피언이라면 대상을 99% 둔화시켜

이 효과는 15초의 재사용 대기시간이 존재해

피해를 입힌 챔피언이 3초 내에 처치될 경우, 위의 재사용 대기시간이 초기화되며 1.5초간 투명 상태가 돼

분신이나 일라오이의 영혼을 처치해도 투명 상태가 되니 주의할 필요가 있어

다만 스킬을 사용하게 되면 얄짤없이 은신이 풀려

자기 버프기를 사용해도 풀리게 되니 이 점 유의

다른 모든 전설급 아이템에 스킬 가속 5를 붙여 주니까, 생존력과 유틸을 끌어올릴 수 있지만 한순간의 딜에 있어서는 다른 아이템보다 떨어지는 감이 없잖아 있지


이걸로 모든 은신 스킬, 아이템에 대해 알아봤어

내가 분석한 건 아니고 자료만 조사해서 정리했을 뿐이지만 도움이 됐다면 좋겠다

자 그럼 수고 많았어