적당히 컷하고 언폴드를 하는데
원래 모델링의 와이어프레임이 원치않게 계속 바뀌어 검은 그림자가 생기고 합니다.
원래 유브이 작업이 원래 모델링에 영향이 가나요?
해결 방법이 없을까요?
적당히 컷하고 언폴드를 하는데
원래 모델링의 와이어프레임이 원치않게 계속 바뀌어 검은 그림자가 생기고 합니다.
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