1차 형태잡기 완료


처음 울트라 두상인데 뭔가 묘하게 못생겨서 찾아보니 군심초기+인게임용 로우폴리로 인해 얼굴형태가 기존과 다름
사진은 일반 로우매쉬지만 이걸 마야에서 리토폴로지랑 uv작업까지 다해놓고 봐서 걍 처음부터 다시만들었슴



바뀐 얼굴
상당히 귀여워졌다.


턱이 전보다 훨씬 돌출되면서도 주걱턱 느낌은 없어서, 더 강한 인상을 줄수있게 해줬슴


몸통+앞다리


다리 옆의 뿔이 돌같이 크랙이 심하고 각진 형태라 처음으로 도전해보는 질감이였는데
정말 더럽게 어려웠음 날카롭게 잡는게 힘든듯


등짝 진행중


작은팔


큰팔

멍청하게 합쳐서 면 한계때문에 몸통이랑 함께 디바이드 8단계를 갈수없는 몸이 되었따


CG관련 챈있길래 와서 찍싸봄

CG자체를 처음 입문한지는 약 11개월 지났고
지브러시는 5개월 다되가는 응애뉴비입네다

일단 모든부위 리토폴로지 + uv 작업 완료, 퀄리티 높은 발톱이나 뿔만 추가로 해주면 될듯
작업 레퍼런스는 블리자드 디렉터한테 메일보내고 받은자료 일부+웹서핑으로 찾은거 쓰고있고
안보이는곳은 주변느낌 최대한 살리기+비슷한 실제생물을 최대한 자연스럽게 섞어서 작업중
11월 안에 스컬핑 끝내는게 목표인 거시에요

응애!