https://namu.wiki/w/%EC%84%B1%ED%9D%94%EC%9D%98%20%EB%94%94%EC%95%84%EB%82%98


스킬같은 정말 기본적인 부분은 나무위키 참고



필자의 세팅



사용특성

거의 고정으로 사용하고 있는 중

선봉장 - 1특 전선유지가 좋긴하지만 계속 생존해야 좋은거라 몸으로 때워야 하는 일이 많은 디아나에게 1특으로 주었음.

낙법 - 디아나의 다운 스페이스를 상대가 잡기로 카운터를 자주 하기에

물론 당하지 않더라도 상대적으로 적들이 디아나에게 더 많이 쓰더라

전선유지 - 체력관리가 어렵기 때문에 채용




본인 아바타 옵션과 사용 탬세팅


장갑 모자는 잘 안찍어서 사실 아무거나 끼어도 상관 없긴 하지만

장갑 회오리 전진거리

모자 케이지 사거리 추천 (모자는 체감 잘 될 정도로 긺)

셔츠는 마그넷 사거리 꼈는데 확실히 길어지지만 많은 체감은 못할 거임 취향대로 끼셈

허리 유니크 둘 다 체감 잘 안됨 유니크 끼겠다면 추천은 공속

다리 공속. 엑셀이랑 같이쓰면 체감 보임

신발 전진거리. 공속이 생각보다 전진거리보다 게임에 영향 못준다 느꼈음


회복킷 맞을일이 많아서 체콜v 선택

가속킷 엑셀. 스킬 구성 덕분에 이속은 조금 덜 생각해도 됨

공격킷 치펙션. 사실 이거 먹을일 없는데 이게 리스폰 증가 안해서 채용함

방어킷 플래쉬. Ra 허리껴서

특수킷 드론. 레이더도 나쁘진 않은데 레이더로 선타치고 뒤 원딜이 와바박 때려 죽이는게 된다면 걍 서포터 하셈

위치가 걸려도 상관 없고 디티로 보는 이득이 적은 편이라서 드론 사용.

목걸이 공속. 사실 유니크 옵션 둘 다 나쁘지 않음

3레그람, 궁자리-> 스페링

궁유닉 껴도 찍을일도 이득도 별로 못봄 하지만 회오리 레그람은 이득을 봄

노장기준 1레그람 링 찍히면 스킬 두방에 립 죽기 때문에 링은 이렇게 추천


디아나와 잘맞지 않는 아군은 거의 없다고 생각 해도 됨

강제로 스탠딩을 만들어 홀딩한다 라는 점을 싫어 하는 딜러는 없기 때문.

개인적으로 디아나 입장에선 묶은 적을 빨리 삭제 시켜주는 딜러가 좋음


디아나로 상대하기 까다로운 케릭터로는

제키엘, 티모시 - 원거리 공격이 막혀서 상대하기 껄끄로움

플로리안 - 상대하기가 어려운건 아니지만 한번 당하면 처맞기만 해야함

아이작 - 그냥 싸우면 못할 것도 없지만 실전에선 거의 골기퍼


마를렌 - 스킬 셋이 디아나에게 너무 빡셈

윌라드 - 뇌보법을 케이지로 잡는건 선타 잡은 기상 심리전이 아닌 이상 불가능함

둘의 공통점은 디아나의 다운 스페이스를 바보로 만듦


루시 , 빅터 - 정면 싸움으론 잡기가 불가능함 다운 스페이스를 제외한 모든 스킬이 다 캔슬 당할거임


초반 립 최적화 동선




참고 영상


개인적으로 'ㄴ' 자 립 동선이 제일 편하다고 생각함.

회오리 - 채찍으로 스타트

이후 마그넷으로 이동.  포인트는 최대 사거리로 비스듬하게 에임은 벽중상단에 조준해서 사용



1번 립에 채찍 이후 1,2번 립 한번에 회오리 사용후 채찍을 함


포인트는 채찍 맞은 1번립이 기상할 시간 + 회오리 쿨 기다리면서 2번립에 1평짤.

6마리가 전부 채찍 맞아야하고 회오리 이동은 앞앞 (립은 디아나 뒷쪽에 위치 하게 됨) 혹은 앞뒤 (디아나 정면에 립이 위치하게 됨) 로 움직여야 립이 이쁘게 모임


이후는 유동적으로 잡으면 됨


초반립은 스킬 3방

스킬 2방 2평

스킬 한방 7평(1평 다섯번 - 2평넉 - 채찍) 에 죽음

활용은 각각 위에서부터 1,2,3번 립에 사용했음


게임 중반부터 립을 먹게 된다면 회피가 안떴다는 가정하에 0장 1레그람으로 스킬 두방에 립을 먹을수있음



간단 스킬 활용법


SL

평타와 마찬가지로 순간 이동기로 사용가능.

S를 누르며 사용하면 제자리에서 사용 가능하며 실전에선 난간에서 자리 유지하며 사용 혹은 전진기 적 상대로 사용함.

말고는 평범하게 쓰면됨

의외로 상하단 판정이 있음


RC

케이지는 투사체 1단계 잡기 판정이기에 이동중의 적에게 사용하고 싶다면 이동 경로를 예상해서 사용해야 함

유도도 잡히는 판정도 꽤나 좋기 때문에 적당히 던지면 맞음

상대가 1단계 잡기(F) 사용시 최심장,거미지옥 등 처럼 맞지 않으니 정면 스탠딩 적 상대론 쓰지 말 것

기상기 있는 상대론 허공 1평 케이지 사용 해도 잡을 수 있으니 심리전으로 허공에 1평을 넣어보자.


LR

회오리는 위에서 아래로 내려갈때 바로 땅으로 빠르게 내려오므로 마그넷 - 회오리를 적극적으로 사용하는걸 추천.

상대하는 입장은 알아도 막기 힘듦.

기상심리전에는 상대 기상 타이밍에 미리 깔아두면 이기기 쉬움 (무적이 풀릴때 쓰는것이 아닌 무적일때 미리 사용해 2타로 눕힌다고 생각하면 쉬움)


SP

다운된 상태서 쓰는 다운스페는 상대가 붙어있거나 상대방이 있는 경로쪽으로 쓰지 말 것.

그냥 안쓰고 맞기만해도 상대방 입장에선 조금 귀찮아짐 (디아나의 체력이 많다면)

벽탈때 쓰는 스탠딩 스페는 벽이 어중간하게 가까우면 벽에 박고 못올라감 하지만 오히려 딱 붙으면 올라가짐.

스탠딩이랑 다운이랑 사용시 쿨이 다름.


E

네메시스는 투사체라서 제키엘 스페 같은거에 막히니 주의

3단계 잡기로 거의 모든걸 캔슬 가능


잡기/잡기 내성 스킬 목록

1레벨

전 캐릭터의 기본 잡기(F)

스텔라의 최심장(R)

마를렌의 방울 가두기(R)

미쉘의 염동파(SL)

린의 염동파(SL)

트릭시의 도약 잡기(SP+F)

히카르도의 거미 지옥(R)

아이작의 데드맨 크라우칭(LR)

마틴의 컨트롤러(SL)

벨져의 격류베기(LR)

제키엘의 단죄(R)과 참혹한 인도(SL)

디아나의 히든 케이지(R)

에바의 스파이어(R), 에어 슈타이너(LR), 브레이킹 엘보(SL), 수플렉스 싸이클론(E)

레오노르의 돌격창(R), 철벽태세(SP)

2레벨

휴톤의 핵펀치(E)

도일의 초스트레이트(E)

피터의 원더홀(E)

레베카의 케이스 오버(E)

하랑의 괴력난신(E)

라이샌더의 퍼니 샷(E)

레오노르의 폭룡 비전식 용격(E)

플로리안의 늪지 포식수(E)

3레벨

다이무스의 절명참철도(E)

린의 초진공흡기(E)

아이작의 터미네이트 스윙(E)

브루스의 기간틱 베어(E)

디아나의 네메시스(E)

라이언의 블리츠 태클(SL)

※나무위키 퍼옴


맞춘다면 근처 적을 연계하는 기능이 있으니 잠시나마 지역 장악으로 쓰는 방법도 있음

시전후 에임 이동이 좋은편이라 스탠딩 적 상대론 침착하게 대상을 바꾸는 것도 생각 할 것

마찬가지로 시전후 시간이 있어서 낙궁으로도 사용가능


실전 사용 및 팁



이런거 가능함 반대쪽도 가능

하지만 쓰지마셈 추천 안함 번지 하면 리스크 너무 심해서



빠르게 이동하기 위해 사용하는 장면


테이 도는걸 맵에서 확인하고 백업을 위해 탱커를 다운시키고 진입


5전광 수호자를 잡기 위해서 안으로 빠르게 진입하여 어그로


이런식으로 번지 구역쪽 말고 안쪽으로 사용하는걸 추천



립먹는데 샬럿이 날라와 립에 궁극기를 사용해 샬럿까지 연계 함


궁극기는 상황이 안나온다면 꼭 적을 맞출 필욘 없음 위처럼 기상 심리때 립, 철거반 등에 사용하는 법도 있음

또한 궁극기 시전때 에임이 자유로운 편이라 변하는 상황에 맞추어 타게팅 변경도 가능 (비슷한 원리로 낙궁도 가능)



눈앞의 탱커는 같은 탱커로 위협이 안된다 생각.

다운중 시야를 넓게 보고 도움이 필요한지 파악함 그리고 옆 분열창에 반응해서 원딜 위치 파악해 마그넷 - 회오리를 사용해 공격





이미 아군이 적을 제압한 (혹은 넘어뜨린) 상황.

변수 차단을 위해 앞쪽 시야를 보려고 박스에 올라가고 제레온 발견해 회오리로 견제

저런식의 공격은 상대 입장에선 반응하기 어렵기 때문에

마그넷 - 회오리는 자주 사용할 것



스킬이 전부 빠진 입장에선 무언가 하기 힘듦 그러니 마그넷으로 미리 자리를 회피후 침착하게 전황을 살피며 그에 맞는 플레이를 하는 것이 좋음




아군이 탱커를 잡을동안 입구를 막으며 시간을 벌어야 하는 상황.

디아나는 스페이스를 이용하면 다른 길이 더 생긴다.

여기서 작은 팁을 주자면 어중간하게 붙어 스페이스를 쓰면 못 올라가지만 오히려 딱 붙어서 스페이스를 쓰면 올라갈 수 있다.



브리스톨에서 디아나는 시야 보기가 편하다.

위 상황은 두 탱커가 아군쪽에 붙은 상황 이럴땐 적군 딜러를 괴롭혀야 하기에 바로 궁극기로 지역장악, 홀딩을 한 상황




스페이스는 빠르게 이동도 가능하면서 좁은 입구를 이용하지 않아도 되어 적이 예상치 못한곳에서 등장할 수 있다.




SL 생각보다 판정이 좋기 때문에 적을 눕히고 구르기가 빠진후 케이지 사용

(미리 쓰면 안맞음)



히카르도 거미지옥 처럼 케이지는 투사체며 적을 잡은 후엔 슈아 판정이 생기므로 위 처럼 슈아로 버티는게 가능





실전 한타


위의 팁을 거의 모두 이용한 이니시 및 한타


전지에게 궁극기로 적을 물기

마그넷회오리로 이니시

위 영상에선 얻어걸렸지만 기상창 같은 스킬이 있는 상대론 허공 1평 우클 하면 좋음

기상심리때는 회오리를 깔아두면 이기기 쉬움 (2타만 맞춘다는 느낌으로)




혹시 궁금한게 더 있다면 덧글 달아주면 언제든지 답변 해주겠음.



시즌 개편후 추가 내용


필자는 1특 기민을 사용하는 회피탱으로 바꿨음

이유는 시즌말쯤엔 회피 죽이려고 깡치명까지 껴오는 딜러들이 보이기 시작했지만 지금은 치펙션이 대부분임


따라서 몸으로 때우는 일이 많은 디아나를 좀 더 탱키하게 쓰고 싶었음


특성은 기민 고늑 선봉장이고 공용특은 고늑 고정에 가속화,단피,낙법 3개 골라쓰는중


탬은 허리는 DB (fa,ra 도 취향 것 사용가능)목은 체회 레어로 바꿈

셔츠는 이제 스패 유닉 고정으로쓰고 19랩에 스패링 하나 찍음

그 외는 아바타 옵션 회피로 바꾼 정도 뿐