최근 밸토게나 여기에서 한두명이 번지너프에 관한걸 꾸준하게 주장해서 실제로 번지는 특정 캐릭터한테만 주어진 불합리요소인가를 정리해봄
일단 나는 대부분의 캐릭이 번지가 가능해서 운영의 요소라고 생각함. 안 그래도 타워보호막생기고 운영개념이 적어졌는데 aos인 이상 이정도 전략은? 이라는 생각. 다르게 느낄 수도 있음.
H - 언덕에서 번지가능
W - 대각에임 난간타기
E - 궁극기
! 브리스톨의 경우 중앙언덕과 난간의 넓이가 벌어져서 대부분의 중앙언덕 번지가 막힘
! 스프링필드의 경우 난간이 낮기때문에 프레임낙차(컴퓨터 성능에 따라 다름)을 이용하면 모든 이동기로 번지 가능
! 리버포드앳던의 경우 걸어서 번지가 되는 구간이 존재해서 모든 캐릭터가 번지 가능
로라스 - 검룡의심판(H) 용성락(E)
휴톤 - 바야바(H) 지옥구멍(W)
루이스 - 결정슬라이드
타라 - 불가능
트리비아 - 킬힐 비행(E)
카인 - 불가능
레나 - 금강쇄(H W) 섬전각(H) 질주-L(H)
드렉슬러 - 검룡의심판(H)
도일 - 지옥구멍(W) 크럼블링가이아(E H W)
토마스 - 결정슬라이드
나이오비 - 불가능
시바 - 킬힐 절개(H) 힐블레이드(H)
웨슬리 - 불가능
스텔라 - 최심장(H) 섬전연각(H) 능파미보-L(W)
앨리셔 - 엔젤프레스(H) 심판의빛(E H)
클레어 - 엔젤프레스(H)
다이무스 - 질풍베기(H)
이글 - 적혈무쌍참(E H)
마를렌 - 머큐리글로브(E)
샬럿 - 불가능
윌라드 - 뇌보법(H)
레이튼 - 라이트닝스텝(H) 썬더클랩(H)
미쉘 - 불가능
린 - 불가능
빅터 - 윈드러너 허리케인블래스터(E)
카를로스 - 윈드러너 제트킥 백라이징
호타루 - 나락밟기 인술-폭연(H) 비연폭(H W)
트릭시 - 도약-space 도약(H) 시니컬왈츠(H)
히카르도 - 블러디힐킥(W)
까미유 - 불가능
자네트 - 자발레타(H) 팬텀스텝-L(H) 로즈드라이브(E H)
피터 - 보(H)
아이작 - 저지먼트엘보(W) 레이지런(H) 데드맨크라우칭(H) 터미네이트스윙(E H) 페이스크러셔(E H) 언차티드그립(E H)
레베카 - 아이언크래쉬(W)
엘리 - 씽씽로켓(H 좌우연타)
마틴 - 불가능
브루스 - 맹수의응징(W) 베어러쉬(H) 기간틱베어(E)
미아 - 도장찍기(H 중앙언덕 불가)
드니스 - 불가능
제레온 - 레퀴엠(E W) 로열가드(H) 가디언버스트(H S신발 필요)
루시 - 불가능
티엔 - 답설무흔(W H) 파죽지세(H)
하랑 - 잔나비(특정위치를 이용하면 난간이 타짐 사실상 불가능)
제이 - 니들소배트(H) 스프리건(H) 타임투다이(E H)
벨져 - 격류베기 섬광궤적(H) 만경창파(E H)
리첼 - 밀키웨이
리사 - 다카포(H)
릭 - 디멘션점프(모션캔슬 아니면 돌아와야함 사실상 불가능)
제키엘 - 묵시록(E) 사도강림(H E장갑 필요)
탄야 - 독안개 죽음의여신(E)
캐럴 - 스노우스케이팅
라이샌더 - 트램폴린
루드빅 - 플래시라이트(W) 빛의표적(H) 썬블레이저(H)
멜빈 - 순간가속(H 패시브)
디아나 - 마그넷체인
클리브 - 트랙다운(W) 사이코메트리(H) 현장검증(H) / 잭 - 패러독스(W) 잭더리퍼(H)
헬레나 - 불가능
에바 - 에어슈타이너(W H)
론 - 레이지스톰(E)
레오노르 - 불가능
시드니 - 크루얼스티뮬러스-space(E H)
테이 - 암월비각(E) 흑풍각(H)
티모시 - 불가능
엘프리데 - 스타더스트
티샤 - 호러스트림
카로슈 - 블러드커터(W)
라이언 - 라이언터치다운(E) 블로킹러쉬-R'(H)
파수꾼 - 비비(H W)
에밀리 - 불가능
플로리안 - 포악한섭취(W)
케니스 - 불가능
이사벨 -엘드빠삐용 바그(H)
헤나투 - 불가능
숙희 - 데어살토 하늘의권능(E) 출이반이(H)
그레타 - 터뷸런스-L(H) 타트라볼텍스(E H)
바스티안 - 불가능
재뉴어리 - 불가능
니콜라스 - 절망의세례-S(H) 크림슨크루세이드(E H)
전체 캐릭터 79중 21이 자력번지 불가 (약 27%)
궁극기로만 번지되는 캐릭 고려하면 약 30%의 캐릭터는 자력번지를 못 함.