뭔가 배경 합성 워크플로우 돌리면서 문득 생각난게 있었다.


기존에 돌리던 페이스 디테일러 노드에 얼굴 인식 모델대신 손 인식 모델로 교체하면 핸드 디테일러가 되는게 아닌가?


그런 생각으로 막상 돌려보니, 수정은 되는데 전체적으로 묘하게 망가지는 비주얼이었다.


아무튼 그런 이유로 배경합성 후 재 샘플링 과정에 컨트롤넷 오픈포즈도 적용해서 진행도 해보았다.

아까 그림의 1번이 첫 생성, 2번이 핸드 디테일링 후 배경합성, 3번이 합성 후 리샘플링.


정작 뽑는 시간보다 리파인 시간이 더 많이 들게 되어버렸다....


결론 : 처음부터 손 야랄나면 아무리 보정해도 안돼....