Comfy 하면 뭔가 원하는대로 이것저것 만질 수 있을거 같아서 배우는 중. 뉴비라 제대로 하는건지는 잘 모르겠음.


Comfy 무지 헷갈리는게 남들 워크플로우 구경하면 ComfyUI Manager가 플러그인 마구 깔아주는데

플러그인 만들기가 쉬워서 그런지 아니면 UI가 답답해서 직접 만들어쓰는건지, 비슷한 기능하는 노드가 너무 많다.


이미지 크기만 해도 Get Image Size, Get Image Size (JPS), Image Size to Number ... 막 이렇게 검색되는데

찾다보면 내가 찾던거는 ImpactImageInfo였어서 검색에 안나온거고 이런 상황 너무 많음. 자주쓰는거 이름을 달달외워야하나 싶음


 (ComfyUI)




BASE, pipe1, pipe2 이렇게 프롬 세개 받아서

T2I로 BASE 돌리다가 원하는거 나오면 I2I_Regional 로 캐릭터 바꿔주고

얼굴 좀 아쉬우면 Detailer로 다듬는 방식으로 만들어봤음


플러그인은 Detector, Detailer, 컨트롤넷 이런거 잔뜩 있는 Impact pack/Inspire pack

원하는 블록 우클릭해서 실행하게 해주고, <lora: ...> 프롬 읽어주고, 책갈피 추가해주는 등 유틸 많은 rgthree

그리고 VAE 노드 연결하기 귀찮아서 추가한 Use Everywhere다.


같은 프롬 세번쳐야하는거 귀찮아서 Common 도 만들어 붙여야할거 같긴한데 그런거 덕지덕지 붙이다보면 워크플로 한도끝도 없이 길어져서 화남 ㅋㅋ 다들 그래서 직접 노드 만들어 쓰는게 아닌가 싶다.


팁이나 '아 저거 저렇게 하는거 아닌데' 같은 거 있으면 좀 알려줘 ㅋㅋㅋ 아니면 워크플로 자랑해도 좋고