프롬과 네거 등등 기타 조건을 대부분 거의 동일하게 한 상태에서 NAI와 결과물을 비교하며 말해봄

왼쪽이 anima v3, 오른쪽이 NAI



지극히 주관적인 기준에서 현재 기준으로 다방면으로 뽑아본 기준 평가하자면


장점: 손가락 십창나는 문제가 정말 눈에 띄게 개선됨

눈동자가 깨지는 문제가 많이 개선됨

SD 1.5에선 맨날 유두가 소용돌이 나선환으로 나오는 문제가 '나름' 개선됨
SD 1.5 시절에 비해 프롬/네거 이해도가 '좀 더' 준수함


단점: 로컬 모델 특유의 AI 향내나는 기본 화풍을 영 탈피하지 못함

머리카락의 형태 구성이 여전히 매우 미흡하고, SD 1.5 수준에서 발전이 안 보임

짤 생성속도가 SD 1.5와 비교해 턱 받히고 있어야할만큼 확연히 느림 (3070 기준 같은 사이즈에서 NAI에 비해 약 5~6배)

SD 1.5 시절에 비하면 프롬/네거 이해도가 나름 향상됐지만, NAI V3에 비해선 여전히 답답한 수준의 인식



개인적으로 로컬 모델에 있어 대단히 불호인 점이 AI생성 향내나는 그 특유의 화풍인데, 주관적인 관점에서 보았을 때 여전히 NAI나 니지저니에 비해서 아는 사람이라면 슬쩍만 흘겨봐도 '아 AI생성이네' 라고 바로 알 수 있는 그 특유의 화풍과 색감이 전혀 개선되지 않은 점은 매우 아쉬움. 물론 이 특유의 화풍을 좋아하는 사람도 있겠지만 개인적으로 와! 최신기술! AI! 하면서 이 특유의 화풍으로 온갖 좆같은 광고가 띄워지고 했던 걸 본 입장에선 이 AI 생성 그림체가 참 싫어졌기 때문에.. 개선점이 없는 것은 영 아쉬움

머리칼의 형태 구성은 NAI나 니지저니도 여전히 실제 프로들이 그린 일러스트에 비하면 시원찮은 수준이긴 하지만 그래도 NAI나 니지저니는 이런 데에 안목이 적은 사람들이 보면 이젠 반쯤 못 알아보는 사람들도 많을 정도로 개선시켜 숨겨내는 부분이 많이 보이는데, 뭔가 생성 방식에 있어서 특별한 개량이 없는 날것의 모델이라서 그런건지 여전히 SD 1.5와 거의 다를 바가 없는 딱 봐도 이상한 머리카락, 그 특유의 부자연스럽게 구불구불하고 과하게 가닥이 많은 머리칼의 형태표현은 대단히 아쉬운 편임

생성 속도야 하드웨어적인 문제니까 그냥 인내심으로 기다리면 되서 상관없는데.. 위에 두 단점이 이 모델에서 이후 개선이 될 수 있는 부분인지가 정말 잘 모르겠다

알못이라서 역으로 니지나 NAI 쪽이 그걸 어떻게 잡았는지도 신기할 따름이지만 정말 감도 안 잡힘

물론 이 모델이 로컬 쪽에 있어 커다란 한 걸음이란 점은 분명한 것 같음. 하지만 기대가 컸던만큼 개인적으론 영 아쉬움도 큰 것 같읆ㅁ....