오픈게임은 세션>라운드>판 으로 구분합니다.

게임의 흐름은 아래와 같습니다.


첫번째 라운드 ▷▷ 비비 충전 후 공수교대 ▷▷ 두번째 라운드 ▷▷ 세션완료

**하나의 세션이 완료된 이후 팀은 예외없이 섞습니다. (특이사항 있을시 현장 조율)

**양팀 전사자는 컨테이너 2층 계단 층계로 올라가 대기

**한 라운드는 단판, 3판 2선 승, 5판 3선승 중 택하게 됩니다.


시범적으로 오픈게임 전투유공 및 MVP 시스템을 도입하고자 합니다.

전투유공 포인트는 아래와 같습니다. (포인트는 진행요원이 기록합니다.)


- 폭탄설치 유공 [폭탄설치 당사자] : +1점

- 목표물 파괴 유공 [폭탄설치 당사자] : +1점 (설치 후 방어 전멸에 의한 승리도 포함)

- 목표물 방어 유공 [폭탄해체 당사자] : +3점

- 전투지원 유공 [아군치료 당사자] : +1점 (건당)


당일 해당 타임 유공을 점수를 취합하여

가장 점수가 높은 1인은 MVP 기념사진을 촬영하고

다음번 오픈게임(or 게스트시) 사용할 수 있는 1타임 무료 이용권을 지급합니다. 

(차주 게임 불참시, 혹은 게임이 아예 없더라도 이용권은 소멸입니다)



또한 유공점수는 카페에 기록됩니다. (기존 명전 시스템 대체 예정)



[승점은 12명 이상 참전의 풀사이즈 게임에서만 반영됩니다]