요약

1.

난 영상 하나만 본게 아님

영상을 무지성으로 따라한게 아님
10분 딸깍 한게 아니라 2시간 정도 트라이를 하면서 패턴 정리하면서 한거임

예전에는 방어선을 플레이 했었는데 암역나오고 암역 1~2개월 하다가 좆같아서 때려친거임


2.

스팩 안 딸림


3.

이렇게 해도

이해도가 딸리는거고 노력이 부족한거며 스펙이 딸리는거면

이걸 주간 컨텐츠로 집어넣은 방어선이라는 컨텐츠 근본이 문제인거임


4.
내가 생각하는 방어선의 문제점

A. 유저의 시선이 너무 분산됨

A-1. 보스뿐만이 아니라 엘리트몹 심지어 잡몹도 깡 스펙이 너무나 높아서 버틸 수가 없으니 전부 신경을 써야됨

A-2. 맵이 너무 넓고 젠 지역도 너무 많아서 한번에 동시 다발적 몹이 나와서 한 구역을 케어하는게 아니라 맵 전체를 케어해야됨

A-3. 그래서 탱커가 딜러 대신에 딜을 받아주거나 딜러를 방치할 수가 없음
(맵이 넓고 몹이 동시다발적으로 나오는데 잡몹도 스펙이 너무 높아서)


B. 방어선 시간이 너무 짧음
클리어 시간이 짧아야 점수가 높아지니까 최대한 빠르게 클리어 해야됨

그렇기 때문에 몹 하나하나에 전부 신경을 써야됨
보스만 죽는다고 클리어가 아니라 잡몹이라도 남으면 안되고 잡몹도 잡아야 클리어가 인정 되니까

C. 이게 주간 숙제 컨텐츠임과 동시에 캐릭터 스팩업에 필요한 재료 중 하나를 유일하게 수급할 수 있는 컨텐츠임
C-1.길드전처럼 몇달 혹은 한달에 한번 하는 컨텐츠면 이렇게 피로감 있는 컨텐츠도 한달에 한번이니까 라는 생각으로 가능함
C-2.피로감을 덜고 싶어서 높은 스펙을 가지고 클리어 하려고 하면 정작 높은 스펙에 필요한 스킬작 재료가 방어선에서 나옴과 동시에 방어선 말고는 스킬작 재료를 고정적으로 수급할 방도가 없음


5.
내가 생각하는 방어선 문제의 해결방안
A.길드전과 형식을 바꾼다

B.잡몹을 없애고 보스 스펙 및 기믹을 늘린다
C.잡몹과 엘리트몹이 나오긴 하지만 스펙을 조금 낮추고 맵의 크기를 줄이고 보스만 잡는다면 그 즉시 클리어
D.방어선 시간을 늘리고 클리어 한다면 16만점을 보장




1.

난 그 영상만 본게 아님 + 그 영상을 무지성으로 따라한게 아님

난 이런 말이 나올꺼라고는 진짜 상상을 하지 못 했네

어떻게 영상 옆에 게임 띄워둔 사진 = 무지성으로 그 영상만 보고 따라했다

로 치환되는거임?


애초에 해당 본문 사진만 해도 


본문 사진에 옆에 있는 탭은 그럼 왜 있는 걸까?

그리고 잡소리 길게 할꺼 없이



이거면 됐음?
유튜브 시청 기록을 삭제할 수는 있어도 순서 자체를 바꿀 수는 없으니까


또 내가 무지성으로 영상을 따라했다고 생각하는건 또 왜 그러는거임?

본문에도


이게 무지성으로 해당 영상만 보고 보스,엘리트 패턴 생각 안 하고
무지성으로 따라하는거라고 생각됨?


아니 엔드컨텐츠 하는데 패턴 공부 안 하면 당연히 죽지
시발 MMORPG하는데 엔드컨텐츠인 레이드 하는데 공략영상이랑 똑같이 따라만 하고
이게 어떤 기믹인지 모르면 당연히 뒤지는거 아님?

그리고 무끼 방어선도 엔드컨텐츠니까 동일하고

내가 저번에 어제 어떻게 했었냐고?

레블 부터 말하면
출혈덱으로 
데렌,하멜,드레아,후추,레비,진

처음는 별 문제 없이 보스가 손 하늘에 들면서 기 모으는거 모션은
공격력 가장 높은 수감자한테 창(똥)던지고 해당 3*3 타일에 지속적으로 데미지 입히는데
내 파티에서는 드레아가 가장 공격력이 높으니
해당 모션 취하면 3*3에 아군 수감자 없게 잠깐 뒤로 뺐다가
창 던지면 다시 돌아오고
그때 아래쪽 하얀색 잡몹 하나 나오는데 그거 데렌으로 잠깐 막아주다가
보스 코어 열리고 코어 엘리트몹 보스 윗줄에 엄청 많이 보스 중앙에 한마리 나오는데
진 2코브로 윗줄 코브 한번 돌리고
부여해서 진 다시 코브 중앙에 하고
이때 몹 쏟아지니까 드레아 전낙으로 보스 출혈 4스텍 본거 확인하고 복사하고 돌리고
위쪽에 3코브 엘리트몹들 데렌 스킬로 남은 엘리트몹 1코브하고 보스 코브 시켜주고
이후 딜찍하면 되는데

시발 아래쪽 하얀색 잡몹 데렌으로 1:1 붙여주는데 스펙이 너무 쌔서
데렌이 버티지 못해서 잠깐 다른 캐릭으로 스톨링 해주니까
딜이 딸려서 점수가 낮게 나오고
계속 트라이하다가 좆같아서 결국 그 하얀 잡몹 패싱 하니까 23만 9천점 뜨더라

근데 시간이 1시간이나 지났고
하루에 도전 횟수 10회 각 난이도 1회씩 있고
그러면 나머지 기회는 한번 밖에 없기도 하고
시간 부족할 것 같아서 24만 달성 안 하고 그냥 포기했음

그다음 파이어블러드 타락

이리나,어흥,크로우,엔퍼,샬롬,카베르네를 기본으로 썼었음

어흥 처음 시작할때는 뒤있다가 시작하자마자 앞으로 가서 뒤쪽에 저지용 어흥 패시브 하나 깔아두고
뒤쪽에 잡몹 한마리 카베르네 전낙으로 연결하고 잡몹들 나올때 샬롬한테 부여 박아서 샬롬 스킬로 잡몹 처리해주고
그 이후에 엘리트몹이 3마리 나오는데
위쪽 엘리트몹 존나게 쌔니까 그 주변에 샬롬 전낙 미리 박아두고
보스 중앙 뒤쪽에 한마리 보스 위 뒤쪽에 한마리 보스 아래쪽 중앙에 한마리가 나오는데
아래쪽 엘리트몹이나 중앙 뒤쪽 엘리트몹은 크게 문제가 안 되는데
보스 위 뒤쪽에 있는 엘리트몹이 평타도 뒤지게 쌔고 강화평타인지 쓰면 3*3 범위 딜을 넣는데
이게 뒤지게 아파서 위쪽 엘리트몹 최대한 빠르게 처리해야되는데
보스몹 코어가 안 열리면 위쪽 엘리트몹 코어가 안 열리고
중앙 뒤쪽하고 위쪽 엘리트몹에 크로우 전낙 박아두고
아래쪽 엘리트몹하고 중앙 뒤쪽 엘리트몹 이리나,크로우로 코브하고
그때쯤에 보스 코어 열리는데 보스 코브하고
보스 코브 안 하면 휘릭휘릭 계속 돌면서 보스 3*3에 계속 딜 박고
보스 코브 하면 위쪽 엘리트몹 코어 열리니까 그쪽에 엔퍼 전낙 2코스 샬롬 스킬로 코브하면서 빠르게 잡고
뒤쪽에 잡몹 두마리 크로우 부여해서 잡아야되는데

문제가 생긴게
첫번째
일단 보스 코어 열리기 전에 보스 위쪽 엘리트몹이 우리 수감자 피를 죄다 걸레짝으로 만들어놔서
카베르네로 도저히 케어가 안 됬음
내 카베르네가 스킬작이 7이고 족쇄도 낮아서 그런 것도 있을듯
그래서 하멜을 써봤는데 하멜을 쓰니까 뒤쪽 잡몹 한마리가 케어가 안 됬음
그래서 카베르네로 다시 갈아탔고
두번째
뒤쪽에 잡몹 두마리가 나오는게 크로우로 케어가 안 됬음
내 크로우가
3스만 8랩이고 나머지가 7랩이고 족쇄도 없어서 잡몹 2마리 케어가 안됬음

그래서 위에 레블처럼 잡몹은 포기하고
위쪽에 엘리트몹에 집중해서 엘리트몹에 샬롬 부여를 넣어서 최대한 빠르게 위쪽 엘리트몹을 잡으니까
보스 코브가 늦어져서 1~2초만에 우리 수감자들 죄다 갈아마시다가
결국 새벽 1시 지나서 2시간~3시간 트라이하다가 결국 파이어블러드 점수 17만점으로 좆박고

3번째 본워커 환영은
도저히 시간 없어서 10분 남았을때
파이어 블러드 유기하고 잠깐 점수라도 먹으려고 하다가 시간 초과로 결국 
점수 못 얻고 끝났음



또 내가 일부러 어려운 영상을 골라서 본게 아니라
유튜브에 그냥 방어선 보스 이름 검색하고
버프가 다르니까 업로드 날짜순으로 정렬해서 본 다음에
해당 영상이 내 캐릭터 풀이랑 맞으면 본거고 안 맞으면 안 본거임
특별하게 영상을 고른게 아님
어떤 영상은 이브를 쓰던데 내가 이브가 없어서 해당 영상 말고 다른 걸로 보고 이런거지
내가 특별히 어려운 영상을 유튜브에서 검색해서 본게 아님


근데 본문 사진에도 옆에 여러 탭이 있는게 보이는데

나는 이게 한명만 아니고 여러 사람이 이렇게 생각할 줄은 도저히 상상도 못 했음

애초에 내가 예전에 열심히 했던 근거로
[나 이 게임 처음 시작할때 존나 저스펙으로 몸 비틀어가면서 스토리 보스 깰때는 진짜 재미있었음

https://arca.live/b/aisno/62150386]
라고 근거자료까지 가지고 왔고 


해당 글은 예전 스토리 보스 공략에 해당 엘리트몹,보스몹 기믹 죄다 설명하고 해당 기믹을 파훼하는 설명까지 작성했는데
그냥 무지성으로 유튜브에 상황에 맞지 않는 영상 하나만 보고 대가리 박고 징징거린다고
생각하는거는 본문의 맥락을 생각 안 하고 욕하는거 아님?


영상 하나'만'본 것도 아니고
패턴 생각 안 하고 무지성으로 따라'만'한 것도 아니고
예전에는 열심히 방어선을 플레이 '했었'음


이런 맥락을 보지도 않고
혹은
이런 맥락을 보고도

상황에 맞지 않는 영상을 봤다
노력 하지 않았다
라고 말하면 그냥 무적논리임 그거는



내가 예전에 방어선에서 노력했던 근거를 과거에 전부 녹화해서 유튜브에 업로드 하고 
제시하지 않으면 어떤 상황에도 난 무조건 
'노력하지 않았고 상황에 맞지 않은 노력을 했고' 라는 무적논리가 형성됨



또 진짜 얼마나 위에서 내려다보는 시선인지 어처구니가 없는데
시발 미안하다 4족 000 데렌이 있는데도 24만점 못 찍겠는데 씨발 어쩌라고?

하루 제한 횟수 있고 일요일이니까
결국 각 이지,노말,하드 3개 씩이니 9번은 무조건 사용하는 기회고
나머지 한번이 여유 기회인데
첫번째에 23만 9천 찍고 그것만 해도 1시간 써서 1천점만 올리면 24만점 찍을 수 있지만
나머지 더 클리어 할 시간 부족해서 23만 9천에서 멈췄고
이후 계속 트라이 해도 24만은 커녕 17만점 찍다가 제한시간 (새벽 1시)지나서 결국
17만점에서 끝났고 3번째는 트라이 조차 못 함

내가 아에 무기미도를 1도 안 해봤다가 고스펙 계정 떡하니 먹어서 암역 하드 도전하는 것도 아니고
오픈부터 시작해서 꾸준히 게임 하고 있었고
방어선도 하드부터 좀 좆같은 기운이 있었지만 그래도 쭉 하고 있었다가 암역나오고 
1~2개월까지는 빡세게 했지만 도저히 좆같아서 유기한 거였고
저번에 스토리 보고 뽕차서 암역 다시 트라이 한 것도 영상 보면서 2시간 동안 박은건데

그게 
최소한의 노력도 안 한 것이고
최소한의 이해도도 없는 것이면
도대체 얼마나 더 노력이 필요함?
도대체 얼마나 더 이해도가 필요함?


반대로 말해보자
이걸로도 안되면 컨텐츠를 잘못 만든거 아님?


그리고 내가 처음부터 말한게 이거였고

2.

스펙이 딸리나?




데렌이 본문에 있는거고

이걸 보고도 스펙 이야기가 나와서 더 작성해봄












낙인도 먹을 만큼 먹었고 데렌이나 샬롬 같은 한정캐에는 내가
족쇄 뚫을 만큼 가챠 꼴아박은 반면에
엔퍼나 카베르네 같은 서포터 혹은 일반 캐릭은 내가 족쇄 뚫을 만큼 가챠를 안 했음
그래서 서포터 쪽이 좀 빈약하긴 한데

그렇다고 이게 부족한 스펙이라고 말하면
(메아리 11개 밖에 없긴 함)
더 할 말이 없네

3.
궁극적으로 하고 싶었던 말


이건 내가 빡대가리였던거 인정함

글 작성할 때
예시 같은거 안 적고
그냥 간단명료하게

'이떤게 불만이다' 혹은 '어떤게 문제이다'
라고 작성했으면 더 좋았을 수도 있겠지만
작성하고 있었던 나도
완벽하게 대응 시킬 단어를 못 찾고 있었고

그렇기 때문에 여러가지 예시를 들면서 간접적으로만 작성했었음
그런데 오늘 이야기 나눠보면서 찾았음

내가 생각하는 방어선의 문제점은

A. 유저의 시선이 너무 분산됨

A-1. 보스뿐만이 아니라 엘리트몹 심지어 잡몹도 깡 스펙이 너무나 높아서 버틸 수가 없으니 전부 신경을 써야됨

A-2. 맵이 너무 넓고 젠 지역도 너무 많아서 한번에 동시 다발적 몹이 나와서 한 구역을 케어하는게 아니라 맵 전체를 케어해야됨

A-3. 그래서 탱커가 딜러 대신에 딜을 받아주거나 딜러를 방치할 수가 없음
(맵이 넓고 몹이 동시다발적으로 나오는데 잡몹도 스펙이 너무 높아서)


B. 방어선 시간이 너무 짧음
클리어 시간이 짧아야 점수가 높아지니까 최대한 빠르게 클리어 해야됨

그렇기 때문에 몹 하나하나에 전부 신경을 써야됨
보스만 죽는다고 클리어가 아니라 잡몹이라도 남으면 안되고 잡몹도 잡아야 클리어가 인정 되니까

C. 이게 주간 숙제 컨텐츠임과 동시에 캐릭터 스팩업에 필요한 재료 중 하나를 유일하게 수급할 수 있는 컨텐츠임
C-1.길드전처럼 몇달 혹은 한달에 한번 하는 컨텐츠면 이렇게 피로감 있는 컨텐츠도 한달에 한번이니까 라는 생각으로 가능함
C-2.피로감을 덜고 싶어서 높은 스펙을 가지고 클리어 하려고 하면 정작 높은 스펙에 필요한 스킬작 재료가 방어선에서 나옴과 동시에 방어선 말고는 스킬작 재료를 고정적으로 수급할 방도가 없음


이정도가 문제인 것 같고

해결방법은

1.
길드전과 형식을 바꾼다


길드전이 한달 혹은 몇달마다 잠깐 열리는 엔드 컨텐츠니 오히려 길드전에 피로감과 성취감이 더 높게 배정해야된다고 생각하는데
몇 달마다 열리는 컨텐츠에는 피로감이 높아도 어느정도 괜찮다고 생각함
근데 방어선은 매주 숙제인게 문제인거지
그래서 난 길드전하고 방어선을 바꾸는게 맞다고 보는데

2.
잡몹을 없애고 보스 스펙 및 기믹을 늘린다


위에서 말한 시선이 분산되는 것 중에 잡몹,엘리트몹 스펙을 말했는데
아에 없애서 시선을 보스에 집중시키면 훨씬 피로도도 덜 하고 불쾌감도 덜 할듯
(내가 기껏 육성한 수감자가 잡몹도 못 버티고 원거리 잡몹 평타 몇방에 그냥 죽어버리는등)

3.
잡몹과 엘리트몹이 나오긴 하지만 스펙을 조금 낮추고 맵의 크기를 줄이고 보스만 잡는다면 그 즉시 클리어


2번과는 지금의 방어선과 절충안인데
완전히 배제하면 보스한테 CC걸고 코브걸고 패는 샌드백이 되어버릴 수도 있으니까
그거에 대한 절충안으로 잡몹과 엘리트몹이 나오지만 수감자로 어느정도 버틸 수 있고
또 해당 몹들이 남아도 보스만 잡으면 클리어 된다고 했을시
안정성을 위해서 잡몹과 엘리트몹을 전부 잡고 보스를 잡을 지
아니면
오히려 엘리트몹이나 잡몹 패턴이 이상해서 얘내들을 전부 잡을때 위험하다고 한다면 보스만 빠르게 딜찍누로 잡을지
선택지를 줄 수 있음

4.
방어선 시간을 늘리기


보스전에 택틱 깎고 패턴 분석하는건 당연함
나도 했었고

[나 이 게임 처음 시작할때 존나 저스펙으로 몸 비틀어가면서 스토리 보스 깰때는 진짜 재미있었음

https://arca.live/b/aisno/62150386]

근데 주간컨텐츠인데 잡몹,엘리트몹에도 스트레스 받아야되고
피로도가 너무 큼

방어선 하드때도 처음 하드에는 좀 좆같았지만 그래도 스펙업 하니까 어느정도 할만해지고 택틱 깍고 했는데
암역 나오고 72만점 넘으니까 강제로 암역으로 넘어가지는데
암역에서는 하드도 좆같았던 잡몹 스팩이 진짜 체감상 수십배 늘어나서 원거리 몹이 몇대 푝푝하면 딜러는 뒤져나고
힐러 배치하면 딜 딸려서 점수 나락가고
이게 진짜 개좆같음
사실 4번은 컨텐츠의 문제를 근본적으로 해결하는게 아니라
구조 수정은 게임사 측에도 여러가지 문제가 있을 수 있으니
근본적인 해결이 아니라 임시방편으로 피로도를 줄이는 방법이긴 함