https://www.youtube.com/watch?v=pO73W-fUQmo


야오 90 3족 7077 1전낙 망자의 포옹 10/10/10

샬롬 90 3족 0009 3전낙 조율제로, 역변의 절단 10/10/10

어흥 90 3족 3939 3전낙 광전, 철벽신조, 틈새의 전당 10/10/10

하멜 90 0족 9779 1전낙 종말의 서장 10/10/10

펄 90 0족 9999 3전낙 고탑, 탐성, 선구자 10/10/10

이브 80 0족 5799 전낙X 조율제로, 복낙원 10/10/10


1층: 수감자의 공격력 20% 증가, 전투 지형을 변환할 때마다 해당 효과 10% 증가 = 1층에서 얻었으므로 9층에선 50%

2층: 수감자의 물리 대미지 6% 증가

3층

수감자의 대미지 120% 증가. 해당 효과는 폭주 난이도에서 1/2 = 60% 적용, 실성 난이도에서 1/4 = 30% 적용

레이디 펄 [버프1]: 크리티컬 대미지 30% 증가, 전투 지형 변환 후 [예비 무대] 범위 내 아군 수감자의 일반 공격 대미지 30% 추가 증가, [성대한 오프닝] 사용 횟수 3회 추가 증가, 쿨타임 10초


4층: 수감자의 일반 공격 대미지 12% 증가

5층: 수감자의 물리 대미지 9% 증가, 마법 대미지 4.5% 감소

6층

나챠: 마법 대미지 +30%, 공격속도 +30%, 일반 공격 2회마다 적에게 12초 동안 지속되는 [뱀의 이빨] 표식 추가

출전한 수감자와 지원 장치가 3보다 적을 경우, 아군 수감자의 공격력 50% 증가, HP 흡수 15% 증가, 받는 대미지 20% 감소


7층: 수감자의 공격력 60% 증가, 전투 지형을 전환할 때마다 해당 효과 15% 감소

8층: 수감자의 일반 공격 대미지 18% 증가, 스킬 대미지 9% 감소

9층: 샬롬 [버프1] 공격속도와 공격력 25% 증가, 필살기로 코어 격파 시 에너지 10포인트 회복


백기실업 삼인방 중 백은 그냥 보내는 게 정신건강에 이로움.

그리고 6층 버프를 통으로 버릴 수밖에 없었는데도 공증 버프에 야오가 연소를 묻혀주니 일레븐도 너끈하게 잡힘

일레븐이 누구부터 공격하는지 그 순서 파악해두고 그에 맞춰서 어흥, 칠성, 이브 소환물들로 번갈아 탱킹에만 익숙해지면 됨.