저위험, 또는 중위험 1/2주차째인 무붕이들을 위한 글


1. 소개

국장 24레벨부터 개방


1. 부서진 방어선은 저위험 구역, 중위험 구역, 고위험 구역의 3개의 구역이 존재
국장은 저위험부터 시작하여 고위험으로 이동하며 한 번 올라간 구역은 내려올 수 없음


2. 구역에는 브랜드·타락, 속박자, 회색 머리 소녀·타락의 3개의 스테이지가 존재

스테이지 3개의 최고점 합이 72만점이상이면 다음주 월요일 5시에 높은 구역으로 자동 진입

브랜드·타락: 월, 목, 일요일 개방

속박자: 화, 금, 일요일 개방

회색 머리 소녀·타락: 수, 토, 일요일 개방


3. 스테이지에는 I, II, III의 3개의 난이도가 존재

매주 난이도  I 부터 시작하여 이전 난이도를 클리어*하면 자동으로 다음 난이도를 도전할 수 있음

*클리어는 주어진 시간(2분 30초) 안에 모든 괴물을 처치 시 달성, 예로 회색 머리 소녀가 처음 소환하는 오염체(슬라임)는 점수 산정에 포함되지 않지만 클리어 판단에는 포함됨


4. 도전 기간은 월요일 5:00부터 익주 월요일 1:00까지

그 사이 기간은 결상 기간으로 방어선에 도전하지 못함.


5. 도전 횟수는 정산(모든 적 처치, 보스 패싱, 모든 수감자 사망)시에만 소모되며 작전 포기, 다시 시작은 횟수를 소모 하지 않아 무한히 도전 가능

참고로 작전 포기를 해도 전투 통계는 볼 수 있으니 이를 통해 부족한 부분을 보완 가능


2. 보상
보상에는 포인트 보상과 스테이지 보상이 존재함

포인트 보상은 구역 총 포인트가 일정 기준 이상일 경우 수령 가능하지만, 수령 상태가 초기화되지 않기 때문에 그리 중요하지 않음

스테이지 보상은 각 스테이지 포인트가 일정 기준 이상일 경우 수령 가능하여, 주마다 수령 상태가 초기화 됨


포인트 보상
저위험의 경우 큐브 260개, 망가진 훈장 300개, 모든 초급 재료(하얀색) 10개씩
중위험의 경우 큐브 330개, 망가진 훈장 500개, 모든 중급 재료(초록색) 5개씩
고위험의 경우 큐브 410개, 망가진 훈장 700개, 모든 고급 재료(파란색) 3개씩

 

저위험 구역
임무 달성임무 보상
60,000큐브 ×30
120,000망가진 훈장 ×50, 거친 얼음석 광석 ×10
180,000큐브 ×40, 현탁 젤라틴 ×10
250,000망가진 훈장 ×50,거친 레드 스톤 광석 ×10
320,000큐브 ×50, 겉날개 파편 ×10
400,000망가진 훈장 ×100, 거친 독모래 광석 ×10, 파손된 낭포 ×10
500,000큐브 ×60, 파손된 뼈 조각 ×10, 거친 노을석 광석 ×10
600,000망가진 훈장 ×100, 메마른 다리 ×10, 거친 눈물석 광석 ×10
720,000큐브 ×80, 거친 곡선형 구리 광석 ×10, 갈라진 각질 ×10
 
중위험 구역
임무 달성임무 보상
60,000큐브 ×40
120,000망가진 훈장 ×100, 정교한 얼음석 광석 ×5
180,000큐브 ×50, 원시적 젤라틴 ×5
250,000망가진 훈장 ×100, 정교한 레드 스톤 광석 ×5
320,000큐브 ×60, 원시적 겉날개 ×5
400,000망가진 훈장 ×150, 정교한 독모래 광석 ×5, 원시적 낭포 ×5
500,000큐브 ×80, 원시적 뼈 조각 ×5, 정교한 노을석 광석 ×5
600,000망가진 훈장 ×150, 원시적 다리 ×5, 정교한 눈물석 광석 ×5
720,000큐브 ×100, 정교한 곡선형 구리 광석 ×5, 원시적 각질 ×5
 
고위험 구역
임무 달성임무 보상
60,000큐브 ×50
120,000망가진 훈장 ×150, 얼음 결정 ×3
180,000큐브 ×60, 감연된 젤라틴 ×3
250,000망가진 훈장 ×150, 붉은 결정 ×3
320,000큐브 ×80, 오염된 겉날개 ×3
400,000망가진 훈장 ×200, 독모래 결정 ×3, 감염된 낭포 ×3
500,000큐브 ×100, 감염된 뼈 조각 ×3, 노을 결정 ×3
600,000망가진 훈장 ×200, 감염된 다리 ×3, 눈물 결정 ×3
720,000큐브 ×120, 곡선형 구리 결정 ×3, 감염된 각질 ×3


스테이지 보상

저위험 구역에서 중위험 구역 넘어갈 때 손해 안 보려면 각 보스에서 20만점 이상씩은 점수를 내야 함

각 보스마다 큐브 20개 손해 감수할 수 있으면 15만점 이상씩

보상 목록 보면 딱히 다른 건 없으니 급하게 올라올 필요는 없음.

근데 억지로 주차할 필요없이 녹스 3별 찍을 즈음 중위험 올라오면 그주 일요일에는 보통 20만점은 찍을 수 있을 거임


중위험 구역에서 고위험 구역 넘어갈 때 손해 안 보려면 큐브 기준 각 보스에서 12만점 이상씩, 다른 재화 포함시 16만점 이상씩

12만점은 보통 주말이면 찍고 정 안되면 보스 패싱하면 되니 몇십트씩 박아가며 턱걸이로 올 필요까지는 없지만 그렇다고 주차할 필요도 없음

16만점 달성 시 주는 디스씨 잠꼬대/광념/유골은 수감자 스킬 8렙 이상부터 필요한 재화로 S급 소울 각인처럼 수급처가 한정되어 있으니 빨리 먹을수록 좋음


저위험 구역
임무 달성임무 보상
브랜드·타락속박자회색 머리 소녀·타락
50,000망가진 훈장 ×50, 광란의 정수 ×600, 큐브 ×40망가진 훈장 ×50, 디스코인 ×600, 큐브 ×40망가진 훈장 ×50, 광란의 정수 ×600, 큐브 ×40
100,000망가진 훈장 ×50, 광란의 정수 ×600망가진 훈장 ×50, 디스코인 ×600망가진 훈장 ×50, 디스코인 ×600
150,000망가진 훈장 ×50, 광란의 정수 ×600, 큐브 ×40망가진 훈장 ×50, 디스코인 ×600, 큐브 ×40망가진 훈장 ×50, 광란의 정수 ×600, 큐브 ×40
200,000망가진 훈장 ×25, 광란의 정수 ×600, 큐브 ×20망가진 훈장 ×25, 디스코인 ×600, 큐브 ×20망가진 훈장 ×25, 디스코인 ×600, 큐브 ×20
 
중위험 구역
임무 달성임무 보상
브랜드·타락속박자회색 머리 소녀·타락
50,000망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×40망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800, 큐브 ×40망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×40
100,000망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800
150,000망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×40망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800, 큐브 ×40망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×40
200,000망가진 훈장 ×60, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×20망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800, 큐브 ×20망가진 훈장 ×60, 디스코인 ×800, 큐브 ×20
220,000망가진 훈장 ×30, 광란의 정수 ×800, 큐브 ×20망가진 훈장 ×30, 디스코인 ×800, 큐브 ×20망가진 훈장 ×30, 디스코인 ×800, 큐브 ×20
 
고위험 구역
임무 달성임무 보상
브랜드·타락속박자회색 머리 소녀·타락
40,000망가진 훈장 ×90, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 디스코인 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×40
80,000망가진 훈장 ×90, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 디스코인 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 디스코인 ×1000, 큐브 ×40
120,000망가진 훈장 ×90, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 디스코인 ×1000, 큐브 ×40망가진 훈장 ×90, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×40
160,000망가진 훈장 ×45, 광란의 정수 ×1000, 디스씨 잠꼬대 ×1망가진 훈장 ×45, 디스코인 ×1000, 디스씨 광념 ×1망가진 훈장 ×45, 디스코인 ×1000 디스씨 유골 ×1
200,000망가진 훈장 ×25, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×20망가진 훈장 ×25, 디스코인 ×1000, 큐브 ×20망가진 훈장 ×25, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×20
240,000망가진 훈장 ×10, 광란의 정수 ×1000, 큐브 ×10망가진 훈장 ×10, 디스코인 ×1000, 큐브 ×10망가진 훈장 ×10, 디스코인 ×1000, 큐브 ×10


3. 점수
앞서 언급하였듯이 총 포인트가 72만점이 넘어야 높은 구역으로 이동할 수 있는데 총 포인트는 서로 다른 보스 스테이지 최고 점수(누적X)의 합

(스테이지 당 포인트) = {(시간 점수) + (일반 괴물 점수) + (정예 괴물 점수) + (보스 점수)}*난이도


1. 시간 점수

60000*(150-클리어 시간)/150

전투 시 남은 시간으로 표시되므로 400*(남은 시간)으로 빠르게 계산 가능(단위는 초, 1단계 기준)


2. 일반 괴물 점수

5000*(총 괴물 수)/(처치 괴물 수)

소환 몬스터는 계산되지 않음 ex)회색 머리 소녀 슬라임


3. 정예 괴물 점수

10000*(총 괴물 수)/(처치 괴물 수) 


4. 보스 점수

25000*(보스 HP 손실 퍼센트)


5. 난이도

I, II, III은 각각 1, 2, 3


정리하자면 보통 3단계 기준으로 점수 말하니

보스 빼고 잡몹 다 잡으면 4.5만

보스는 7.5만에서 %

시간은 18만에서 차감되는 형식 혹은 1200*(남은 시간)


따라서

24만을 찍고 싶으면 모든 적 처치 + 50초 내(남은 시간 100초 이상, 1코브 후 그로기 끝 근처)

22만을 찍고 싶으면 모든 적 처치 + 66초 내(남은 시간 83초 이상, 2코브 근처)

20만을 찍고 싶으면 모든 적 처치 + 83초 내(남은 시간 66초 이상, 2코브 후 그로기 끝 근처)

18만을 찍고 싶으면 모든 적 처치 + 100초 내(남은 시간 50초 이상, 3코브 근처) 


참고로 패싱은 잡몹 모두 잡고 보스 스킬 최대한 안 쓰게해서 2분 가까이 남기면 18.8만

보스 HP -30%까지 하면 20만까지 가능


4. 공략
아래는 전반적인 설명이고 자세한 설명 같은 경우는 챈에 정보/공략에 검색하면 자료 많으니 그런 거 참고하셈

브랜드·타락

속박자

회색 머리 소녀·타락


추천 수감자 파티는 각 보스별 공략보고 대충 짠 뒤 챈럼들한테 물어봐

중요한 것 요약하자면

1. 힐러와 탱커는 빼

방어선에 아파서 힐탱을 들고간다는 건 스펙이 부족하다는 뜻임

힐탱으로 버티는 것보다 패싱하거나 빠르게 죽어주는 게 점수면에서는 더 좋을 거임

하멜은 이리나 딸깍 조합이 아니면 들고 가는 게 아니야


2. 녹스, 레버린스, 치이는 덱에 고정

나중에 특별하게 운용하면 뺄 수도 있지만 일반적으로 고위험에서도 기용하고 키워서 절대 손해보지 않는 애들임

녹스는 빠른 잡몹 정리+ 딜

레버린스는 무한 코브 +나름 높은 딜

치이는 2코브+받뎀증


녹스는 3별 먼저 달아도 손해 없고, 레버린스/치이는 2별까지만 달아주자


전체 방어선 버프/디버프 정리는 여기 참조

일반적으로 아래와 같이 선택하면 됨

1순위: NOX, 이리나 등 캐릭 버프/특정 캐릭 90 찍은 맘인 경우 그 캐릭

2순위: 보스 HP -30% 또는 적군 HP -20%

(전자는 브랜드/속박자에서, 후자는 회색머리소녀에서 주로 기용)

3순위: 코어 격파 대미지 흡수 +50%/코어 격파 유닛 대미지 +50%


추천 낙인은 여기


추천 스킬 레벨업 순서는 여기