광고나 혹은 유튜브등으로 유입되서 이곳까지 흘러들어오게 된 예비 국장들 모두 반가워 

일단 다들 와서 한번씩 PV부터 잡숴봐




무기미도??? 뭐하는 게임임?

  무기미도는 최대 6명의 수감자를 배치하고 이동시키면서 특정포인트에서 소환되어서 몰려오는 적 유닛들을 보유한 수감자의 능력을 최대한 활용하여서 국장에게 도달하지 못하도록 저지하는 게임으로 스테이지를 진행하기 전에 수감자를 선정 및 배치를 하고 게임 도중에는 한정되어 있는 이동횟수를 소모하여 캐릭터를 이동시켜가면서 적들을 모두 저지 및 처치해내면 되는 3D 타워 디펜스게임임


  

한국에는 2022년 10월 27일에 오픈한 3D 타워디펜스 RPG 모바일 게임으로 현재는 중섭과 한섭, 일섭, 글섭으로 나눠져 있으며 한국에서는 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어로 게임을 해볼수 있음



무기미도의 장점 및 특징


1. 게임 스토리


 

  무기미도는 스토리 내의 풀더빙 뿐만 아니라 게임 스토리 자체에도 심혈을 기울이면서 게임을 진행하는 내내 스토리에 몰입하게 해주는 매력적인 스토리텔링을 보여줌. 한 챕터 당 평균 20개의 스테이지를 유지하는 등의 상당히 전개가 빠른 전개를 보여주며 박진감 넘치는 스토리를 보여주고 있음. 또한 스토리를 진행하면서 플레이어 본인이 대사를 직접 선택할 수 있고 이에 맞춰서 대사가 조금씩 달라지는 선택지도 존재해서 단순히 스테이지를 클리어하면 스토리가 해금되어 비디오만 보면 되는 그런 단조로운 방식을 벗어났음 (스토리는 다시보기 가능!!!)

  여기서 끝이 아니라 스토리를 진행하면서 만나본 캐릭터들이 플레이어블 수감자로 출시가 되고, 각 수감자 개개인의 성격, 뒷배경 등의 서사를 보여주는 몽경심문 이라는 시스템을 통해서 더더욱 수감자들을 이해하고 공감할 수 있도록 도움을 주었음

+) 그리고 신캐 관련 이벤트가 열릴때마다 이벤트 맵도 함께 열리는데 이때 신캐 관련해서 풀어내는 스토리 역시 매우 완성도 높고 캐릭터를 이해할수 있도록 도와줌


  현재 한섭은 8지까지 스토리가 진행되어 있고, 현 스토리 모두 풀더빙으로 이루어져 있으며, 중섭은 이번 업데이트로 9지가 추가되고 10지가 1월 초쯤에 들어올 예정이라 대략 앞으로 두달 반 정도 뒤에 한섭에도 들어올 것으로 예상됨



(위 심문, 아래 몽경으로 캐릭터들의 뒷배경과 숨겨진 이야기를 알아갈 수 있음)


2. 원한다면 분재도ㄱㄴ

무기미도의 또 하나의 장점은 "소탕" 기능임

  무기미도는 엄연히 캐릭터 수집 육성 게임이기 때문에 인게임 재화 수급이 상당히 중요한 게임임. 이에 체력을 소모할때 한번 깬 맵(S클, 즉 퍼펙트 클리어가 아니여도 상관없음)은 소탕 및 연속 소탕 기능이 사용 가능함. 즉 파밍만을 원한다면 체력을 쓰는게 스토리를 민 이후 부터는 1분 내지 2분이면 끝나는게 가능하여서 원한다면 극한의 분재게임 및 서브게임으로 충분히 재미를 보며 즐길 수 있음

  물론 원한다면 우물과 방어선이라는 컨텐츠를 즐기면서 좀 더 오래 게임을 즐길 수 있음 (+ 아이즈노에서도 유저들이 즐길 수 있는 엔드 컨텐츠를 만들기 위해서 노력하고 있다고 함)

또한 캐릭터 승급에 필요한 재화를 계산하면서 소탕을 돌릴때 알아서 자체적으로 계산을 해주면서 재화 수급의 편의성도 더해주고 있음


3. 뉴비 친화적인 시스템

무기미도는 뉴비 친화적인 시스템을 운영하면서 최대한 뉴비들이 쉽고 편하게 게임을 즐길 수 있도록 도와주고 있음


무기미도에도 역시 월정액과 패스라는 효율적인 뽑기 재화와 육성 재화에 도움을 주는 패키지들이 존재하며 또한 디스패스라는 일회성 패키지를 통해서 뉴비들이 50렙에 도달할때까지 뽑기 재화를 많이 쌓을 수 있도록 도와줌


 또한 무기미도를 시작하면 현 중섭 기준으로도 여전히 부동의 0티어를 차지하고 있는 녹스를 공짜로 주는 퀘스트를 받을 수 있음

(모든 계정에 다 적용됨)


  계정을 생성하게 되면 그 날짜를 기점으로 14일짜리 퀘스트가 생기고 그 안에 퀘스트들을 클리어하면 현재 중섭 티어에서도 아직까지 0티어를 유지하고 있는 녹스를 무료로 배포 받을 수 있음

(퀘스트 업적도 저어어언혀 어렵지 않고 누구나 그냥 업적만 충실히 따르면 얻을 수 있음.  모르는거 물어보면 챈에 상주하는 할배들이 다 알려줌 글고 왠만해서는 7일정도에 다들 녹스 받을 수 있는 정도의 수준의 퀘스트니깐 걱정은 ㄴㄴ)

  녹스가 있으면 게임의 편의성 자체가 매우 달라지기 때문에 이를 무료로 받게되면 스토리 클리어부터 방어선까지 모든 콘텐츠의 난이도가 거의 두단계 내려간다고 볼 수 있음 (명일방주의 실버애쉬랑 비슷함), 이런 캐릭터를 배포로 줌으로써 조금 더 쉽고 편리하게 게임을 진행하는데 어려움이 없도록 하며 최대한 난이도 및 밸런스를 조정하며 맞추려는 모습을 보여주고 있음


무기미도의 콘텐츠

무기미도에서 현재 즐길수 있는 콘텐츠들은 위에서 언급했던 메인 스토리와 심문, 몽경 그리고 파밍 던전과 우물, 방어선 등이 있음 

그리고 중섭을 보면 길드전이 대략 두달? 간격으로 열리는 것 같음 (한섭은 길드전 난이도 조절 문제로 아직 길드전이 도입되지는 않았음...) PVP 시스템 같은건 존재하지 않고 랭킹이나 서로 직접적으로 경쟁하는 콘텐츠 역시 존재하지 않음


메인스토리와 심문, 몽경은 위에서 언급했고 파밍던전과 우물은 각각 육성 재료를 모으는 곳이며, 방어선은 현재는 엔드콘텐츠에 가까운 콘텐츠로 볼 수 있음

  우물은 우물상점을 이용할 수 있도록 하는 우물재화를 수급하는 곳으로 여기서 전용각인 재료 같은 중요한 재료를 얻을 수 있는 콘텐츠로 기본적으로는 하루에 한번 돌 수 있음. 총 5개의 스테이지로 구성되어 있으며, 잡몹러쉬 같은 맵이 많기 때문에 돌면서 가끔 재미를 느낄 수도 있음


  방어선은 방어선 전용버프라는 버프를 9가지 중에서 2가지 선택하여서 보스를 잡는 컨텐츠로 각각 마법 저항력, 방어력이 높은 보스들을 때리는 콘텐츠로 브랜드는 마법 저항력/ 속박자는 방어력/ 회색머리소녀는 끊임없이 나오는 몹들이 핵심이므로 다양한 수감자들의 육성을 필요로 하며 본인이 키운 수감자에 맞는 다양한 택틱을 연구하여 보스를 때리는 콘텐츠임 일주일마다 버프 및 점수가 초기화 되며, 버프에 따라서 점수 변동폭도 크고 사용하는 덱도 달라질 수 있기 때문에 현재로서는 엔드콘텐츠이자 시간이 남을때 즐기기 좋은 콘텐츠임

  위에서 말했던 것처럼 중섭 기준으로 길드전이라는 콘텐츠가 존재하고 중섭은 2번째 길드전까지 준비중이지만, 첫 길드전 당시 밸런스 조절 실패로 중섭에서 많은 비판을 받았었고, 조정중이라는 이유로 아직 한섭에는 배너만 존재하고 도입이 되지 않았음 (차후에 조정 후 도입될 것으로 예상됨)


무기미도의 캐릭터

우선 무기미도를 플레이하게 되면 우리는 모두 "국장"이라고 불리게 되고 인게임 화면에서 남국장을 선택할지 아님 여국장을 선택할지 고를수 있게됨. 참고로 남국장을 고르는 것과 여국장을 고르는 것의 스토리는 차이가 없지만 인겜 화면과 컷신에 차이가 생기니깐 고민해봐봐

일단 이 겜의 주인공인 국장



(왼쪽이 남국장, 오른쪽이 여국장 초기 튜토리얼을 진행하면서 성별을 선택할 수 있음)


우리가 게임을 하면서 이동 및 활용하게 될 캐릭터들은 "수감자"라고 불리며, 이들을 육성하고 키우면서 국장을 보호하는 것이 우리가 게임에서 해야할 일임.

수감자는 퓨리, 움브라, 엔듀라, 레티클, 아케인, 카타리시스로 나뉘고

퓨리는 근거리 딜러

움브라는 암살과 코어깎 (이 게임의 몇몇 몹은 코어라는 방어막을 두르고 나오는데 이를 파괴해주는 역할을 주로 하고 있음)

엔듀라는 탱커

레티클은 원거리 물리딜러

아케인은 원거리 마딜러

카타리시스는 힐러 및 버퍼와 디버퍼의 역할을 맡고 있어

이런 개쎆쓰한 눈나들도 수감자고  B급부터 S급까지 모든 수감자를 다 합쳐도 남자 수감자는 5명밖에 없음(현재 배포 A급 캐릭 하나 제외하고는 남성 수감자 추가된적 없음)



암튼 다들 와서 찍먹해봐봐

정보가이드https://arca.live/b/aisno/61470097?p=1