반갑노 게이들아
아직도 버프를 헷갈려하는 무붕이가 많은것같아서 알기쉽게 풀어봄
기본코격받뎀n% 기본코격유닛뎀0%
코격받뎀50%만 적용시 코격유닛이 받는데미지(%)=(100+n+50)%
코격유닛뎀50%만 적용시 코격유닛에게 주는데미지(%)=(100+50)%
인게임 안내의 부재로 언팩없이 데미지계산공식을 정확히 알순없지만
공격력×코격받뎀×코격유닛뎀+@등 기본적으로 받뎀 유닛뎀을 곱해서 데미지가 도출될거고
(이 부분은 100퍼센트 확신못함)
코격받뎀은 기본n%가 상시적용이기 때문에(n>0)
1.코격유닛뎀o 받뎀x일때,
깡공×(100+n)%×(100+50)%
2.코격받뎀o 유닛뎀x일때,
깡공×(100+n+50)%×100%
따라서 1번(코격유닛)이 2번(코격받뎀)보다 절대적으로 크다는걸 알수있음
이해하기 쉽게 그래프를 그려보면
1.보라색-유닛뎀
2.검은색-코받뎀
사실 데미지공식없어도 보편적인 계수계산식으로 파악할수있는 부분
한줄요약 : 버프를 하나만 골라야하면 왼쪽 코격유닛이 좋음
끗