나올 때부터 한정캐라는 이유 때문에 상당히 관심을 많이 받았던 캐릭인데 이제 한섭에도 곧 데렌이라는 미친놈이 하나 등장할 시기가 와서 정리하는 글을 써보겠음

내 주관적인 판단이 많이 들어가있고, 난 원래 애정캐 안 두는데 이 놈 쓰다보니까 애정캐가 되버렸기 때문에 편파판정 그득그득할 수 있으니 적당히 걸러서 보면 됨

맨 밑에 세 단어 요약 있긴 한데 그거만 보면 어쩌라고 소리 절로 나올거라 생각하긴함ㅋㅋ


그리고 계속 지웠다 썼다 하느라 빠진 내용 있을 수도 있음 아마 그러면 질문이 들어올거라 생각하니 그거 같이 읽으면 될 듯


사실 이모저모라고 하긴 했지만 아마 겜에 관심 있는 사람들은 대부분 알고 있는 정보라고 생각하긴 함 오히려 얘보단 OwO나 린에 대한 글을 써야했던게 아닌가 생각도 들고 여튼 시작해보겠음




-목차-

1) 스킬셋

2) 족쇄

3) 스작

4) 낙인

5) 전낙

6) 여담




1) 스킬셋

이건 알고 있는 사람도 많을거고 알고 있다면 넘어가도 됨

일단 들어가기 전에 데렌에 대한 내 평을 내리자면 딜러로써 가져야 할 모든 걸 다 가진 캐릭터라고 할 수 있을 거 같음 대충 평타 제외하고 스킬 구성을 살펴보겠음

자세한 수치 같은 건 아래 드라이브 쪽에 있으니까 궁금하면 가서 보시고


1. 특성, 변이 심화: 피해량 증가+코브 상태인 적에게 추가로 피해량 증가

그냥 무난함 녹스, 조야 등 딜러들에게서 자주 볼 수 있는 패시브임


2. 궁: 스킬 범위(1칸) 내 모든 적에게 물리피해, 최대 2회 충전, 크리 가능

이것만 보면 별로 안 좋음 레버 궁이랑 비슷하게 2회 충전이고 요구 에너지가 18로 낮으며, 레버와 다르게 자동 회복이라는 점에서 가산점을 줄 수 있다는거 빼곤 특출난게 없음 그나마 좀 특이한 점이라고 하면 궁이 평타판정이 아닌데도 크리가 가능하다는거 대신 범위가 작은 만큼 계수가 좀 높긴 한데 만렙 기준으로 729%임


3. 1 패시브: [일반공격 12회], [궁 3회 사용], [24초 생존] 앞의 3개의 조건을 달성할 때마다 [간섭]스택을 쌓고 스택을 쌓을 때마다 추가적인 효과를 얻음, 최대 3스택

만악의 근원 데렌은 이 패시브 때문에 모든게 어우러져서 녹스를 유일신 자리에서 끌어내렸다고 해도 될 정도임

스택 쌓일 때마다 얻는 능력들을 살펴보면


1스택: 평타 강화->공속이 조금 증가하고 계수 증가

무난함


2스택: 궁 강화->궁 계수 증가+범위 증가+궁에 코어뎀 달림+이동기

개사기임 2스택을 빨리 쌓아야하는 이유기도 하고 1족이 최대 스택 수 증가 이외에도 가장 중요한 이유라고 할 수 있음

범위도 1칸 늘어나고 코 18에너지로 1코뎀을 넣을 수 있으면서 이동횟수 소모 없이 이동이 가능하게 해줌 걍 말이 안 됨


3스택: 이동할 때마다 10초간 공속 증가

2스택 궁이랑 은근 어우러짐 이런 공속증가가 여러개 있어서 데렌 평타딜 비중도 은근 높음


4. 2 패시브: [간섭]스택 1개당 크리율, 크리데미지 증가

이것도 궁이랑 굉장히 잘 어우러지는 패시브고 평타에도 크리가 터지기 때문에 전반적으로 그냥 좋은 패시브라 볼 수 있음


5. 전낙: 범위 내(1칸)의 모든 적에게 물리피해, [간섭]스택 1 개당 데미지 증가, 크리 가능

미친 놈임 전낙 딜 계수가 미쳤음 다른 사람이 쓰는건 잘 안 보니까 내가 했을 때 기준으로 길드전 15층이었나 발악 들고 4스택 기준 크리 터지면 한 발당 30만 정도 까지 박아봄 전낙으로만 100만딜 박을 수 있다는 뜻


위의 스킬셋들을 보면 알 수 있듯이 그냥 딜 하라고 만들어논 캐릭임 위에서 내가 딜러가 가질 수 있는 모든 걸 가진 캐라고 했는데 그냥 보면 자체 크리벞, 크뎀증, 공속벞 가지고 있고, 계수 높고, 궁 에너지 낮고, 폭딜 가능한 전낙까지 들고 있음 대놓고 폭딜하세요 하라는 뜻

그리고 얼핏보면 궁 쓰는 누커여서 단기전용 같지만 패시브 때문에 장기전에서도 좋고, 궁 쿨이 짧아서 장기전도 미친놈 됨




2)족쇄

한정캐 답게 족쇄도 거를 타선이 없다

1족: 전투 시작 시 [간섭]스택 1개 획득, [간섭]최대 스택 4개로 증가

무끼 현존 모든 캐 중 가장 좋은 족쇄 효과

위에서 2스택 쌓는게 좋다고 했는데 그걸 조건 하나만 만족하면 가능하게 끔 했음 궁 3번, 24초 생존은 시간이 좀 걸리기도 하고, 특히나 방어선에서 24초 어느 세월에 기다림 이런 걸 해결해 주는 족쇄고, 2패시브나 전낙의 딜도 유의미하게 상향시켜주는 좋은 족쇄임


여기서 [간섭]스택이 4스택 된다는 거에 대해서 헷갈리는 사람들이 좀 보이던데 3스택까지는 강화효과가 있음 1 패시브에 써있듯이 근데 4번째 스택은 아무런 강화효과가 없음 그냥 3족, 전낙, 2 패시브에 대한 스택 수치만 증가하는 거임


2, 5족: 크리율 8퍼

크리딜러한테 크리율은 항상 좋지


3족: [간섭]스택 한 개 당 모든 아군의 피해량 3% 증가

최대 12% 피증이 붙는 족쇄 특히나 길드전같은 곳이면 딜차이가 꽤 날 거임 무난하게 좋은 족쇄


4족: 궁 에너지 18 증가

시작하자마자 궁 박을 수 있음 좋긴 한데 녹스 4족이랑은 느낌이 다름 그렇다고 안 좋은건 아님




3)스작

사실 이번 글 쓰게 된 가장 큰 이유가 이거임


가장 최근에 가져온 스작표에 0000돼있어서 헷갈릴 수도 있음 근데 좀 과장됐다고 생각하고 빡세게 할거면 9099가 가장 무난하다고 생각함

그럼 2개 줄거면 어떻게 함?이라고 할 수 있는데 이건 좀 계산해봐야함

궁 10렙이라고 가정하면 궁 계수는 729%임

그리고 3스의 경우 9렙일 때 궁 계수가 228% 증가하고, 10렙일 때 궁 계수가 243% 증가함

4스의 경우 9렙일 때 크리율, 크뎀이 각각 9.3%, 13% 증가하고, 10렙일 때 10%, 14% 증가함


일단 궁은 10렙이라고 가정했으니까 3스를 9->10으로 할 경우 궁 계수는 729%+228%=957%->729%+243%=972%가 됨 이 때 딜 증가율을 보면 9.72/9.57=1.015로 약 1.5% 증가함


4스를 9->10으로 할 경우 4스택으로 계산해보면 크리율은 37.2%->40%로 2.8% 차이나고 크뎀증은 기본이 150%니까 150%+52%=202%->150%+56%=206%로 증가함 이 때 딜 증가율을 보면 크리가 터졌을 경우에 2.06/2.02=1.019로 약 1.9%가 증가함


궁딜 기준으로 크리가 터졌을 때는 4스의 최대 딜 상승률이 미미하게 더 높음 3스택 기준으로는 같다고 봐도 되고 그럼 차이점을 봐야하는데 크리가 안 터졌을 때는 3스가 좀 더 효과가 있겠지만, 4스는 평타 등에도 전부 터진다는걸 감안해야함 3스는 미미하게 공속증 수치가 올라가긴 하는데 이건 무끼 공속 시스템에 대해 알고 있다면 크게 의미가 없다는걸 알 거임 그래서 거의 궁 쓸 때만 딜증가 효과가 붙는다 생각하면 됨

근데 보통 우리가 보스전에선 데렌이랑 OwO를 한세트로 씀 OwO 궁이 10렙 기준 크리율 증가 30%기 때문에 4스택에 OwO 궁을 합치면 데렌이 망포를 꼈을 때도 크리율이 70~80%정도가 나와서 엄청 잘 터짐 이거 감안했을 땐 4스 10렙이 더 좋다고 생각할 수도 있음


난 개인적으로 3스냐 4스냐는 개인의 취향이라고 생각하는데 난 개인적으로 4스를 더 선호하긴 함 특히나 장기전으로 가면 갈 수록 평타에서 나오는 크리데미지 차이도 누적될 수 있고, 궁 조차도 크리 터지면 4스 올리는게 미미하게 딜 차이가 날 거니까

이정도 말했으면 대충 스킬 투자 어케해야할지 감이 올 거라 생각함


그리고 평타를 9렙씩이나 주냐고 할 수도 있는데 위에서도 말했지만 데렌 공속 빠르기도 하고 스택 채우면 궁 썼을 때 공증, 1스택 공증 같은 것 때문에 은근 평타 딜비중이 큼 그래서 난 9렙 줬음




4)낙인

데렌한테 끼는 낙인이 지금까지 크게 3개로 나뉨

다만날, 고탑+탐욕성+선구자, 망포

이건 주관적인거니까 좀 조심스럽긴 한데 난 개인적으로 보스전이면 망포가 맞다고 봄 길드전에서도 데렌 궁 거의 코브 타이밍 때 박기도 하고, 방어선은 뭐 말할 필요도 없고


고탑+탐욕성+선구자는 보스전 이외의 곳에서 기용할만함 대표적으로 나중에 나올 광험특훈 같은 곳

다만날은 개인적으로 별로같음 스킬 쿨 조금 더 빠르게 굴릴 수 있긴 한데 위의 두 낙인에 비해 딜이 너무 안 나옴 싸이클을 돌려서 궁을 많이 쓰긴 하는데 그 것보다 그냥 궁딜 쎄게 박는게 딜이 더 나오는 것 같음


대충 계산해도 망포 끼면 브레이크 시 데미지 차이가 40% 차이나는데 그러면 망포 낀 데렌이 궁 3번 쓰는 동안 다만날 데렌은 최소 4번은 쓸 수 있어야 의미가 있음 그것도 코브된 상태일 때 넣을 수 있어야함 코브 아닌 상태일 때 딜 박아봤자 크게 의미가 없으니까



5)전낙

전낙이 기본적으로 300%의 계수를 가지고 있고 레벨에 따라 [간섭]스택 하나 당 계수가 200%/250%/300% 증가함

4스택 기준으로는 전낙의 최종 계수가 1100%, 1300%, 1500%라는 거임 여기에 크리까지 터지면 계수 ㄹㅇ 미쳐날 뛰겠지

이리나가 40에너지에 코브 상태인 적한테만 1620% 한 번 꽂을 수 있다는 거 생각하면 전낙 딜이 얼마나 대단한지 알 수 있음


알기 쉽게 4스 10렙에 크리 터졌을 때 계수를 간단하게만 해보면 크뎀이 4스 10렙 기준으로 206%임 그러니까 크리가 터지면 레벨에 따라

2266%/2678%/3090%를 박을 수 있다는 거임

난 그래서 얘는 3전낙 해줄 가치가 충분하다고 봄 실제로도 3전낙 해줬고



6)여담

솔직하게 말해서 데렌은 나오면 안 되는 캐릭이라 생각함 얘가 파워인플레의 분기점이 될 수도 있고 앞으로 모든 퓨리는 마딜퓨리가 아닌 이상 그래서 데렌, 녹스보다 좋음? 소리를 절대 피해갈 수 없을 거임 만약 데렌보다 좋은 캐가 나오면 그 때부턴 파워인플레 걱정을 해야할 거라 봄


실제로 데렌이 나왔을 때랑 나오기 전이랑 비교해보면 현재 무끼 난이도 차이가 너무 많이 남



요약

개사기