카타리시스 출전 금지가 특히 눈에 띄며
EX3-3은 기존 심도 최대치가 24였는데
5월 30일자 공지 중엔 이런 내용이 있다.


그에 따라 추가된 옵션 2가지 각 3점 2개를
포함하여 최대 심도는 총 30이 된다.

그렇다고 쫄 필요는 없다.
웨냐하면.. 오히려 더 쉬워졌음
제약 추가로 감자 하나 빼야 하는데
역으로 쉬워졌다?

말 자체는 모순이 맞고
기존에는 데이먼이 없으면
풀심도 자체가 매우 어렵긴 했다.

방깎 70% 때문에 엔듀라도 버티기 힘들고
강력한 전체기를 쓰는데다 힐러 채용이
불가능하여 파티원들은 더욱더 버티는 게
여간 쉽지 않기 때문

엔듀라인척 하는 힐러 카와카와가
친창 지원에 있어서 써보기도 했는데
90지원으로도 순수하게 얘 하나로는
모든 파티원의 체력 커버가
사실상 불가능했음.

그래서 게이먼의 실드로 파티원들을
지키는 방식으로 많이들 했을 것이고
지금도 딱히 다르진 않을 것이다.

이건 현재 시즌3 암역(암영 말고 방어선)
조야 한계화에 대한 설명인데 CC면역이 있다.


이 면역 패시브가 EX3-3의 조야 한계화에도
분명히 있었는데 어느 순간 없어져서 쉬워진 것.

그러니까 기존 풀심도 24땐
행동불능 CC기를 사용해봤자 안 먹히니까
모든 공격을 다 받아야 해서 어려웠던 것이고
지금은 제약이 추가되었어도 온갖 CC기가
통하기 때문에 공격 캔슬이 가능해서
역으로 쉬워졌다는 얘기

어쨌든 기본적으로는 힐이 안되기 때문에
전체 공격에 특히 주의해야 한다.

전체 공격 1번
준비 모션도 길고 점프를 하니까
눈으로 보면서 CC기를 통해
충분히 캔슬이 가능함.

전체 공격 2번
맞으면 기절에 걸리고 이 공격 이후 코어가 노출된다.
방어선은 간혹 여우남을 고용해서 막는 듯 한데
풀심도에선 카타리시스 출전 금지라 폭스로
막는 것도 불가능

기존에는 면역 패시브 덕에 캔슬이 불가능해서
무조건 맞아야 했지만, 지금은 공포 등의 CC기로
캔슬이 가능해서 타이밍을 잘 잡으면 이 공격을 흘리고
코어만 노출 시킬 수 있다.

어떻게 보면 현재 시즌3 방어선 혼합보스
조야가 어렵다고 말이 나오는 이유 중 하나임.

이 공격은 변신 상태에서만 사용하는데

피감 30%가 있으면 바로 변신하지만
없으면 직접 30%까지는 까야하고
면역까지 걸려 있어 1번 전체기를 흘리기도 어렵고
변신을 하면 강해져서 버티기는 더 힘든데다
2번 전체기를 맞지 않으면 코어 노출이 안되는데
저걸 맞아버리면 기절에 걸려버린다

그런데 변수까지 창출하는 유골의 발톱까지
중간중간 날려주심 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

암영 풀심도에서 이 공격은 레티클과 아케인은
아무 도움 없이 버티는 것이 거의 불가능하며
버틸려면 체력 세팅을 하고 풀피로 맞아야 한다.
움브라도 기본 전제는 풀피로 맞아야 산다.

다행히 암영쪽 조야는 면역이 풀렸기 때문에
저 공격 타이밍에 맞춰 CC기로 잘 캔슬시킬 수 있다면
공략이 한결 수월해질 것이다.

그런데 실제로 2종의 전체 공격을 CC기로
완벽하게 막아내는 것은 생각보다 매우 어렵다.

빠른 콩벌레를 신경써가며 랜덤 CC기는 빼고
확정 CC기로 막아내야 변수가 없는데 설령 이렇게
판을 끌어가는 것이 가능하더라도 유골 때문에
변수가 아예 없을 순 없다.

물론 유골도 CC로 캔슬 자체는 가능한데
이건 타이밍이 너무 짧고 3가지 패턴을
랜덤 CC기 없이 확정 CC기로 전부 캔슬 시켜
공략하는 것은 현실성이 떨어지는 것으로 판단된다.

그래서 상대적으로 현실적인 대안을 소개하면
변신 캔슬이다. 용자 만화에서 변신하는 것을
두 눈뜨고 멀뚱멀뚱 착하게 기다려주는 호갱님들이
많은데 우리 수감자들도 그럴 필요는 없다.
졸렬하게 그때 쳐서 방해하면 되는 것이 아닌가?

어선이 가서 보스 피감 30% 버프를 고르면
조야 성님이 바로 변신을 한다.

변신을 하게 되면 전갈 꼬리 같이 생긴 걸
오른 팔에 부착하시는 듯하다.


근데 이 변신 타이밍은 모션이 길어서
캔슬이 쉽고, 타이밍도 HP 30% 정도 깎으면 되서
굉장히 일정한 편이다.

언제 변신 시도할지도 얼추 알 수 있고
무엇보다 변신은 한 번 캔슬 시키면
두 번 다시 변신하지 않는다.


변신해서 처리가 가능하면 그리 하면 되겠지만
그게 어려운 상황이라면 변신을 울버린씨같은
확정 CC기로 무마하여 강화시키지 않고
노멀 상태에서 기절 없는 전체기 1종과
유골 위주로 커버하며 맞상대를 하면
코브는 못하지만 이쪽의 생존률도 안정적이라
상대적 저스펙으로 풀심도 공략이 가능하다.

그리고 전체기 1번에 대해서는
머리를 조금 굴리면 거의 없는 패턴 수준으로
만들어 줄 수도 있는데......

풀제약 기준에서 회복 수단이 거의 없지만
우리에겐 바로 나인티나인의 가호를 받은
전설의 낙인 광전이 있는 것이다.


이걸로 생존하려면 코히처럼 필살기
쿨이 짧은 친구들을 위주로 동원해야 하는데

콩벌레 라인은 끝자락을
제외하고 배치가 불가능하기 때문에
Y축 커버가 되는 수감자 선정이 좋다.


물론, 궁 쿨이 짧고 Y축까지 감당되는
그런 조건에 맞는 감자 따위는 없다.

그렇지만 광전은 전낙으로도 발동이 가능해서
이리나나 맥퀸 같은 무한 전낙 감자들을
기용하면 얘네들은 전체기 1번에 대해서
면역이나 다름없다.

참고 영상에서 온오프랑 전낙 계속
만지작 거릴건데 이 때문임

이 방식은 자생력이 없으면 1번 낙인이
전부 광전으로 고정되는 단점이 있으니
상대적 장기전을 치룰 각오가 필요하고
필 쓰고 바로 이동하는 식으로 필캔하면
광전 회복은 발동 안 하니 유의하자.



참고 영상 스펙
이리나 1족 75 7980 전낙1단 광전 희망 메아리
첼시   5족 70 1717 전낙1단 광전 탐욕 메아리
맥퀸   4족 70 1918 전낙3단 광전 희망 조물
엘라   5족 70 9979 전낙3단 화이트 샌드 사도
켈빈   5족 70 3993 전낙1단 광전 신의 가호


참고로 버티는 것만 따졌을 땐

데이먼보다 백작의 시트리가 훨씬 잘 버팀

첼시도 자생력이 있다고 할 수 있지만

광전 붙여주면 더 어마어마하게 잘 버팀.

맥퀸 딜과 파티원 보호는 게이먼 우위

단순 탱커 버티기 안정성은 똥개 우위라고 봄.


1줄 요약: 면역 수정될지도 모르니 그전에 CC로 조지자