「괴이한 여음」 관측자 챕터
짙은 안개를 뚫고 지난날의 여음에 귀를 귀울인다.
로딩 화면
환상이 무르익어가면 당신은 진작에 사라진 소리를 듣고, 되살아난 환영을 볼 것이다.
여음이 점점 울려 퍼지지만 누구도 알지 못하고 달이 떠오를 때 악몽의 징조가 드리우며 각성하는 순간 길은 두 개로 갈라진다.
현실과 꿈의 양극단에 무늬가 비슷한 꽃이 피어나고 있다.
달빛이 몽경에 스며들어 알 수 없는 빛을 반짝이고, 심해가 지면을 뒤덮어 짙은 안개를 몰고 온다.
괴이한 비경에 떠다디는 하얀 광점. 허공에서 사람 모양 같은 형태로 뭉쳐진다.
괴이한 비경에 떠다디는 검은 광점. 허공에서 사람 모양 같은 형태로 뭉쳐진다.
M1-1 이변 초기
시야를 가리는 이상한 안개 속에서 수많은 괴물이 잠복하고 있는 것을 발견했다.
M1-2 전투 준비
체감 시간이 기구로 관측한 시간과 다르다. 기구가 고장 난 것인지는 아직 정확히 판단할 수 없다.
M1-3 경계 통과
짙은 안개 지역을 지나 또 다른 비정상 구역에 들어섰다.
M2-1 특수한 시도
자동 기록 활성화 완료, 공간 중첩 구역에 진입을 시도하려 한다.
M2-2 시간 기록
원시적인 수단을 사용해서 체감 시간을 기록하기 시작했다.
M2-3 경계 통과
중첩 구역을 지나 또 다른 비정상 구역에 들어섰다.
M3-1 등속 전진
안정적인 속도를 유지하며 표시 지점을 항해 전진한다.
M3-2 고온 방호
일부 장비가 파손되어 방어 대책을 세워야 한다.
M3-3 경계 통과
고온 구역을 지나 또 다른 비정상 구역에 들어섰다.
M4-1 장비 레벨업
현재 장비의 레벨업을 통해 비정상 구역에 대응해야 한다.
M4-2 영원한 의지
시간을 계측하는 방법은 대부분 효력을 잃었지만, 의식은 여전히 안정적인 상태를 유지하고 있다.
M4-3 보이지 않는 끝
모든 탐색 일지와 이상 일지를 정리하고 다음 표시 지점을 향해 출발한다.
EX-M1 이상 시뮬레이션1
과거의 이상 일지에 대한 시뮬레이션 연구를 시작했다. 예상 시간 ???
EX-M2 이상 시뮬레이션2
과거의 이상 일지에 대한 시뮬레이션 연구를 시작했다. 예상 시간 ???
EX-M3 이상 시뮬레이션3
과거의 이상 일지에 대한 시뮬레이션 연구를 시작했다. 예상 시간 ???
EX-M4 이상 시뮬레이션4
과거의 이상 일지에 대한 시뮬레이션 연구를 시작했다. 예상 시간 ???
폭발 에너지 부품
수감자 스킬 대미지 60% 증가
기계 장치에 삽입할 수 있는 폭발 에너지 부품. 거센 보라색 에너지로 가득 차 있다.
광폭 부품
수감자의 일반 공격 대미지 60% 증가
기계 장치에 삽입할 수 있는 광폭 부품, 내부에는 불꽃 같은 빛이 요동하고 있다.
에너지 충전 부품
수감자의 에너지 증가 속도 30% 증가
기계 장치에 삽입할 수 있는 에너지 충전 부품, 푸른색 액체 형태의 에너지로 가득 차 있다.
신속 부품
수감자가 필살기를 사용할 때마다 이동 횟수 1포인트 획득, 모든 수감자 매초 최대 1 회 획득 가능
기계 장치에 삽입할 수 있는 신속 부품, 내부에는 분자 유체가 끊임없이 불규칙적인 운동을 하고 있다.
복구 부품
수감자의 HP 80% 증가, 매초 최대 HP의 3% 회복
기계 장치에 삽입할 수 있는 복구 부품, 내부의 복구액은 실제로는 수많은 나노미터 로봇이다.
방어 부품
수감자의 방어력 300% 증가
기계 장치에 삽입할 수 있는 방어 부품, 내부의 보호액이 기계 표면을 효과적으로 보호한다.
자폭 부품
수감자가 필살기 사용 후 이동하지 않을 시, 5초 후 사망
기계 장치에 삽입할 수 있는 자폭 부품, 필요한 상황에서 임의의 기계를 폭발 장치로 만들 수 있다.
변이 부품
전투 시작 시 수감자가 변이 수치 100포인트 즉시 획득
기계 장치에 삽입할 수 있는 변이 부품, 특수한 방식으로 대량의 변이 물질을 저장하고 있다.
치료 부품
수감자가 주는 치료 효과 80% 증가
기계 장치에 삽입할 수 있는 치료 부품, 내부의 합성 호르몬이 생명체의 신체 특징을 강화한다.
휴대용 수류탄
수감자가 필살기 사용 후 에너지 50% 회복
휴대하기 편한 폭발 에너지 수류탄, 굉장한 위력을 가진 듯하다.
기계 팔
수감자의 공격속도 60% 증가
수리에 사용되는 일반 모델의 기계 팔, 필요에 따라 전투에서도 사용할 수 있다.
펄스 기계 망치
수감자의 크리티컬 시 에너지 5포인트 획득, 매초 1회 발동
전형적인 펄스 기계 망치, 유연하게 사용하려면 출력이 강한 기계 팔과 함께 사용하는 것이 좋다.
탐사기
수감자가 이동할 때마다 공격력 10% 증가, 수감자마다 최대 10회 중첩 가능
소형 탐사기, 구멍을 파는 것은 물론, 특수한 상황에서는 훌륭한 탈것으로 사용할 수 있다.
방사는 코어
수감자가 3초마다 HP를 10% 손실하며 3x3 범위 내 적에게 손실한 HP의 200%에 해당하는 고정 대미지 부여
방사능 에너지 코어를 담고 있다. 설계자가 안전 관련 사항은 고려하지 않은 것 같다.
동력 글러브
수감자 일반 공격 시마다 자신의 방어력 100%에 해당하는 대미지 부여
외부에서 감싸주는 스타일의 동력 글러브, 유연성이 있는 특수한 합금으로 만들어졌다.
시한 폭발 장치
전투 중 수감자 1명이 사망할 때마다 남은 수감자의 대미지 60% 증가, 받는 대미지 10% 감소
각종 불안정한 에너지를 폭발시키는 장치, 어떤 원리로 작동하는 기술인지는 알 수 없다.
변이 탑재 장치
수감자의 변이 수치 1포인트마다 대미지 3% 증가
탑재형 외골격 장치, 변이 물질을 조종자의 체내에 주입할 수 있다.
주사기
받은 치료가 기록되고 치료량이 자신 HP의 20%에 도달하면 폭발을 일으켜 모든 적에게 치료량의 50%에 해당하는 고정 대미지 부여
구조가 매우 단순해 보이는 주사기, 자동으로 치료 약물을 생성할 수 있다.