왠지 모르겠지만 4일이나 당겨진 이브 이모저모다

쓸까말까 고민했는데 그냥 내가 아는데까지만 써두려 함

무엇보다 가장 중요한 공포소환팟을 족쇄 부족으로 길전에서 써보지 못해서 본 것정도로 얘기하는 부분이 많음

그나마 방어선이랑 변특, 우물에선 써봤는데 길전 부분은 최대한 언급을 피하는 쪽으로 진행하겠음





-목차-

1)스킬셋

2)족쇄

3)낙인

4)스작

5)여담



1)스킬셋

1. 특성: 전투 시작시 에너지가 가득 찬 상태로 시작합니다.


이브 궁 에너지가 20이라 굉장히 적긴 한데 그래도 시작하자마자 탱 하나 세울 수 있게되는거라 무난함




2. 변이 심화: 소환수의 피해량 15% 증가


사실 이브하면 그냥 소환수 쓸 때 버퍼/디버퍼 정도의 이미지가 강할거라 생각하는데 이브 궁으로 나오는 까마귀가 은근 딜이 쎔

근데 그래도 다른 파티적으로 도움되는게 있는게 좋지 않았을까 싶긴 함




3. 궁: 2저지 가능한 탱커형 소환수 [허그 베어] 소환

[허그 베어] 존재 시 3x3 범위 광역 마법피해를 주는 [까마귀] 소환


허그 베어로 탱을 세워도 되고 까마귀로 쫄정리 해도 되는데 특정 방어선 택틱이 아닌 이상 밑에 나올 패시브용 소환수들임

허그 베어를 좀 더 자주 썼던거 같음




4. 1패시브: 전투 시작시 이브의 주변 칸에 이동 가능한 [깜짝 상자] 소환

[깜짝 상자]는 1저지가 가능하며, 사망시 10초 후 재소환 되고, 8초마다 큰 마름모 범위 내의 모든 적에게 공포를 걸며, [깜짝 상자]의 최대 생명력 600 당 받는 피해량 증가


뭔가 ㅈㄴ 많이 붙은 미친 스킬인데 1패시브 만렙 기준으로 받는 피해량은 생명력 600당 2% 증가하고, 이브 명함 90렙, 호감도 50 기준 4785라 상시 16% 정도의 받뎀증을 적한테 줌

위 계산은 2번째 낙인 체력 10%만 계산된 결과고 4족 이브에 낙인 체력 최대로 당기면 24%정도 나오는 걸로 계산됨


그리고 주기적으로 공포 거는 거 때문에 엔퍼나 일레븐이랑 굉장히 잘 맞음




5. 2패시브: 이브가 살아있을 때, 필드의 아군 소환수 1명 당 모든 아군 소환수의 공격력/공격속도 증가 최대 8번 중첩


3족 달면 최대 12번 중첩에 이브 소환수들은 2스택으로 카운트됨 그래서 결과적으로 이브 제외하고 소환수는 6마리 있을 때 최대버프를 받을 수 있음

만렙 기준으로 소환수 하나당 공격력/공격속도가 3%씩 증가라 3족 미만 기준으로 24%, 3족 이상 기준으로 36%라는 미친 뻠핑을 받을 수 있게됨


소환수들 대다수는 소환될 때 해당 소환수를 소환하는 수감자의 공격력을 계승하니까 이거 생각하면서 애들 소환하면 딜을 더 뽑아낼 수 있을거임

그리고 전에 보니까 소환수 소환할 때 수감자가 받는 공증 벞이랑 그 상태에서 소환된 소환수한테 들어가는 공증은 따로 계산되는거 같음 근데 이건 정밀하게 계산하기 너무 힘들어서 계산으로 검증된건 아니라는 것만 알아두면 됨




6. 전낙: 10초간 2패시브의 효과 증가/한번만 사용 가능


3전낙 기준 5%, 1전낙 기준 30% 효과가 증가함 전낙 사용시 공증/공속증 수치는


3족 미만 1전낙: 31.2%

3족 미만 3전낙: 36%

3족 이상 1전낙: 46.8%

3족 이상 3전낙: 54%


무난하게 막판 버스트 하라는 스킬임 방어선에서 쓸 때 좀 느꼈는데 이거 켰을 때랑 안 켰을 때랑 딜차이 은근 남




2)족쇄

1족: 이브가 존재하는 동안 모든 아군 소환수의 피해량 20% 증가


그냥 토템 그자체가 되버리는 1족 얘가 주던 버프/디버프가 공증/공속증/받뎀증이라 자체적으로 버프가 겹치지 않음 그나마 조물이랑은 좀 겹치긴 하지만

여유있으면 그냥 달아주면 좋은 족쇄인 듯함




2, 5족: 공격력 5% 증가

평타가 공격 안 하는 대신 소환물 힐인데 그거랑 까마귀 공격력 정도는 유의미한 듯 함 차라리 체력 증가 줘서 받뎀증 수치 올려줬으면 어떨까 싶음




3족: 2패시브 12스택으로 증가, 이브 소환수는 2스택 취급


3족을 한다고 해도 최대 버프를 받는데 필요한 소환수 숫자가 조금 늘어남 3족 전에는 이브 소환수 제외 6마리가 필요하다가 3족 하면 8마리 필요해짐

근데 영상들 보니까 길전같은 경우 그냥 12스택 다 안채우고 쓰는 것도 많은거 같더라

변특 같은 곳에서는 그냥 맘 편히 여름 쓰는 경우가 많았음 길전 공포소환은 여름이랑 엔퍼 둘다 데리나에 쓰여서 안 쓴 거 같고




4족: 2패시브 스택 당 아군 소환수 체력 증가


맥퀸이랑 잘 맞을만하지만 그냥 자체적으로 받뎀증 증가하는 거 때문에라도 좋은 족쇄




3)낙인

이브가 굉장히 낙인 자율성이 큰 수감자임

죽별로 소환수 스펙을 올려도 되고, 탐성에 조물 끼면 받뎀증 수치를 최대화시킬 수 있고, 복낙원 껴도 되고, 방어선에선 악계같은거 껴도 됨

궁을 많이 굴릴 필요도 없고 얘가 메인딜을 담당하는 캐릭터도 아니라 그냥 원하는 서폿 낙인 아무거나 껴주면 다 잘 맞음




4)스작

7999하면 되지 않을까 싶음 길전은 안 해봐서 모르지만 만약 힐 딸린다 싶으면 평타도 9 주면 될 듯

근데 어흥 원맨쇼로 노힐러 가능하니까 괜찮을거라 생각함




5)여담

길전은 내가 써본게 아니라 중섭 평가를 살짝 빌리자면 많이들 기대하는 길드전에서의 공포팟은 족쇄가 다다익선임

당연한 말이기도 한데 여기서 족쇄는 엔퍼 5족같은 에너지 회복효율같은거 포함해서 말하는거임

길전에 대한 말은 여기까지만 하고 다른 부분에 대해서 좀 말해보려 함

길전에 대해 더 궁금하면 비리비리 영상 찾아보고 직접 해보는게 좋을거임


방어선은 이브랑 일레븐 그냥 같이 쓰면 되고 예능이라 해야하나 이브 메인딜 컨셉으로 택틱을 짜도 됨

이브한테 조물같은거 주고 발악 든 다음에 까마구로 보스 패는 영상들도 꽤 보이니 궁금하면 한 번 찾아보면 좋을 듯

이브 메인딜같은 경우는 내가 해보지 않았지만, 공포팟으로 물방보스 팰 때는 고족쇄가 요구되지 않음


방어선에서 이브 쓸 때 조금 주의해야할 점이 있는데 깜짝 상자가 공포 걸어서 가끔 택틱 엇나가는 경우 있음 이놈들이 뒷걸음질 치다가 광역기 안 맞을 때 있어서

그거 가끔 빡치는거 빼곤 그냥 좋다고 생각함 애초에 서있기만 하는데 광역 받뎀증 거는 이브가 미친놈인거임


당장 나만 해도 일레븐 1족에 이브 명함인데 26,27 잘만 찍고 다님 물론 27은 버프 좀 타긴 하는데 26후반까지도 무난하게 나옴

샬롬 고족인거 빼고 하면 아마 26초~중반정도 나오지 않을까 싶음


변특같은 경우 지금 현재 한섭에 있는 변특에서는 잘 안 썼는데 다음 시즌에서 좀 써봤을 때는 꽤 괜찮았음

이번 변특이 딜도 ㅈㄴ 아프고 쫄들이 자꾸 이동불가 걸어서 수감자 한놈 잘못 걸리면 평타 2,3대 맞고 억하고 죽어버리는데 이거 파훼할 때 좀 도움됨

그리고 변특 시즌버프 자체가 인구수 빨이 있어서 더 소환수를 자주 쓰는 느낌이긴 한데 여튼 이것저것 압축해둔 느낌이라 소환수 쓸 땐 어지간하면 데려가는게 좋음

그렇다고 이번 변특을 이브 없으면 못 깬다 그런거 아니니까 뽑기 싫은데 이거땜에 뽑을 필요는 없음


마지막으로 개인적인 의견 하나 말하는 거로 글을 마무리하려함

갤질하면서 이브 관련된 질문중 가장 많이 봤던게 일레븐 없으면 이브 버림? 이런 류의 질문이었는데 개인적으로 현상황만 봤을 때 틀린말은 아닌거 같음

물론 지금도 일레븐 없이 이브 단독으로 쓰이는 영상들이 없는거 아니고, 이브랑 엔퍼만 조합해서 쓰는 영상들도 있음

근데 저 둘 쓰는데 저기 일레븐 안 넣기도 되게 아쉬움 애초에 지금 소환수 쓰는 딜러 중에 혼자서도 쓸만한게 일레븐밖에 없기도 하고


여튼 아직까지는 엔퍼 일레븐 이브 셋이 세트로 묶여서 쓰이는 경우가 훨씬 많음

근데 어디까지나 현상황에서고 이브는 앞으로도 소환수 캐릭터가 나오면 걔랑도 조합해서 계속 쓰이게 될 거임 그 캐릭이 물딜이건 마딜이건 상관 없이

그래서 난 그냥 소환수 컨셉 자체가 맘에 안 든다 앞으로도 소환수 안 쓸거다 하면 건너뛰어도 크게 꼽지 않다고 생각함

지금까지 꾸준히 했으면 이겜 뽑기 안해도 컨텐츠 땜에 꼬울 일이 없어서

근데 난 겜 길게 본다 하면 명함런은 하는거 추천한다 카타리시스라