심도 분석

주요 옵션

이동 쿨타임 3초
슈감자들 -1 저지
움브라, 레티클 출전 금지
파수꾼(힐러) 강화
제어 면역
***Hidden 괴물 추가***

맥퀸이나 샬롬을 못 쓰는 게 나름 치명적이다

위 심도 수치를 합산하면 총 25인데
무려 5점 짜리 심도 내용이 하나 더 밑에 숨겨져 있다


참고로 히든 몹은 해당 스테이지의 적군 정보에서도
전혀 나오지 않는다.. what the? 괜히 히든이 아니다

히든을 포함하여 도합 8종
참고로 외눈 이생체는 제어 면역이 아니다

네모 칸 박스 안의 몹이 외눈 이생체로
1분 2초에 딸랑 한 마리 등장하신다

석화 걸린 상태라 보라돌이가 되어버렸는데 버그로 추정된다
아무튼 얘만 면역 체계가 좀 이상하고
다른 괴물은 멀쩡히 제어 면역을 지니고 있다


제어 면역이라곤 해도 공격 불능 옵션이 빠진
이동 속도 감소 계통의 둔화식 슬로우는 멀쩡히 걸리고
공격 자체는 가능하지만 이동이 일시적으로 막히는 경직도
잘만 통한다


히든 괴물은 이렇게 생겨먹었다
간단하게 말하면 무심도 EX5-3의 마이너 버전이다
EX5-4까지 왔다는 건 EX5-3을 거쳐왔을 테니 대부분 패턴은 생략

가장 큰 차이점은 피격 범위에 수감자를 배치할 수 있고

에너지를 감소시키는 작열 패턴을 사용하지 않으며
오염체를 소환하지도 않는다..지만 나머지 7종과
함께 난리 부르스를 추며 환좡의 콜라보로
어중이 떠중이들을 실성하게 만든다

그래도 핵과금 깡스펙을 요구하는 EX5-3 풀심도와는 달리
나름 마이너 캐릭들로도 커버가 가능한 양심적인 수준

어쨌든 보스급인 만큼 난이도를 높이는 주범이므로
가급적 이 친구의 공격을 받아줄 수감자를 데려가자


오른쪽에 기입한 숫자는 히든의 어그로 순이다
보닌은 백작 나으리의 시트리로 히든의 공격을 탱킹했는데
시트리는 3번에 배치 중이므로 1~2번에 다른 수감자가
배치되면 그 감자는 히든의 공격을 받게 된다

물론, 무한 자동 은신 중인 하멜은 예외사항이고
뒤집어 말하면 1번에 배치 중인 감자가 있다면
2~3번에 위치한 감자는 적어도 히든의 평타를
처맞을 일은 없다

타일에 불을 3개 붙이는 초토화 패턴은 랜덤 요소라
택틱을 깎는데 방해되는 빡치는 패턴이지만
왼쪽의 8개 타일에만 가능하므로 기본적으로 3/8
히든의 피격 범위이기도 한 선 우측으로 배치하면
맞을 일이 없어서 아예 신경을 꺼도 된다


등장 시간은 1분 6초 되자마자 나온다


히든 외 주요 몹을 살펴보면 외눈 정예랑 코어몹들이 있다
각종 5-4 풀심도 영상을 찾아봐도 코어를 띄우는 모습을 거의 볼 수 없는
코어 몹이 있는데 그게 광폭 이 친구다

얘가 나름 피 돼지라 코어를 안 띄우고 광폭을 잡으려면
고스펙 성능캐로 무장하거나 짱구를 잘 굴려야 된다

대개 스펙 찍누라서 코어를 띄우고 잡는 경우를 보기 어려운데
저지를 할 수 있다면 코어가 노출은 된다

풀심도에선 -1저지 상태라 이 영향을 안 받는 악몽이나
시트리 같은 2저지 소환수를 쓰면 쉽게 노출 자체는 가능하니
광폭 처리가 어렵다면 코어를 띄우는 것도 나름 쉽게 잡는 방법이다

특이점으로 등장 후 한 칸 앞에서 장시간 멍을 때리고 있는데(..)
코브를 할 경우 광폭이 제자리에 멈춰있는 칸 까지
가고 나서 정지 상태에서 2저지를 두는 것은 의미가 없다
저지가 안되어 코어 노출도 안하고 공격도 안하기 때문

그 칸에 미리 2저지를 배치하거나 다시 움직일 때 저지를 걸어야
코어 노출이 되고 코어를 노출한 경우 십자 범위 스플래시 공격을 하니
빠르게 코어를 깨주지 않으면 주변의 감자들이 골로 갈 수 있는

리스크가 있다


등장 시간은 맨 윗 라인에서 50초, 맨 아래 라인에서 1분
그리고 1분 30초 때 맨 위와 맨 아래 라인에서 동시에 등장해서
총 4마리다


등장 자리에서 안 움직이는 메딕이다

심도로 강화를 받아서 방치하면 헬게이트가 열린다
히든도 히든이지만 열심히 깎아 놓은 광폭 체력을
다시 빠방하게 만들어주어 빅엿을 먹인다


그래서인지 공식적으로 빠르게 조지라고 한다
보통 스킬 한 번에 많아봐야 2코어니 3코어라는 점은
코브 전문 움브라 사용 불가와 겹쳐 빡치는 점이 되고
뒤쪽에서 앞으로 나오지도 않는 데다 코브를 하더라도
자힐이 멈추지 않아서 화력이 어정쩡하면 대략 난감한 몹이다

초반 13초에 3번째 줄에서 하나 등장하고
1분 40초에 맨 위, 맨 아래에서 동시에 1마리씩 총 3마리가
등장하는데 2마리 동시 나올 때 한 번에 코브를 안 되게끔
배치한 점이 꽤나 빡치는 부분이다



EX5-2에서 겪은 퇴적이다
52처럼 전용 강화를 받진 않지만 얘 때문에
광범위 2코브를 준비해 가는 것이 좋다

코브 전문 움브라 사용 불가로 돈이 있다면
도날드상을 투입하고 싶어지는 이유기도 하다

돈 대신 점성이가 나오면서 스타게이 풀족이 되었는데
마땅히 광범위 2코브 요원이 없다면 치이라도 데려가자


솔직히 치이 자체로는 딜량이 한심하지만 코브 후에도
퇴적이 살아있으면 코어를 재생성하기 때문에
국장 에너지 보급엔 유리해서 b급 따리 약한 애를
코브용으로 데려가도 그렇게 크게 문제가 되진 않는다

후술할 정예 외눈이 등장할 땐 이 친구한테
코어 깎는 기술을 자제하는 것이 좋다



1 4라인에서만 등장하며 두 마리 사이는 6초 간격을 유지한다

최초 1라인에서 42초 1마리 등장, 6초 후인 48초 4라인에서 1마리가
비교적 가벼운 느낌으로 나오고, 마지막 페이즈의 시작을 알리는 느낌으로
2분 10초/16초에 1라인 2마리, 4라인 2분 20초와 26초에 2마리가 더 나오는데
근접이 아니고 일반적인 아케인이나 카타리시스의 평타 범위를 지니고 있어
매우 위협적인데 그래도 광폭에 비하면 HP가 많은 편은 아니다


이따구로 생겼는데 머리 위에 이상한 문양을 달고 나와
분간하기는 쉬운 편


퇴적을 건드리기도 어려워지고 아직 살아있는 광폭이 있다면
코브 없이 잡아야 하는 모양새가 되는 데다가

평타 범위 상 공격을 피하기 어려워서 그런지
2분 10초 이후로는 감자들이 죽어나가기 딱 좋은 상황이 된다


멀찍이 떨어져서 원거리 요격을 하거나

탱커가 살아있을 때 빨리 처리해주자


이 친구가 등장하면 코브캐들은 코어 몹들에게
몸을 사려야 생존에 유리한데 하나 정도면 모를까
여러 마리 등장 시 그만큼 반사댐도 상승하므로
코브캐로 함부로 나대지 말자

퇴적 때문에 광범위 코브를 준비하게 해놓고
그 카운터를 노려 배치한 셈이다

그래도 코어가 없는 몹에게 코어 깎는 기술을 쓰는 건
반사댐을 받지 않는다는 약점 정도는 있따



아래 참고 영상은 거북이로 만드는 감자들을 활용하여
최대한 뭉치게 만들고 시간을 끌며 딜 효율을 높였다
라미아야 성능캐로 인정받지만 그 양 옆이

덜떨어진 AB급이라고 무시하면 안된다


원래도 구렸지만, 길이가 길어 화질이 더 구리니 양해바람

스펙은 하멜 노족 그 외 풀족


90 파카 9999 전낙1단 조율 역변 절단

90 라미 9999 전낙3단 깊망 탐욕
70 하멜 9999 전낙1단 종말의 서장
70 첼시 1777 전낙1단 광전 희망 조물
70 리사 1979 전낙3단 정메
70 치이 7797 전낙1단 조희메