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대체 이 겜에 어떤 캐릭이 있고, 무슨 스킬이 있고, 어떻게 쓰는지 정보가 너무 제한적이다 보니 

시작하고나서 뭐 먼저 키워야할지, 뭘 목표로 리세할지 모를거 같아서 글 써봄


단, 이 글은 제목 그대로 '소개글'이며, 이런 식으로 운영하는 방법도 있다~ 뿐이지

이게 개사기임, 정석임, 근본임 이렇게 주장하는게 아니다 과몰입ㄴ



1. 오로리안을 구분하는 속성, 직업에 관하여



오로리안은 '속성'과 '직업'으로 나뉨. 근데 개인적인 견해로는 속성, 직업 둘 다크게 의미가 없다고 생각한다.

5성 풀속성 스나한테 있는 스킬? 5성 물 불 전기 스나 걔네도 다 똑같은 역할 수행할 수 있는 스킬 가지고 있음ㅇㅇ

(모든 스킬이 색칠놀이 복붙이란건 아님)


평타 툭툭치는거보다 스킬이 압도적으로 효율이 좋다보니, 결국 스킬로 오로리안들의 성능이 정해짐


그러다보니 대부분 좋은 스킬구성을 가지고 있는 5~6성 오로리안들이 기용이 되고


단일덱 굴리는 사람들은 애정이나 반강제로 4성도 간간히 사용하게 될거임 


이걸 기본으로 전제하에 읽어주길 바람



2. 팀 편성



한 팀에 5명이 기본임. 리더 1명 + 나머지 4명

(리더는 타일색깔 무시하고 평타, 스킬 사용가능)


이렇게 5명을 기준으로 팀에 속성을 몇 명씩 넣는게 좋은지 의견이 좀 갈림


단일덱(5베이스), 4/1, 3/2, 3/1/1, 그리고 2속성 베이스인 잡덱들 (2/2/1, 2/1/1/1)


솔직히 취향따라 갈리고 4속성 다 키우면서 221, 2111 하는게 틀렸다는 건 절대 아님. 나도 그렇게 시작했었음


그런거 모르겠고 응애 추천 "해줘" 라고 하면 최소 3속성 베이스 이상으로 편성하는거 추천함

(스피드런으로 찍먹하고 싶은사람, 극한의 효율충, 시간 아까운 사람, 가성비 측면으로 봤을 때 기준)


재화나 호감도템 모으기 좀 빡센데, 4속성 다 키울려면 드는 비용이 진짜 만만치 않음




3. 편성 형태에 따른 육성 계획



단일, 4/1, 3베이스(32, 311)를 추천했는데 각자 특징이 있음

메인, 서브속성별로 색깔 구분해둠

  

    메인속성  //  서브속성


- 단일 : 1체인저 + 1서포터+ 3딜러 보편적임  //  육성편함, 가성비 좋음, 아다리 잘 맞았을 때 극한의 딜뽑기 가능  // 잉여육성자원(나머지 3속성), 타일운영 미숙하면 한칸씩 찔끔찔끔 움직이다가 뚝배기 깨짐 // 가챠 뽑기운이 상대적으로 크게 필요하지 않음, 애정캐 키우기 편함, 렙만 높이면 되니 컨텐츠 빠르게 즐기기 편함


- 4베이스 : (1체인저 + 3딜 + 1서포터)  or (1체인저 + 2딜 + 1서포터 + 1딜러)  //  보통 메인속성에 6성체인저 한명끼고, 나머지 속성 1명을 범용성이 좋거나 1티어급 op인 애 넣어서 운영하는 조합  //  육성부분은 단일이랑 거의 비슷, 잉여자원은 좀 더 적고  //  단일속성팀 대비 전투시 남는 타일 처리하기 용이함  //  보통 6성 좋은애가 다른 속성으로 2개 뜬 경우 고려해볼만 한 구성


- 3베이스 : 1체인저 + 2딜 + 1서포터 + 1딜  메인속성 숫자가 적은만큼 최대한 딜을 짜내야하는 메인 속성쪽에 딜러 몰아주고 힐은 서브속성이 충당해준다는 마인드  //  위 두 조합보다 훨씬 유연하게 운영가능, 남는 타일 아주 수월하게 처리가능  //  상대적으로 육성재료가 많이 듬  // 순간누킹, 딜찍누는 위 둘보단 떨어짐  //  효율과 다양한 속성활용 둘 다 챙기고 싶은 사람들한테 추천



위 특징들을 기반으로 리세를 한다고 가정했을 때 어떤 애들을 노려야하는가


 동일한 속성의 확실한 6성 버스터 + 6성 체인저 


이게 베스트라고 생각함


내가 체인저를 모두 메인속성에 딜러랑 같이 넣어둔 걸 볼 수 있음

딜러들 몰아 준 속성에 체인저가 있냐 없냐로 딜 넣을 각이 훨씬 달라지고, 5턴에 깰거 체인저 있으면 2~3턴만에 깰 각도 보임ㅇㅇ


6성 버스터는 그렇다 치고 체인저는 딜러도 아닌데 꼭 6성이어야 하냐고 할 수 있는데

[6성 체인저]들은 기본적으로 즉시 사용가능 한 타일체인지 액티브 스킬인 반면

5성이하 체인저들은 겜 시작후 쿨타임이 존재함 (한계돌파로 즉발로 바뀌는 경우도 있지만, 풀돌노리고 리세하는 경우는 없고, 아까 말했듯이 효율충, 가성비적인 측면에서의 추천이기에 배제함)


겜 딱 들어갔는데 배치타일이 ㅈ됐네?이럴때 6성 체인저라면 고민없이 스킬 눌러버리면 충분히 이동거리가 나오는데 비해

5성이하면 몹까지 접근하거나 자신이 원하는 타일까지 이동하는게 더딜수 밖에 없음



사실 체인저를 활용하는 경우 '왜 팀에 다양한 속성 넣는게 메리트가 아닌가?'라는 의문과 이어짐


체인저가 타일을 체인지 하는건 '타 속성'을 자기 속성으로 바꾸는 능력임

주변 물, 풀 속성을 불로 바꿔놓았다면 상대적으로 물, 풀 오로리안들이 활약할 여지가 줄어든다는 게 문제임


그럼 결국 체인저와 동일속성이 아닌이상 딜을 못하고 한 턴 동안 벙쪄서 태업하는거임


딜이 너무 분산되는 문제도 있고, 타일교체때문에 움직이는게 제한되어버리는 상황이 발생함



+ + 이건 어디까지나 "초반에 어떤식으로 육성방향을 잡냐"를 목적으로 두었기에

     캐릭터들 성장시킬수록 서브속성이 열린다는거는 언급 안했음

     예시로 불속성 버스터인 애가 나중에 키우다보면 서브로 전기속성도 들게 됨 .

     그렇게 되면 걔는 불+전기 버스터가 되는거임 ㅇㅇ 불타일에서도 공격하고 전기타일도 공격하고





3줄요약


1. 6성제외 각 속성별 직업들 스킬이 크게 차이가 없어서 애정캐 키우기 편하다

2. 단일속성팀, 4베이스(41), 3베이스(32, 311)  =  메인속성 6성 딜러 + 6성 체인저 리세ㄱ

3. ㅈ까 난 4속성 다 넣을거다(221, 2111)  =  걍 1티어애들중에 꼴리는 애 리세ㄱ,  팀에 체인저 넣지마셈