⚡️ 일러  



⚡️ 스킬셋 



⚡️ 액티브  


타일 하나에 2턴 동안 유지되는 등잔을 배치고, 그타일을 번개 속성이 2턴간 유지가 되게 하는 액티브야.

그리고, 타일 연쇄시 그 타일을 거쳐간다면 공격력에 비례하여 체력을 회복하게되.


적이 등잔을 건드리면 사라지니까 이점 유의 하여 사용하자.



⚡️ 연쇄스킬  



⚡️ 돌파  


4돌 할시 액티브 스킬이 선제공격으로 바껴서 첫턴부터 사용이 가능하다.

 


⚡️ 장비   


3각 기준에서 등잔이 유지되면서 턴이 지나갈때 마다 적에게 데미지와 실명을 확률로 부여하는것이지

2각 까지는, 등잔이 사라지기 직전에 딱 한번 데미지와 실명을 확률로 부여한다.



⚡️ 3각 정보  


위에서 언급한대로, 등잔 매커니즘이 사라지기 직전에 데미지와 실명을 부여하는것에서 

매턴 종료시 마다로 변경된다.



⚡️ 평가   


광속의 유일한 힐러인 나딘되시겠다.

물론 3성 유사 힐러 유니메트가 존재하긴하지만, 스펙차이가 너무 확연하게 크니 그냥 광속 힐러 유일신으로 생각하자.


힐량도 꽤나 준수한편이며 액티브가 다른 체인저들과 타일 주작하기 정말 좋은 스킬인데, 다른 체인저들처럼 랜덤으로 

타일을 교체하는것이 아닌 자신이 지정한 타일을 변경하는것이기에 이리돈의 타일주작과 함께 사용한다면

어지간한 상황에서도 15체인을 하는 자신을 발견할것이다.


액티브 또한, 밟고 지나가면 적당한 힐과 적에게 운이좋다면 실명을 부여해서 한턴 살아남는 변수로 작용시킬수있기에

여러모로 좋은 서포터라고 생각을 한다.


자신이 나딘이 없다면, 유니메트를 사용하지만 나딘을 얻는 다면 곧 바로 바꾸는것을 추천하며 정보글은 마무리 할게. 


나랑 다르게 생각하는 유저도 있을거니까, 의견 댓글로 남겨줘.