🔥 일러  



🔥 스킬셋



🔥 액티브


우리엘의 액티브 같은 경우, 전체 타일중에 불속성을 제외한 모든 칸을 초기화하는 액티브입니다.

낮은 확률로 불속 타일이 나올 확률이 있습니다.


그리고 적이 서있는곳중 최소 한칸은 불속 타일로 변환됩니다.



🔥 연쇄스킬



🔥 돌파


3돌 할시 액티브 스킬이 선제공격으로 바껴서 첫턴부터 사용이 가능하다.

6돌 할시 액티브 사용시 불속 타일이 나올 확률을 증가 시킵니다.

 


🔥 장비


장비 스킬 같은 경우, 턴 시작시마다 불속 타일 위에 있는 적들에게 작열 1회를 부여하고 

작열 갯수에 따라 자신을 포함한 화속 캐릭터들의 피해가 증가합니다.


단, 3각했을때 턴 시작시 적에게 작열을 거는 장비 스킬이지 2각 까지는 단순하게 작열이 붙어있는 적에게 대한 피해증가 뿐입니다.



🔥 3각 정보


위에서 언급한대로, 3각 할시 턴 시작 마다 불속 타일 위에 있는 적에게 작열을 부여합니다.



🔥 평가


현재 많이 저평가 됐다고 생각되는 6성 불속 체인저 우리엘입니다.


확실하게 랜덤 초기화를 시키는 체인저인데다가 4턴짜리 쿨이기 때문에 살짝 복불복이라고 생각이 들수는 있겠지만

3돌을 할시, 액티브가 선제가 되기 때문에 운용하기 꽤 좋은 편이며 3각을 올려주면 미리미리 턴시작할때 적에게 작열을

걸어서 팀의 피해증가 토템으로도 사용가능합니다. 


-> 다른 작열을 거는 캐릭들과 연계하면 더더욱 좋은 캐릭터 라고 생각이 듭니다.


연쇄 스킬 또한, 세로 3열 전범위 이기 때문에, 2x2 3x3 중대형 몹들을 잡는데 최적화 되있으며 체인저 치고 적당한 공격력과

연쇄 스킬 계수 또한 딜링에 꽤나 좋은 도움이 됩니다.


연쇄 스킬에는 추가로 작열을 거는 랜덤 효과도 달려있어서 우리엘의 장비스킬을 최대한으로 이용해 먹을수 있습니다.


솔직히 사람마다 좋다 않좋다로 크게 평가가 갈릴수있다고는 생각하지만, 전혀 나쁜픽은 아니라고 생각하며 정보글은 마무리 할게, 

나랑 다르게 생각하는 유저도 있을거니까, 의견 댓글로 남겨줘.  


우리엘 청문회 링크 <--