지금 밸런스 박살난건 누구나 알지만

싱글겜이라 안쓰면 그만이지 식으로 가볍게 보는경향이 있는거 같은데


이게 캐릭이 더 많아지고 컨텐츠가 많아지고 하면 분명 문제가 생길거 같음

포지션간 밸런스가 무너진 가장 큰 이유는 포지션별로 구분점이 명확하지 않다는거


특히나 연쇄스킬이 서포터 그중 각속성별 힐러라볼수있는 4캐릭 빼고는

싹다 딜관련임 이브가 버스터인 이유를 아는사람이 없고

빅토리아가 서포터인 이유를 아는사람이 없음


그나마 체인저만 차별점이 명확하긴 한데 이것도 앞으로 신캐가 나오면서

점점 무너지겠지 이번에 스킬공개된 히이로만 봐도 풀돌시 선택 3칸 숲으로 바꾸자너

이리돈이 2(4)칸 바꾸는데 이러다가 버스터가 4~5칸 바꾸면서 범위딜 달고나오면?

체인저 쓸일 없지 그리고 서포터는 힐러 4마리빼고는 정확한 구분점 자체를 알수가 없음


버프 디버프 힐이 붙어있으면 서포터일거라 생각했는데 그렇다고하기엔 라파엘힐이라든가 

그로누 실명 엘시힐+디버프 그리고 역시나 앞으로 나올 베들레헴 쉴드 라든가


이렇게 경계 없어지고 포지션상관없이 지 멋대로 나올거면

포지션을 아예 나누지를 말던가


아직 오픈초니까 더 늦기전에 확실하게 포지션별로 구분될특징을 마련해서

그걸 기반으로 적 밸런스 컨텐츠밸런스 잡고 더 나아가서

새로운컨텐츠도 짜고 하면 좀더 완성도 있는 게임이 될수있을거 같음


이대로 가다간 5버스터 파티  5서포터 파티 이런걸로도 다때려부시는 상황 올듯