간밤에 심심해서 데미지공략 관련글을 찾아봤다
일단 데미지 공식먼저 보자
데미지공식 = (공격력-방어력) * 속성 상성 * 데미지배율 * (1+보너스 수치*중요*)
공격력은 오로리안의 공격력
방어력은 암귀의 방어력인데, 음수의 방어력을 가진 암귀도 존재하며 공격력과 방어력은 소숫점을 가지고 있는듯하다
속성상성이야 다들 알고있는 역상성80% 무상성100% 상성120%+장비강화 계수이다
여기서 중요한것은 이 보너스수치인데
단위는 %이다.
C.combo는 밟은 타일에 따른 연쇄스킬 계수
연쇄스킬에만 적용된다
A.combo는 밟은 타일에 따른 일반공격 계수
A.hit는 일반공격 횟수마다 추가되는 일반공격 계수
둘다 일반공격에만 적용된다
연쇄스킬은 타일갯수만 영향을 받지만
일반공격은 타일 갯수마다+콤보마다 증가
아래 예시를 보자
시로나 카렌이외에는 데미지가 1이뜨는 파티이다
카렌 위치는 고정하고 시로나의 위치만 변경해서
똑같이 3칸만 때렸다
1. 시로나가 리더일때 남은체력 92%
2. 시로나가 맨 뒤일때 남은체력 91%
똑같이 때렸는데도 남은체력이 1%가 차이난다
시로나가 리더일때보다 맨 뒷자리일때 데미지가 높다
(일반공격 콤보에 비례해서)
일반공격은 타일에따른 딜 상승 외에도 콤보가 쌓일수록 데미지가 증가하기때문에 연쇄스킬 순서만 상관없다면
공격력이 높은 오로리안을 뒤로보내는게 더 딜효율이 좋다
한줄요약
젤 약한놈은 앞으로, 젤 쎈놈은 맨뒤로보내자