컨트롤F로 이름을 검색해 시간날때마다 추가로 적는거라 보기 힘들거


일단 여기까지 키워뒀고 장비 강화는 너댓마리 빼고는 거의 다됌

불덱은 장점이 버릴 카드가 없다라는걸 가정하에 간단하게 설명만 해주고 덱 꾸리는 쉬운 몇가지 나열법 알려줌


1 찬드라: 골던 오토효녀 

업데이트 이 전에 키웠지만 지금은 3각 1랩 무기 6정도만되도 풀돌이 아닌상황에서도 오토로 다캐온다고카더라. 내가 미리 키운 케이스라 확인이 불가능함.

실전 멤버 투입을 했을때 가장 효율이 좋았던 파티

찬드라 레오나 파티파시/렉커+마지


2 빅토리아: 명예 버스터

온갖 더러운 상황에서 출혈이라는 고정대미지 수급량은 언제 어디다 던져놔도 밥값한다. 심지어 자체적으로 체력회복 수단이있고 연쇄범위가 달달하며 스탯도 좋은 개 썅년

엘시와 듀오로 뛸시에는 힐수급이 전반적으로 필요가 없을정도로 원활하게 돌아가며 앨리스를 투입하고 나일즈 덱을 꾸려도 안정적으로 굴러가게 해주는 독특한 서포터임


어디다 던져도 무난한 파티효율이 나오지만 개인적으로 6성 버스터를 쓰지않는다는 가정하에 해당파티가 가장 좋았고 꾸준히 80~ 상층 까지 사용하고 있는 파티임


3 우리엘: 풀돌파전엔 좀 글쎄? 풀돌파후엔 거의 확정적으로 8칸정도 수급해주는 OP

우리엘은 개인적으로 돌파 필수라고 생각하는캐릭임

불속성에 붙어있는 모든 공증 효과를 뽑아내기에 가장 이상적이고 1개체당 공증 작열 1틱에서 1.5퍼를 뽑아 먹는다는건 바바라랑 듀오가 될경우엔 바바라 5퍼공증까지 동시에 받아먹는다는 큰 이점이 생기기때문에 체인서+공증 버퍼 역할, 바위파괴가 상대적으로 힘든 불속성에서 세로열 공격은 상당한 효율이라고 봄

단점이있다면 단시간에 고화력으로 찍어눌러야하는 경우에 6성 버스터를 제외하게되면 이스타반을 동행한 엘시 파우스트 조합보다 써먹기가 힘들다.


작열은 개수마다 딜증가. 바바라는 불타일당 공격력 증가 5퍼라서 한방에 최대 10퍼넘는 공증을 가져올수있음


4.사메야마 대각선 전체아군 방깍요원 

사실상 내가 80층 ~ 상층 등반덱 중에 얘랑 카론이 빠지는 경우를 못봤다

카론이 없어서 비교는 불가하고 자체 평가만 내리자면 그냥 방깍이란것 자체가 너무 고득점임

모든 상황에서 대각선 공격은 타개책을 가져올 수 있고 액티브 역시 범위가 거의 필드 전체다보니 턴끝에 필드 모서리 주차를 해도 안심이 되는편. 6성 버스터 is 뭔들이라고 본다. 너무 쎄서 89층 위로만 사용하는게 게임 즐기는데 도움이 되는듯


5 요나 생각보다 soso 파티 구성만 따라준다면..

인공위성으로 취급받는 요나지만 파티구성에 따라서 잡몹이 처리되지않는 상층에서 간간히 쓸만했음 

다만 요나의 경우에는 턴이 너무 길어서 조루화가 심하고 파티내에 체인서를 최대한 줄인상태로 근방초토화 위주로 써야하기 때문에 덱이 무거워지는 느낌이 강하다.

추천 파티멤버는 렉커와 베니&쿠로 / 엘시+타이니 이스타반이다.

타이니를 추천한 이유는 4칸 받아먹자고 파우스트를 넣었다가 공포로 역트롤이 나서 몹이 근접하지않을경우는 바로 리셋 돌려야하는 경우가 생김.

키카드는 선제 렉커다. 

베니 쿠로가 없을경우엔 파티파시를 써도좋지만 이스타반 옵션이 파티파시의 무기옵션에는 적용이 되지않기때문에 딜로스는 감수해야함


6엘시 패치가 안됐더라면 사장됐을 OP체인서



호라이즌은 방어무시다 중요하니까 적어두고 시작함

이 친구는 처음 패치전에는 쿨타임이 3이었던 효율 극악의 체인서로 이미지가 개차반으로 시작했지만 이 후 패치로 2턴이 되며 불덱 키카드가 됐다.

4칸 수급에 턴밀시 5칸을 수급해주며 호라이즌이 3턴마다 터지므로 패널을 깔기불편한 상황에서도 한대정도 맞고 다음턴에 체력 수급하면 되지 뭐 정도로 버텨도 될정도.

방어무시이기 때문에 3턴째에 터지는 연쇄기반 대미지는 평소 연쇄에 2배정도가 들어가줘서 1만 이상을 노려보기 쉽고 그 기반으로 체력회복이 되기때문에 만일 앨리스를 사용하기 싫다면 가장 우선시 올려줘야하는 무기라고 생각함. 

각종 덱에서 빠지기 힘든만큼 유용하지만 단점은 1칸짜리 연쇄기+3턴째가 아니면 방어력에 크게 막히는 연쇄대미지로 인해서 워몽가나 슈모르 같은 특수한 상황에 있어서는 선택적으로 파티 이탈이 가능하며, 그럴경우 자리는 대체로 파우스트 혹은 공격적인 연쇄기를 가진 친구들이 렉커와 같이 들어가주는게 낫다고 봄.

엘시는 체인서가 파티내에 늘어날수록 유용해지니까 얘 하나로 체인서 채워서써야지라는 생각은 금물

또다른 장점으로는 거의 모든 상황에서 파우스트에 비해 패널 교체가 쉬운 경우가 많다.

+ 3째턴 공허는 이스타반의 옵션에 영향을 받는다. 우째선지는 모르겠다 분명 무긴데..


7. 파우스트 공포 트롤 제발 참아줘 십새야..

파우스트는 정말 좋은 체인서 중 하나임 

까려는게 아니라 좋은 체인서 중 하나지만 자체 스팩이 3각 1랩일 경우 1800이 간신히 넘고 연계방향 역시 영 좋지못한 모양새, 추가적인 공포트롤링으로 인해 무기 강화를 하면서도 손이 벌벌 떨리게 만드는 주범이다.

그나마 불덱의 신이자 트롤링을 멱살잡아주는 렉커가 어느정도 커버를 해주지만 패널 밖으로 몹을 자꾸 도망치게하는게 두어번 반복되면 스트레스성 탈모가 올지경.

만일 트롤링이 걱정되거나 자신이 이스타반과 베니쿠로를 용이하게 쓸 작정이 아닐경우 혹은 1턴만에 처리가 가능할 경우가 아니라면 대부분의 경우는 50랩 박힌 2각 타이니가 대체품으로 들어가는 경우가 많다.

얘는 만약에 반박하면 내가 병신짓하는거 다발로 보여줄 수 있음.. 첫턴 찍누가 가능하다면 엘시와 듀오로 다니기 좋으며 마지의 십자열 패널에 가지치기가 좋지만 대부분은 육성 단계에서 캐릭을 고려하기 때문에 고평점을 주기는 힘듬


80~상층에서는 이런식으로도 사용이 가능하긴하니 만일 베니쿠로 혹은 파시를 주력으로 사용할 경우에는 soso한정도라고 본다


8 레지나 세로열 5줄 연계는 정말 신이긴한데..

레지나는 개인적으로 정말 특수한 경우가 아니면 채용하기가 힘들었음


80상층에서 한번 하층에서 한번 사용한정도고 사용한 사유는 하층에서는 바위 제거용 상층에서는 단지 베니쿠로를 운용할 각이 안나왔는데 사메를 쓰긴싫어서 정도였음

만일 자기덱에 풀초월 바바라와 듀오로 우리엘을 사용할 수 있다면 이상적인 덱으론

바바라 우리엘 렉커 레지나 +@이스타반 정도라고 생각함

근데 보통 바바라 우리엘이 둘다 풀초월일 경우도 없고 있다면 해당자리에 공증 받은 6성 버스터가 들어가는게 백배는 이로운 경우가 있어서 애매모호한 포지션..

아마 차후에 잔몹이 정말 처리가 안될정도로 나오는 구간이 생긴다면 위에 서술한 파티가 힘써볼 각은 있다고 생각은 하지만, 거의 유일하게 불덱에서 사용처가 모호한 캐릭이라고 생각한다. 다만 베니쿠로가 주덱인 경우에는 벤치요원으로 키워두길 권장함


9 베니쿠로 미친 듀오가 4턴을 살아남는다구요




지금은 스킬 만땅이다 스샷이 없어서 9랩 대체

베니쿠로는 전형적인 조건형 버스터&급수에 맞지않는 고효율 버스터인 동시에 그 조건이 상당히 맞추기 버거운 케이스라고 봄.

베니쿠로가 탈 5성이다 사메카론 딜이 넘는다라고 보는 평도 많은데 절반은 맞고 절반은 다르다 카론같은경우는 사메와 함께있을 경우 1 1몹을 상대로도 대각딜이 가능하기때문에 각 한 파티관점이 아닌 캐릭터별로 봐야하는게 옳고 그럴경우에는 6성의 벽을 넘기는 힘들다고 본다.

다만, 베니 쿠로의 경우 조건형 버스터이기 때문에 턴에 몰살만 가능하다면 쿠로를 4턴간 연장이 가능하다는 장점이있고 각 연장선마다 극광 오로라 타임을 뽑아낼 수 만있다면 압도적인 딜량을 보일 수 밖에없다.

파티는 얘만 스샷을 두개를 첨부한 만큼 체인서의 중요도가 매우 높은 편이고 여차할 경우 우리엘이나 마지같은코스트가 높은 패는 빼는편이 유용한 경우도 많음.


하층에서 운용할 시에는 렉커를 대동한상태로 최소 3턴 까지만 쿠로를 유지한다는 마음가짐으로 몰살엔딩만 노리면 매우 게임이 이지해진다.

서술 했듯이 패에 엘시와 파우스트 타이니 마지 우리엘 각각의 체인서가 기반이 되야되기 때문에 매우 파티구성에 힘이드는 편+자기 자신의 고초월에 따라 2턴부터 폭딜이 가능한가 아닌가에 따라 역량차이가 심한 캐릭임.

다만, 베니 자체만 풀돌이라면 나머지 체인서의 초월 상태는 고려치 않고 첫턴만 턴을 넘긴다음 2턴 몰살엔딩을 노려볼 수 있는 파워형 캐릭임.

무기옵션이 공증이기 때문에 추가적 공증요원인 우리엘이나 바바라 중요도가 상당이 낮은게 큰 장점.


10 레오나 버스나이퍼



레오나는 스나의 탈을 뒤집어쓴 버스터다

무기옵션으로 인해 현존하는 불덱의 작열버프를 전체적으로 다 받아먹을 수 있고, 추가적으로 연계방향 역시 넓은편.

예외적으로 붐이 파티에 편성될 경우 우리엘을 빼도될정도로 파워풀하며 동레벨 동호감도 상황에서 조건이 부합되지않은 동 5성 버스터보다 딜 기대값이 높다.

레지나가 버스터의 자리에서 애매한 포지션인 사유도 레오나의 지나친 대미지가 일조할 정도며 연계 최소단위까지 좋아 베니쿠로와 쌍벽을 이루는 딜러.

액티브 역시 역속의 경우에는 틱당대미지가 상당히 높기때문에 89층 이하라면 거의 이 친구가 메인이라고 보는게 좋다.

89층 이상도 사용해보려고 간은 보는중인데 이건 차 후 내용에 추가.

초중반 체인서의 부족/딜러의 부진이라면 당당하게 붐을 올리고 타이니를 대동한 레오나 고초월만으로도 80층까진 뚫어지니 사용해보도록하자.

다른 이점으로는 얘 있으면 렉커랑 오토 돌려두면 알아서 죄다 깨부수고 다닌다.

개인적으로 5성 0티어라고 봄

파티는 정말 유동적으로 들어가도 좋은편이고 여차하면 파우스트 엘시로 첫턴에 주변패널을 죄다 바꿔버리고 액박꼼하고 시작해도됌

덱 준비가 안됐다면 렉커와 대동하고 사용하는게 좋고 체인서는 뭘 써도 좋은편

(8월1일자 전체 3각 1랩 첫턴 레오나파티의 89층 딜량)


11 이스타반 무기..가 조금만 좋았더라면..

각 속성별로 대표하는 추가 액티브요원이 있지만  이스타반은 무기옵션으로 인해 조금 키우기 꺼려지는게 사실이긴함.

전체적으로 설명한만한 건덕지가 부족한 캐릭이긴하지만 선제만 열린다면 바로 기용가능한 캐릭. 혹은 다른 딜러군과 스킬 타이밍을 맞출수있다면 조커픽으로는 매우 좋다고본다.

만약에 이 친구가 속성 공증이나 거리비례 추가 공증만 들고있었으면 최우선 픽이 됐을 수 도 있겠으나.. 렉커신의 아성을 넘기엔 조금 부족했다고 본다.

베니쿠로 혹은 특수한 경우에 빅토리아 리더일 경우 깡파워로 눌러죽이기 용이함


해당 파티구성 혹은

하단 파티에서 마지의 자리에 넣어주면좋다

마지는 내가 최애라서 넣은거고.. 보통의 경우에는 외줄타기를 해야하는 나일즈 출혈덱에서 기용하는 편이 매우 합리적임. 




12 마지 마지는 마지텐시의 약자입니다.

마지는 내가 불덱을 하게된 이유이자 삶이다.

마지는 뇌절을 조금 하자면 언제나 옳고 언제나 얘가 가는 길이 맞는 길이다.

마지는 독특하게도 연계시마다 자신의 최종연계 대미지를 늘려주며 무기강화시 그 퍼센트의 증가와 연계 최소치를 낮춰주는 요상한 옵션을 가지고있다.

사실상 패널 돌려깍기로 연계 최대치를 늘려야 딜이 폭발적으로 들어가는 특성으로 인해 최소치 옵션은 계륵같아 보이지만 연계 자체가 범위가 좋고, 연계코스트가 낮으며 체인서 치고는 딜량 역시 상당히 높은편이기에 이렇다할 리더군이 없다면 리더로 넣고 초중반을 윤택하게 살아도 좋은편.

십자열 체인서가 모두 그렇듯 초월에서 오는 그루브는 무시 못할 수준이며 개인적으로 풀초월만 박히면 우리엘을 조건에 따라 뺏으면 뺏지 마지는 안빼는게 정신건강에 좋다.

십자열이 선제가 없다는 가정하에는 엘시 파우스트와 합을 맞추기 어렵지만 선제만 붙는다면 가지치기를 해줄 나무의 근간이 되는 패.

5성중 레오나와 같이 0티어 급이라고 보는편이다.


현존 80~상위층도 마지는 보여도 우리엘이 빠지는 경우가 간간히 보이는걸보니 사람생각은 다 똑같지싶다



13 바바라 신이 되지못한 아이

이 친구는 나도 지금 열렬하게 풀초월을 원하고있으나 안대주는 샹년이다.

내가 이 년 고초월인 사람을 몇 못본거같은데 아이돌 컨셉이라 잘 안대주게 해둔모양.

4턴선제가 박힌다는 가정하에 우리엘과 합을 맞추기 좋으며, 포지션 역시 믿음의 서포터 계열이기 때문에 사실상 우리엘이랑 써먹으라고 내놓은 캐릭이라고 보여짐.

만일 자신에게 우리엘이 있고 바바라가 상점에서 풀린다면 렉커신과 함께 사용하면 후회없으리라 생각하고 또 생각한다.


3각시 자기공증에서 파티공증으로 변화되며 무기 풀업시 5프로라는 혜자틱한 버프를 부여한다 사실상 우리엘이 1.5퍼 3~4방을 후려쳐서 묻혀야하는 셈.

준비가 되있다면 렉커 우리엘 바바라 만으로도 반절은 먹고 들어가니 고초월이라면 추천하는 픽이다.

스턴은 덤이니 매우 훌륭한 서포터. 근간이 서포터면 믿고 가면된다.


14 봄버 존 우리엘 열화판?아니 작열의신

이 친구는 우리엘만큼의 확률 증가만 붙었다면 지금의 우리엘이 없었을 친구라고 본다.


사실상 확률형 부여인 우리엘과 달리 풀무기 강화시 액티브 5번 눌러주는것만으로 100퍼로 발라넣을 수 있는 작열/우리엘보다 적은 범위지만 불패널 수급으로 인해 우리엘이 없다면 반쯤 울며 겨자먹기로 레오나딜증가를 위한 셔틀로 사용해야하는 인원.

전형적인 별자리를 잘못만난 케이스로 연계 범위/스탯/무기옵션 심지어 연계 코스트까지 그 무엇하나 빠지지않지만 우리엘에게 밀리는 비운의 캐릭터가 되버렸다.

다만 우리엘이 없다면 얘만한 애도 없으니 키우는데 자원을 아끼진말자


파티 구성은 무조건 적으로 레오나가 들어가는편이 좋으며 액티브 사용시 다른 패널 요원들과 달리 주변공격을 함으로 렉커 신 정도가 요구된다.


바위파괴가 힘든 불덱에서 액티브로 부숴지는 몇안되는 인원



15 나일즈 맹목적인 빅토리아의 신도

나일즈는 체력 비례 고정대미지를 준다.

다만 이때 잃은 체력 비례이므로 적당한 줄다리기가 필요한 캐릭


실전 투입은 80층~ 한번 하위층 한번씩 사용했으며 스샷은 80층 상위층 중 이브가 센터에 박혀있는 맵에서 사용한 덱이다.

정상적이라면 마지 자리에 이스타반이 오거나 파우스트가 옳바른 선택이지만 마지는 애정캐라 넣은거니 유틸성있게 변경해주자.

나일즈 3각 1랩 기준 체력 30퍼정도를 유지해주면 2.5~3만정도의 액티브 대미지를 방어무시로 줄 수 있기 때문에 단단하고 짜증나는 워몽가나 기계로봇등을 상대로 써먹을만하다. 단점이있다면 턴이 워낙 길어 해당 덱처럼 출혈유지를 반강제 당한다는게 단점.

체력 유지만 잘해줄 수 있다면 고정대미지를 줄 수 있고 빅토리아만 있다면 출혈 4스택을 지속적으로 줄 수 있어 나쁘지않은 픽이다.

개인파티 단위로 힐빽업이 없다면 굴리기는 다소 힘든픽.

다행이라면 낮은 대미지 비례의 연계가 거리 문제에 막히진 않기에 저층에서는 메인으로 돌릴만 하다.


빅토리아의 개이므로 왠만하면 빅토리아가 목줄 잡고 같이 다니게 하는게 좋음.


16 앨리스

없으면 꼽다 키워두면 좋다 길게 설명하자니 이년말고는 방법이없는 경우가 있어서 어쩔 수 가없음.

이스타반의 연계 옵션을 먹는다.


17 렉커 불의신


불덱은 룰이 하나있다.

게임 진행이 막히면 렉커를 꺼내면 진행이 되는 경우가 태반이니 렉커를 키워라.

전형적인 별자리를 잘 못 받은 케이스지만 압도적인 성능때문에 뺄래야 뺄수가없는 친구.

불덱의 끔찍한 유틸성을 어느정도 만회시켜주며 거리에 따라 최종 대미지 추가인 액티브로 인해 4성임에도 불구하고 딜량이 상당하다. 연계 범위 역시 나쁘지않으나 코스트가 무거운 편이고 다만 몹을 주위로 끌어온다는 이점으로 인해 어느정도 상쇄되는편.

거의 모든 파티에 렉커가 들어가도 크게 상관이없지만 얘가 없으면 반 병신 불구가 되는 요나나 체인서 빠진 베니, 레지나는 얘한테 절 해야된다. 얘가 실상 6성이야되는데.

액티브 턴은 미묘하지만 의외로 사용해보면 쓸일이 많고 불속성 오로리안 딜량 증가는 서클 범위이기때문에 실상 상시 적용을 받는다고 보는게 옳아 불의 신이라고 보는게 좋다.

카론을 제외하고는 유일한 땡기기 캐릭이며 나사빠진 레지나와 달리 부옵 역시 파티관련이기 때문에 막힌다 싶으면 한번씩 넣어보는걸 추천한다.


얘는 4성인데도 대체품이 안나오면 80찍어두게 생겼다고 본다. 효율이 거품빼고 정말 좋음. 

추가적으로 오토의 신이다.얘넣으면 배는 빨라짐.


18 파티 파시



지금은 3각거의 직전이지만 실전 투입을 하층에서 밖에 안해봤다.

하층 43층까지는 유용한 경우가 많으나 상층으로 올라갈 수록 이스타반의 옵션을 못받는 상황이나 시작위치가 동떨어진 경우가 많아 쿨이 짧은 스나형 버스터임이에도 불구하고 기대만큼 딜량이 나오진 않는편.

의외로 근방에 몹이 몰려있는 상황이라면 일격 필살의 경우가 나오고, 슈모르 4인파티같은경우 렉커로 땡긴뒤에 얘만 긁어도 실피 남는 경우가 생기긴한다.

만일 파티를 짜야한다면 1체인서 마지를 챙긴 후 요나 렉커 찬드라를 동행하는픽이 가장 코스트적으로 좋은편이나 찬드라와 요나가 1군 계열이 아닌점. 체인서의 의존도가 높은 편이기에 상층으로 올라올수록 힘이 빠지는게 체감이 되는 편.

애정으로는 커버 가능할 정도이니 애정픽정도로 밀고 나가기엔 나쁘지않아보임.


일단 불은 끝났고 추가적인 질문은 확인하는대로 답변해드릴게요.

다음엔 물 키울건데 생각보다 이벤트 잘 겹쳐서 금방 키울거 같음.

본인 샤리랑 카렌없음..ㅎㅎ시발



8월 1일자로 타키랑 카론 추가됐음 

히이로 이벤트 끝나고 추가예정



노버스터 클리어 88층까지 마무리












8월 2일자 노버스터 3각 1랩 89층 첫턴 대미지