입문용으로 괜찮은 가이드가 있길래 들고 왔음

비교적 최근(21/07/30)에 작성된 가이드로 레딧에서 주로 토론하는 유저들의 지식을 바탕으로 만들어진 것 같아

다 같이 읽어보면 어떨까 싶어서 한번 번역해봤어

아, 스나이퍼 부분은 좀 걸러서 듣자



Queenie's Guide to Team Building - A Structured Approach
퀴니의 덱 조합 가이드 - 구조적 접근

To preface this post, I am creating this with the intention to participate in the guide contest, but I do enjoy creating content for games I enjoy. It's also good for karma whoring on reddit Anyways, I hope this helps at least one person or beginner get a better idea on what to use when starting out. Without further ado...

여기 머릿말을 달자면, 난 가이드 대회에 참여하려고 한 거지만 한편으로는 일종의 컨텐츠로 즐긴답시고 이 글을 썼어. 게다가 레딧 포인트 벌이에도 좋지 아무튼, 이 글이 최소 한 명이라도 스타팅 빌드를 뭘로 짜야할지 고민하는 초보자들에게 도움이 되길 바래. 이쯤에서 머릿말을 끝낼까...


Character Classes 캐릭터 클래스

Alchemy Stars has 4 main character classes, though individual character roles can sometimes feel unbound to the class because of the unit's performance. Generally units tend to follow guidelines I'll list below for the class type, but there are exceptions and wide variety within roles too,
백야극광엔 4개의 캐릭터 클래스가 있어. 각 캐릭터는 자기 효율에 따라 그 클래스의 역할을 충실하게 수행하지. 일반적으로 캐릭터들은 내가 하단에 설명한 가이드라인을 따르는 편이야. 하지만 예외도 있고 역할들도 다양하지.


Sniper 스나이퍼

  • Your first character, Vice, is a Sniper and embodies the role: shoot from afar
         첫 캐릭터인 바이스가 스나이퍼로서 그 역할을 보여주지: 멀리서 쏴죽이는거 말야
  • Chain combos tend to hit a group (2-5 typically) of units within a large area once
         연쇄 스킬은 먼 거리에서 다수의 몹들(주로 둘에서 다섯까지)을 공격하는 편이야
  • Good for clearing small mobs
         작은 몹들을 청소하는데 좋아


Detonator 버스터

  • Premier boss killing units, but also good for killing mobs once you get closer to them
         최고의 보스 킬러일 뿐만 아니라 가까운 몹들을 죽이는데도 좋지
  • Tend to have large AOE chains that hit every tile in an area around the unit
         넓은 범위의 연쇄 스킬을 갖고 범위의 여러 타일을 공격해
  • Usually needs to get up close to the enemy to maximize potential
         보통 최대한 뽕을 뽑으려면 적에게 접근해야 돼


Converter 체인저

  • The most important unit class to have in order to stabilize and have an effective team
         최적화되고 효율적인 덱을 조합하기 위해 가장 중요한 클래스야
  • The most effective converters are unfortunately locked to higher star ratings (5 and 6), though there are some
         exceptional lower rarity units
         아쉽게도 성능 좋은 체인저는 고레어 캐릭터들 뿐이야 (5~6성), 일부 괜찮은 저레어 체인저도 있지만 말이지
  • Types include:
         주로 이런 타입들이 있어:

         ▶ 2 CD - preemptive 4-6 tile converters
             쿨타임 2턴 짜리 선제 4~6 타일 체인저

         ▶ 5 CD (reduced with breakthroughs) cross converters
             쿨타임 5턴 짜리 (돌파로 감소됨) 십자 체인저

         ▶ Random tile generator converters [some are not in converter class]
             랜덤 타일생성 체인저 [체인저가 아닌 애들도 있어]

         ▶ Selectable tile converters
             지정 타일변환 체인저

         ▶ Teleporters
             텔레포터


Support 서포터

  • Probably the most diverse class, their roles range from:
         가장 분야가 다양한 클래스야, 역할은 다음처럼 구분할 수 있지:

         ▶ Healing/Shielding [Healer]
             힐링/보호 [힐러]

         ▶Teleporting [Teleporter]
             공간이동 [텔레포터]

         ▶ Chain-doubling [Dual-Chainer]
             이중연쇄 [연쇄버퍼]

         ▶ Detonating hey Victoria wrong class [Detonatorlol]
             버스트 빅토리아 얌마 역할이 다르잖아 [버스터lol]

         ▶ Crowd-Control [CC]
             군중제어 [CC]

Now you're probably wondering what is "needed" for a good team composition -- there are general guidelines which I will provide, but remember each team can be adjusted based on the enemy you are facing. There is no single end-all-be-all team composition that should be used for all content. Before discussing which classes fit together well in a team composition, I'll first discuss:
이제 좋은 덱 빌딩을 위해 뭐가 필요한지 궁금할 거야 -- 내가 일반적인 가이드라인은 제공해주겠는데 명심해둬야 할게 있어. 어떤 덱이든 적들의 유형에 따라서 유동적으로 바꿔야 한다는 거야. 모든 컨텐츠를 위한 원툴덱 같은 건 없어. 덱 조합에 어떤 클래스들이 적합한가 이야기하기 전에 일단 다음걸 집고 넘어가자:

_______________
Elements 속성

The four elements are Water, Fire, Forest, and Lightning. In terms of team compositions, you should always run a single element, with the exception being an off color captain being effective for story modes.
이 게임에는 물, 불, 숲, 그리고 번개 네 가지 속성이 있어. 덱을 조합할 때는 항상 단일 속성으로만 구성해야 돼. 스토리 모드에 사용하는 효과적인 리더 캐릭터를 제외하고 말야.

Why run mono-element teams? Four elements so four reasons:
어째서 단일 속성덱을 사용하는가? 네개 속성 아니랄까봐 이유도 네가지야:

  • When you run across your color tiles, every member of your 5 man squad will attack, building combo stacks which 
         increases damage
        네가 구성한 속성 타일들을 밟을 때마다, 덱의 다섯 멤버가 연달아 콤보 공격을 하면서 대미지가 상승하게 되어 있어.
  • Your converters will let you achieve Aurora Time for your their own element for an extra turn
        체인저는 자기 속성에 맞추어 오로라 타임을 발동하고 추가 턴을 얻게 해주지
  • You can perform chain combos a lot more easily (again, due to converters reducing RNG of not getting tiles that 
         you want)
         훨씬 쉽게 연쇄 스킬들을 발동할 수 있어 (다시 말하지만 체인저들 덕분에 변수가 줄어서 네가 원하는 타일들을 얻을 

         수 있어)
  • You are forced to use mono-element on late game content (the spire)
        엔드게임 컨텐츠(오벨리스크)에서는 강제로 단일속성만 써야 돼

In story mode you can run an off color sniper/detonator captain if you wish, since they will attack/chain combo regardless of the tile that they walk over. With that covered, moving on to:
스토리 모드에선 네가 원하는 다른 속성의 스나이퍼/버스터를 리더로 데려가도 좋아. 리더는 타일 속성에 상관없이 공격하고 연쇄스킬을 발동할 수 있거든. 이제 다음 주제로 넘어가볼까:

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Team Compositions 덱 조합

The main team composition is: 1-2 DPS (detonator and/or sniper), 2-3 Converter, 1 Flex
주로 덱은 이렇게 짜게 돼: 딜러 1~2명 (버스터 및/또는 저격수), 체인저 2~3명, 변수 조합 1명

If you've been on the discord (click to join on the right!), this is the most recommended team composition, but it has quite a lot of variability. Listed units are based on my opinions on the units, I haven't built every single unit yet so for those who have definitely willing to edit lists.
네가 디스코드에 들어온다면 (당장 참여하라구!), 이게 가장 많이 추천되는 조합이야. 상황 따라 변하지만 말야. 하단 목록은 내 견해에 따라 캐릭터들을 정리해본 거야. 모든 캐릭터들을 정리하진 않았는데 그건 원하는 사람이 정리해줬음 좋겠네.

Moving down the list:
캐릭터 목록으로 내려가 보자고:

Detonator or Sniper? 버스터 아니면 스나이퍼?

Both classes have their uses, though *generally* detonators are dealing more damage overall. Snipers are great units as well, but slightly more niche since they can only hit multi-tile enemies once with their chain combos. As a general rule of thumb, stages with many small, spread out mobs: Sniper wins. Stages with clumped enemies or multi-tile bosses/units, Detonator wins.
두 클래스 다 쓰임새가 달라. 그러나 ☆일반적으로☆ 버스터의 평균 딜량이 높지. 스나이퍼도 괜찮은 클래스지만 좀처럼 쓰기 힘들지. 왜냐면 연쇄 스킬이 중대형 몹을 상대로도 한대만 맞거든. 경험상 소형 몹들이 여기저기 널린 맵에선 스나이퍼가 유리해. 중대형 몹과 보스가 있거나 몹들이 뭉쳐있을 땐 버스터가 유리하지.

If you are using both classes, I typically will suggest Sniper/Detonator or Detonator/Detonator combinations. Otherwise, more often you will pick Detonator > Sniper, but again, follow the guidelines above.
딜러를 두명 넣겠다면, 나는 스나이퍼/버스터 조합이나 버스터/버스터 조합을 권장할게. 하나만 쓴다면 버스터가 스나이퍼보다 쓸데가 많을 거고. 하지만 가능하면 위의 가이드라인을 따라줬으면 좋겠어.

Every unit listed below is pretty much usable if you're lacking the 6*s!
하단 목록의 캐릭터들은 6성이 아니더라도 굉장히 쓰기 좋은 애들이야!


  • The premier damage dealers in current content for all-around damage are currently detonators, with units like: units in bold are best Detonator DPS for their element
         현재 컨텐츠에서 전반적으로 우월한 딜러는 이 목록의 캐릭터들을 포함한 버스터야: 굵은 글씨로 써진 애들은 자기 
    속성에서 가장 뛰어난 딜러야.
         ▶ 6*: Charon, Sinsa, Sharona, Michael, Eve**, Hiiro, Regal (nobody has), Requiem (same)
              6성: 카론, 사메야마, 시로나, 미카엘, 이브**, 히이로, 프리토리언(아무도 없잖아), 레퀴엠(얘도)

         ▶ 5*: Benny&Curo, Corax, Areia
              5성: 베니&쿠로, 와타리, 아이리나

         ▶ 4*: Tessa, Sylva
              4성: 테사, 실바

         ▶ 3*: Jomu
              3성: 조무
  • There are Snipers that are excellent in their role as well: (units in bold are best element DPS)
         이 목록의 스나이퍼들은 자기 역할을 충실하게 수행하는 애들이지: (굵은 글씨로 써진 애들은 자기 속성에서 
    가장 뛰어난 딜러야.)

         ▶ 6*: Jona***, Connolly, Wrath, Migard, Frostfire**, Mythos
             6성: 요나***, 코놀리, 레이스, 미자드, 히에로플람마***, 네니아

         ▶ 5*: Leona, Vice, Schwartz, Dawn, Taki
             5성: 레오나, 바이스, 솔라드, 도엔, 타키

         ▶ 4*: Nails, Chandra, Constantine, Kafka
             4성: 나일즈, 찬드라, 콘스탄틴, 카프카

         ▶ 3*: um :^)
             3성: 헤헷 :^)

**Eve has an excellent niche for single target damage and shield breaking
** 이브는 단일 몹이나 실드 부수는 거 말고는 쓸모없어

***Jona/Frostfire does really good DPS but falls behind Charon/Sinsa
요나와 히에로플람마는 정말 좋은 딜러지만 카론과 사메야마한테 밀리지

How to choose your Converters 체인저 고르는 법

As a general rule of thumb across all the elements, you should be using 2 or more guaranteed (non-random) converters. If you have many randomized converters, you can use them in addition to 1 guaranteed converter. This varies across elements as well, so keep that in mind. Some converters also require high breakthrough to really be effective, which make them less suitable for f2p players.
모든 속성을 통틀어 경험 따라 얘기하자면, 적어도 둘 이상의 (랜덤요소가 적은) 체인저사용하도록 . 만일 랜덤요소가 많은 체인저를 사용한다면, 적어도 하나 이상은 성능이 확실한 체인저를 데려가는게 좋아. 이건 속성 따라 얘기가 다르니까 명심해둬. 몇몇 체인저는 성능이 좋아지려면 풀돌을 요구하는데 그런 애들은 과금 안 하는 유저한테는 맞지 않아.

Recommended converters to use depend on the element, as some elements have more viable lower rarity units.
추천하는 체인저는 네 덱의 속성에 따라 달라. 몇몇 속성은 저레어 중에도 쓸만한게 있어.

Converter Combinations that are effective:
효율적인 체인저 조합은 아래와 같아:

  1. 5* and 6* 4-6 tile 2 CD converters together, run additional converters if slots available
         5성과 6성 4~6 타일 체인저를 한 명씩 함께 운용하기, 가능하면 체인저를 하나 더 데려가자
  2. 1 4-6 tile 2 CD converter + 1 4 CD 4 tile converter
         4~6 타일 체인저 한 명  + 십자 체인저 한 명
  3. 1 4-6 tile 2 CD converter + 1 tile selecting converter (you want more)
         4~6 타일 체인저 한 명 + 지정타일 변환 체인저 한 명 (원한다면 더 데려가자)
  4. 1 4-6 tile 2 CD converter + 1 random tile generator (you want more)
         4~6 타일 체인저 한 명 + 랜덤 타일 체인저 한 명 (원한다면 더 데려가자)
  5. ***When you don't NEED a healer/more damage,
         MORE CONVERTERs = MORE Consistency = MORE options/damage***
        ***만일 힐이나 딜이 부족하지 않다면, 체인저를 더 데려가는게 = 더 효율적이라 = 딜링과 선택지도 늘어나***
  6. Use teleporters as needed i mean only applicable to fire really
        필요하다면 텔레포터 데려가자내 말은 정말로 필요하다면 말이야
  7. Some tile generators are in a different class (Hiiro, Charon, Vivian, etc)
        다른 클래스의 유사 체인저도 좋아 (히이로, 카론, 비비안, 기타 등등)

The following Converters below, separated by element, are all fine to include in your team. Optimal ones are in bold.
아래 체인저들은 속성 따라 분류했어. 전부 덱에 넣기 좋은 애들이지. 가장 좋은 캐릭굵은 글씨로 표기했어.

Fire 

  • Eicy, Faust, Uriel (need one dupe, BT3), Maggie (need max, BT5), Pepi (teleporter), Tiny One
         엘시, 파우스트, 우리엘 (3돌 필요), 마지 (풀돌 필요), 페피 (텔레포터), 타이니

Water 물

  • Carleen, Sariel, Kleken, Barton (need max, BT5), Ms Blanc (free!)
         카렌, 샤리, 클레이튼, 바튼 (풀돌 필요), Ms.블랑 (공짜닷!)

Forest 숲

  • Nikinis, Pact, Gabriel (need one dupe, BT3), Sikare (need max, BT5), Wendy (teleporter, last resort),
         Ophina (last resort)
         나시리스, 펙트, 가브리엘 (3돌 필요), 스칼렛 (풀돌 필요), 웬디 (텔레포터, 궁여지책), 오피나 (궁여지책)

Lightning 번개

  • Irridon, Gronru, Beverly, Nemesis (need max, BT5), Unimet
         이리돈, 그로누, 베벌리, 네메시스 (풀돌 필요), 유니메트
FLEX Spot 변수 조합

Adjust this spot based on what you need to clear a stage. After playing through a stage once, or many times, you should realize what you are missing and should adjust your composition to compensate for this difference.
맵 변수에 따라서 필요에 따라 조합하는 캐릭터들이야. 한번이든 여러번이든 맵을 클리어하면 이랬으면 좋았겠다 싶은 게 있겠지. 그 점을 보완하려면 덱 조합을 유동적으로 바꿀 필요가 있어.

As u/Lemurmoo mentions, typically you will be using a third converter or semi-converter in this slot for later game content (upper levels of the spire).
Lemurmoo라는 레딧러가 말하기를, 일반적으론 후반 컨텐츠 용으로 세번째 체인저나 유사 체인저를 여기 조합한다지.(오벨리스크 상층 말야)

If you find yourself saying...(units in bold are highly recommended to use)
너라면 이런걸 요구하겠지... (굵은 글씨로 표기한 애들은 매우 추천되는 캐릭터야)

I need some survivability! 생존력이 필요해!

  1. Raphael - blue tile generator and some healing
        라파엘 - 물속성 랜덤타일 체인저에 유사힐도 있어
  2. Victoria - lots of damage and bleed, and some healing
       빅토리아 - 폭딜에 출혈에, 유사힐도 있어
  3. Noah - defense buff, and shielding/healing (yes she is actually usable, many haters though)
        노아 - 방어 버프를 주고, 보호막과 힐링도 제공해 (그래 노아는 정말 쓸만하다고, 노아억까가 뭐라 하던 말야)
  4. Louise - big heal that actually works now, and a def buff
        루이스 - 이젠 버그없이 힐링도 하고, 방어 버프도 제공해줘

I need some massive healing! 순수 힐러가 필요해!

  1. Uriah - best forest healer, generates enhanced tiles for Hiiro
        우라이아 - 최고의 숲속성 힐러야, 히이로를 위해 강화 타일도 생성해주지
  2. Alice - best fire healer and let's you survive death
        앨리스 - 최고의 불속성 힐러고 구사일생도 가능하게 해줘
  3. Nadine - best lightning healer and generates 1 yellow tile
        나딘 - 최고의 번개속성 힐러고 번개속성 타일을 하나 생성할 수 있어
  4. Philyshy - best water healer and teleports
        필리시 - 최고의 물속성 힐러고 텔레포트가 가능해
  5. Zoya - budget water healer
        조르아 - 염가판 물속성 힐러

I need more damage! 딜링이 필요해!

  1. Run another Detonator, Sniper, or Converter
        버스터나, 스나이퍼나, 체인저를 넣으라니까
  2. Istvan - doubles chains for huge damage
        이스타반 - 폭딜을 위해 연쇄콤보를 두번 발동시켜줘
  3. Hydrad - doubles chains for huge damage
        휴라드 - 폭딜을 위해 연쇄콤보를 두번 발동시켜줘 
  4. Louise (again!) - doubles chains for huge damage
        루이스 (또 너야?) - 폭딜을 위해 연쇄콤보를 두번 발동시켜줘 
  5. Odi - really nice damage and poisons/slows
        오디 - 준수한 딜량에 독과 둔화를 넣지
  6. Chloe - buffs your team's attack, she did get bug-fixed but still performs well (no longer OP)
        크로이 - 덱에 공격력 버프를 넣어줘, 이젠 버그 딜뻥이 불가능하지만 말야 (더 이상 OP가 아니라니)

Get these filthy eclipsites off me (or on me)! 이놈의 암귀 좀 떼내줘 (끌고와줘)!

sort of doubt you will need this option in like any content we really have now, except the Chainsaw Rick stage
전기톱 리크 전용맵 말고 정말 얘네가 필요할지는 모르겠다

  1. Brock - aggros enemy towards you while hitting all of them, can be useful to clump enemies
        렉커 - 몹들을 코앞으로 끌고 오고 한곳에 뭉치게 할 수 있어
  2. Keating - aggros away, slows, and buffs damage
        키팅 - 몹들을 다른 쪽으로 몰아내고, 둔화를 걸고, 공격 버프를 제공해줘
  3. Rabbie - teleport + knockback
        라비 - 텔레포트 + 밀쳐내기

This category of units hasn't found the most use and are not really meta currently. We don't know if in the future we will see content where it will be more useful to have some Crowd Control rather than focusing on damage/heal.
위 카테고리의 캐릭터들은 현 메타에 어울릴 법한 쓰임새를 찾지 못 했어. 나중에 후반 컨텐츠 가면 딜이나 힐을 중시하는 것보다 군중제어가 쓸모있어질 지도 모르겠다.

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Closing Remarks 마무으리

I hope this guide will help some newer and longer time members with any team-building questions! As new units are released and new metas evolve I may create a new guide, but for the meantime, this should be sufficient for clearing all the content we currently have. I include many effective lower rarity options in this guide that you can invest in, and hope you see that flexibility in your team composition is important.
덱 조합을 짤 때 이 가이드가 신규유입이나 기존유저들에게 도움이 되길 바래! 앞으로 새 캐릭터나 새로운 메타가 나타나면 나도 새 가이드를 써야 할 거야. 그래도 이 정도면 당분간 현재 컨텐츠를 정리하는데 도움이 되지 않겠어? 이 가이드에는 쓸만한 저레어 캐릭터들에 관해서도 다뤄봤으니까, 좀 더 유동적으로 덱을 짤 수 있다는 걸 알아주길 바래.

I suggest most people field 6-7 units per element, so that they can switch off units based on necessity. For example, on many spire levels, you will not need a healer. On some stages, you will want to swap in a sniper for pesky enemies hiding behind walls or use eve. To reiterate these are my own opinions, and I'm sure there will be people that disagree; looking forward to discussions in the comments.
웬만하면 사람들이 속성마다 캐릭터들을 6~7명씩 육성했으면 좋겠어. 필요에 따라서 언제든 바꿔쓸 수 있게 말야. 그러니까 말야, 콜로서스 등반할 때 대다수 층에선 힐러가 필요없어지기도 하잖아? 몇몇 층에선 성가신 적들을 처리하는데 스나이퍼를 꺼내들 수도 있겠지.아님 이브를 쓰던가 이건 어디까지나 내 의견이고 동의하지 않는 사람들도 있을 거야; 그건 댓글로 얘기를 나눠보자고.