이번처럼 잡몹 잔뜩 나오는 맵은 나름 신선하긴 했음.


난이도가 걍 존나 쉬워서 좀 맥빠진 거 같음 ㅋㅋㅋ


노말도 마지막 맵 즈음이면 평균 3각 1렙 정도로 난이도 높이고


ex가면 더 높이면 좋을 거 같음. 


뉴비들은 ex 깨기 어렵다고 하겠지만, 기존 유저들 이탈을 방지하는게 더 우선이지 않을까..



그리고 추가로


항상 말하는 거지만 카타스트로피 보상만 적당히 차등으로 주면서 보상 늘려주면 좋겠음.


그러면 유저들끼리 머리 맞대서 루트 짜보고 비교하고 하는 공략글도 매주 올라올거고.


시뮬레이션 룸도 어려움 난이도 위로 지옥 난이도 추가하고 보상도 좀 더 줘서


공략 만들게 하고.


자꾸 보상 늘려달라는 글 써서 그렇긴 한데, 커뮤니티 활성화도 게임 수명 길어지는데 한 몫 한다고 봄.


걍 떡밥 굴릴 것도 뭐 공략 이야기할 것도 이제 많이 없으니까


같은 말만 하면서 죽은 자식 불알 어루만지기 하고 있잖아 ㅋㅋ