선 요약: 용맹 상태 2턴이상 유지 가능하면 아이리나보다 좋음



단순 수치로만 비교해봐도 답은 나오는데
눈으로 보여주려고 실험도 해왔다

일단 수치비교

4칸몹 기준 - 몹크기가 더 커진다고 차이가 드라마틱하게 변하진 않음

아이리나가 11만1500
숲튼이 9만 9000
https://arca.live/b/alchemystars/51737150?target=nickname&keyword=icedog&p=1

육성 끝난 상태 공격력
액티브 켜진 아이리나 - 4256
숲튼 - 3563

콤보 보너스 + 15타일 보너스 + 강화칸 보너스처럼
퍼센트로 증가하는 버프 마저도 상승폭이 아이리나가 더 큼



본격 적으로 비교해보자

실험조건
강화칸 4개(거합 5회)
모든면 치기
가능한 발판 밟는 순서도 동일

4칸몹은 너무 압살이니까
9칸 정실을 패봤음


숲튼

아이리나
4칸몹보다 숲튼이 장비스킬 4피격을 더 때렸는데도
존나게 유의미한 차이가 벌어진다



그럼 한칸몹은??

강화칸 3개 ( 거합 4회)
이하 조건 동일

숲튼

아이리나
숲튼이 이기긴 하는데.. ㅋㅋㅋ



결국 숲튼 첫턴딜은 1칸보스 + 잡몹아니면 강점이 없고
첫턴 이후를 봐야 하는데
아이리나는 2턴에 공격력 50%감소 패널티를 가지지만 성능캐 취급받는 이유가
어차피 첫턴 아니면 체인저들 쿨 올때까진 극딜을 못박기 때문이지

그리고 재수없으면 숲튼도 액티브가 1턴만 유지될 확률이 좀 된다는거?
한턴에(오로라턴 포함) 평타를 10회씩 우겨 넣어야만 액티브 유지가능
1칸몹은 오로라턴 포함해서 열심히 패야하고
4탄몹은 2칸빼고 모든면을 때려야함
9칸몹은 위 스샷 보듯 여유로운편

풀돌이면 5스택 돌려받고 시작하니 할배들은 3턴까지도 유지 가능할건데
3돌이면 그렇게 까다롭지 않은 조건이긴 해도 신경쓰일정도의 조건?
헤이디 풀돌까지 있는 종결덱이면 변수가 크게 줄어들테니
덱풀이 좋을수록 아이리나보다 구린경우는 적어진다고 보면됨

돈 많이쓴 할배들에게 좋은캐릭은 숲튼이고 사용처도 다양함
응애들에게는 숲튼보다 아이리나가 가성비 포함 성능 훨씬 좋음



결론
첫턴딜은 숲튼이 지는거 맞는데
1턴 이후까지 책임질 캐릭풀이 된다면 아이리나는 걍 재낌
응애들한테 라인 뽑아봤자 총알없다고 말리는거랑 비슷한 느낌이라 생각하면 될듯

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