보통 체인저는 딜러들에 비하면 한참 딸리는 스탯을 지니지만 몇몇 예외가 있길래 정리해 봄
공격력 낮아도 딜이 의외로 높은 경우가 있으니 분류를 나눴음
(채용률 높은건 볼드 표시)
상시 공격력이 높은 경우
아메모리(3600) ★6
- 인력 2포인트를 소모하여 닌자도 생성, 혹은 닌자도가 있는 위치로 텔레포트
- 연쇄 시 랜덤 위치에 닌자도 생성(8타일 1자루/13타일 2자루)
- 닌자도가 있는 위치로 텔레포트하면 필드의 모든 닌자도를 소모하여 가장 가까운 적 1체에 방어무시 피해(적에게 가까울수록 자루당 피해 150%까지 증가, 닌자도 4자루 이상 소모 시 랜덤 위치에 닌자도 1자루 재생성)
제네비브(3156) ★5
- 텔레포트(8방향 L자 위치), 딜링(1서클)
- 액티브 적중 시 피해량만큼 회복
스모키(3047) ★6
- 텔레포트(주변 3서클), 딜링 및 판깔이(주변 2서클)
- 불의 입맞춤(액티브, 연쇄, 매턴 첫 일반공격 적중시 방어무시 100% 피해, 불속성 칸 적에게 피해 200%로 적용, 연속 적중 시 위력 감소)
안시아(2980) ★4
- 딜링 및 판깔이(주변 2서클)
- 적이 필드 가장자리에 위치할수록 안시아의 최종피해가 50%까지 상승
헤이디(2958) ★6
- 텔레포트(전범위), 딜링 및 전환(세로 1열)
- 액티브 및 연쇄 공격력 1.2배 적용(3549), 오로라 타임 발동 후 타일 한칸 연결당 액티브/연쇄 공격력 추가 상승(2%씩, 최대 30%)
봄버 존(2930) ★4
- 딜링 및 판깔이(주변 2서클)
- 작열 디버프(연쇄 적중시, 턴이 지날수록 확률 상승, 웨이브 시작시 확률 초기화)
유라(2917) ★4
- 판깔이(전범위, 모든속성 초기화, 강화칸 효과 유지), 액티브 사용후 숲속성 타일에 확률적으로 강화칸 생성
- 액티브 스킬이 준비된 동안 연쇄 피해 40%, 일반공격 피해 20% 상승
- 중독 디버프(연쇄 적중시 1~2중첩)
웬디(2914) ★4
- 텔레포트(전범위, 이후 복귀포인트 생성)
- 1서클씩 멀리 텔레포트할 수록 인장을 생성하고, 인장 갯수만큼 다음 일반공격의 위력 2.5%씩 상승 (첫 일반공격 후 인장 20% 유지)
카렌(2896) ★6
- 텔레포트(전범위), 딜링 및 전환(세로 1열)
- 관통공격
가브리엘(2874) ★6
- 판깔이(전범위, 속성 하나만 선택해 다른 속성으로 초기화)
- 강화칸 생성(숲속성 6타일을 밟을 때마다)
미제니(2868) ★4
- 딜링 및 판깔이(주변 2서클)
- 방어 버프(적의 피통 비율이 아군의 피통 비율보다 높을 경우)
우리엘(2841) ★6
- 판깔이(전범위)
- 작열 디버프(턴 시작시 불속성 타일 적에게 1중첩, 연쇄 적중시 1~2중첩)
- 작열 디버프 대상에게 불속성 오로리안 공격력 상승
트위티(2783) ★4
- 텔레포트(주변 2서클 혹은 물속성칸 제한)
- 방어 버프(연쇄 적중 후 1턴 지속)
조건부 딜이 높은 경우
루비(2610) ★6
- 딜링 및 전환(십자 최대범위 혹은 X자 최대범위)
- 액티브 스킬 적중 시 혹은 연쇄스킬 3회째 적중시 현재 체력 3% 비례 피해(최소값 1474)
바튼(2522) ★5
- 딜링 및 전환(십자 최대범위)
- 사선공격 및 사선공격 시 바튼의 피해량 10% 증가 디버프 부여(2턴)
베들레헴(2506) ★6
- 전환(지정 4타일)
- 액티브 사용 혹은 오로라타임 진입 시 공격력 10% 상승(2506→2756)
스칼렛(2456) ★5
- 딜링 및 전환(십자 최대범위)
- 적이 스칼렛에게 첫 공격을 받을 경우 공격력의 100% + 적의 현재 체력 5% 비례 방어무시 피해
- 위에서 첫 공격이 연쇄공격일 경우 연쇄공격도 방어무시 피해