난 최대한 부드럽게 씨발 적음


1. 컨텐츠 보상(루맘버) 수급을 늘려 유저의 게임 쿨리어 동기를 유발해주셨으면합니다.


: 30루맘버->50루맘버로만 해즈어도 컨텐츠 유기는 없을 겁니다.


(카타스트로피,오벨리스크,이벤트 스테이지,디스크)

투자한 시간과 노력대비 보상이 터무니 없어서, 상대적으로 손해보는 느낌이듭니다. 


그래서 지루한 이벤트,컨텐츠를 유기하게됩니다. 결국 게임이 아니라 일러스트,음악밖이 남지않는 갤러리르 보는 기분입니다.


2. 매 버전마다 똑같은 이벤트

: 이벤트 항상 똑같은거 반복하는 브분이 슬슬 유저들로 하여금 지루함을 유발합니다.


오벨리스크, 디스크 유기한지 반년 넘었습니다.

오벨리스크는 100층까지 깨지도 않고 둔지 오래입니다.



여기까지 남아있는 유저들은 진짜 이 게임에 애정 가지고 나름 캐릭 풀도 많아서 스킬셋 공개만 해줘도 알아서 커뮤니티에서 얘기하고, 스스로 홍보도합니다.

그런데 pv도, 스킬셋도, 심지어 다음 캐릭 일러까지 일주일 전인 지금 유저들은 모릅니다.

즉, 기약없는 기다림만의 반복이죠



3주 이벤트를 2주 이벤트 + 1주 미니 이벤트 (600루맘버) 로 나눈건 좋은데, ㄹㅇ 너무 물림


이거 한 두번이면 좋다 하고 넘어가는데 이벤트 몇번을 이러고 있으니 화가 나지





이벤트는 그대로 내되, 미니 

이벤트를 1주 앞당기고 조삼모사식으로 바꿔주면 좋겠습니드.

그리고 2주차부터 스킬셋, pv, 일러스트 정보를 미리 풀었으면 합니다.

그래야 게임 커뮤니티들에서 유저들끼리 장보를 공유하고, 홍보를 합니다. 이를 보고 유입되는 유저도 많습니다.

홍보를 게임사 스스로 안하려는 건지..

이런 부분이 미흡합니다.




https://arca.live/b/alchemystars/54025814?category=%ED%94%BC%EB%93%9C%EB%B0%B1&p=1

난 이 글 참고함

(특히 2번은 념글 그대로 복붙하고 말만 브드럽게 바고, 마지막에 내의견 먗즐 추가한거)