일단
100층같은 기믹에 비크가 좀 아쉬운게
가장 먼대상 우선
가장 피가 적은대상 우선

이 두 조건때문에 피관리 하는게 힘듬
딱 그거말곤 없는듯? 그냥 첫트에 깼음
초반에 무지성으로 그냥 파란칸만 많이 밟아야지~ 하고 치다가 만피되는거보고 정신차렸다 ㅋㅋㅋㅋ


(걍 6분30초대 끝부분만 보셈)
어제  글 몇개 쓰면서 알아냈던거 토대로 취합해서 설명하자면

비크의 장비스킬의 추가 딜증가 조건부터 설명하고 넘어가면

타래: 상태 표식이 최소 4개(이상)인 대상

말 그대로 '상태를 알려주는 표식'의 숫자를 말함
상태이상이 아님. 대상이 가지고있는 기본 버프들도 포함된다
한마디로 조건이 까다롭지않음


가골빼미: 거리가 최소 4칸 이상인 대상

라고 적어놓고 상시적용이다... 버그인지 밸런스가 안맞다고 판단했는지는 모르겠지만
애초에 4칸이상이 말이 안되는 조건이지;  맵크기가 커봤자 5서클인데 ㅅㅂ;


비카: 현재 HP가 30% 미만인 대상
이거는 무조건 딸피여야만 적용되는 옵션이라 논외


이 조건들이 일반공격에만 해당되는게 아니라
연쇄공격과 액티브에도 적용이된다는게 비크를 특별하게 만들어주는거임

이렇게되면
액티브계수는 (200x1.3)x3 = 780
연쇄계수는 (140x1.3)x3 = 546
개 사기캐릭이 되어버린다

풀돌 플뢰르도 못비비고
'풀돌' 이격바이스 역시 15칸을 밟아야 따라오는 수치임


스택 누적좀 되어야 바이스가 좀더 앞서기 시작할듯

물론
이 모든게 '물칸'을 밟았을때만 적용된다는게 흠이라는거
그래서 100층에 십자 두개들고가서 돌려가면서 사용한거임 ㅋㅋ 최대한 많이 밟으려고


일반공격 관련해서 궁금한건
https://arca.live/b/alchemystars/65297579?target=nickname&keyword=iceDog&p=1
이거 보면됨
요약하면 1칸몹에 대한 일반공격 피해량은 백야극광 모든캐릭이와도 다 발라버림