정확 하게는 수급되는 재화의 언밸런스함이 큰 문제같음 

이번에 무소속자에 대한 불만이 나오는것도 무소속자 돌파재료 수급이 제대로 확정적으로 되는곳이 있었으면 소속이 어디든 신경 안썼을거임 

그런데 소속 돌파재료를 얻는데는 한정돼 있는데 

무소속자가 나오니까 더 열받아 하는거지 

이제 다른  신지역이 나오면 무소속취급할게 뻔한데  무소속 얻는데는 없으니까 키우는데 장애가 생김


무소속 뿐만아니라 남는 재화는 너무 남고 부족한 재화는 너무부족함


그리고 이 남는다는것도 할배기준 남는다는거지 뉴비입장에서는 전부 부족한거 투성이임


예를들어 콜로서스 개조재화는 콜로서스 개조하기 전까지는 캐릭터 성장재화 캐려다가 콜로서스 재화캐면 너무 부족한데 나중에 전부 개조하면 한번도 돌일이 없게되는 재화고


무기 개조재화도 양은 존나적게주는데 3각할때까지는 무쓸모였다가 그때부터 부족해지고 나이티움도 엄청들고 10각은 안하고9각 까지 하는게 기본이 되어버렸고 

캐릭 돌파재화도 너무 남아돌아서 쓸데를 만들어 달라고 해야함 ㅇㅇ

특히 경험치 재화는 언제나 부족함 이렇게 적게줘도 되나싶을정도로 적게줌


그나마 나이티움이 제일 남는거처럼 보이는데 이거

눈속임이고 풍작의 시기때 경던 돌리고나면 나이티움 천만 이천만 있던거 거의 소모함 


투어독이 게임에서 컨텐츠는 잘만드는거같음

디스크 카타 심연 오벨 디자인한거 보면 컨텐츠를 못만드는 애들은 아님 그런데 그 컨텐츠에 대한 보상이 너무적음


예를들면 오벨리스크 깨면서 동기부여시키려면 그 5층마다 성장재화도 넉넉하게 줘서 여러조합이나 레벨 낮아서 못깼던 층을 깨게 만들정도로 줘야하는데

 오벨 적정층으로 밀려면 똥꼬쇼 오지게 해야하고 그렇게 해서 깬다고하는 보장도 없고 

많으면 60층 70층 찍고 찍 싸버리고


오벨 레벨80찍고 올리면 기믹이 80층 후반은 가야 

기믹을 제대로 느낄수 있고 주는 재화는 의미가 없음 


심연도 마찬가지임 기믹난이도와 편성 난이도에 빗애 루맘버주는건 존나적음 

오벨이던 카타던 남겨뒀던거 깨서 이번에 재화좀 수급해야지 하는 생각이 안들게함 


뉴비가 재화부족하다고 하면 오벨 몇층까지 깨서 

재화 수급하라고 할정도로 넉넉하게 줘아함


왜 이렇게 재화 수급에 짠지 모르겠음 

풍작의 시기라고 하는데 이게 원래맞는 재화수급이 맞고 지금이 흉작같음 ㅇㅇ