로또당첨된 돈으로 백야 인수해서 텐센트와 레벨 인피니티로부터 백야를 구함.

이제 중섭 응디 빨거나 외부세력이 백야를 공격할일은 없음


그리고 투어독!!!네놈은 스토리 작성 권한 박탈이다!


뭐?내가 스토리를 얼마나 열심히 만드는데?


스.토.리.를.열.심.히?

맨날 이밴트 스토리 ㅈ 밖으면서 뭔 열심히야!

게다가 평가가 좋은 스토리도 갓겜충 빙의해서 생각해보면 별점 5점중 2~3점밖에 되지 않는다고!!



이 글은 백야극광의 메인 스토리라고도 할 수 있는 기억영상에 관한 글이야.

이 게시글은 2022 3월 9일에 작성되었어.

그리고 이 글에서는 영상 추가 안해준게 7월이라고 말하지.


즉!네녀석은 2021년부터 2023년까지 백야극광 스토리를 손보지 않았다는 거야!


떡밥만 오지게 뿌려도고 회수할 생각을 하지 않다니!

그러고도 니가 게임사야?


닥쳐!메인 스토리 10지부터는 평가가 확 올라갔단 말이야!


물론 좋았지.하지만 아주 발적화였어.

나만 그런건지 모르겠는데 11~12지 스토리 볼때 최적화 문제인지 씬이 아주 느릿~느릿하게 넘어갔어.

정보창에서 회상해도 그런 느낌이 들 지경이야!


심지어는 씨발 13~14지 부터는 개연성도 소흘히 하더라.

아스모데우스가 주인공을 돕는 이유같은걸 묘사해줬으면 좋았을텐데 1도 안나와가지고 마망 팬층 다죽었잖아!!

노라랑 사이가 안좋아서 그녀를 견제하기 위해 놔줬다던가 부활직후라 힘이 부족해서 아이테르 욕망 키우고 잡아먹을 필요가 있다던가 써주면 되잖아!!


니들은 스토리를 잘 써서 여기까지 온게 아니야.


그저 아이테르 일족 사연팔이로 여기까지 온거 아니야!


앞으로 모든 이밴트 스토리는 내가 관리한다.

갑자기 튀어나오는 캐릭 그만 추가하고 미실장 캐릭터를 추가하겠다.


티아라나 멜트처럼 이쁜애들 많잖아.

걔네들부터 좀 내고 다른 캐들을 추가해야지.


그리고 쿠리어 길드랑 운도 세력재료 추가해 줘.

무소속자가 많아지면 씨발 그게 무소속이냐?

무소속이라는 이름의 집단이지.


그리고 15~16지 메인 스토리도 내가 쓰도록 하지.


일루미나 정보부의 개입 때문에 대원수도 조종사를 도울 수 없고 백야성도 쉽사리 움직이지 않아.

주인공은 바이스를 구하기 위해 아스모데우스랑 손을 잡은 거야.


아스모데우스는 고대의 영웅,사일런트 예거를 깨우기 위해 아이테르 일족의 힘을 필요로 하고

조종사는 암귀를 조종하는 법을 배우고 강해지는 거야.


대원수같은 최강자들이 덤벼도 간부하나를 못이기는데 파워업 이밴트 정도는 있어야지~


미회수된 떡밥회수를 위해 디스크를 리메이크하겠다.

영문모를 책 쪼가리 말고 캐릭터들의 기억 조각을 찾는 형식으로 만들어.

기억조각 다모으면 떡밥 회수하는 기억영상 열고,일러도 하나 보여주고 그래라.

일러는 니들이 그려라 투어독!!


이 디스크는 이 캐릭터의 조각을 드랍할 확률이 높음 설명 써두고

특정 요일은 특정속성 캐릭의 조각 드랍확률 높음 시런것도 추가해.


캐릭 많은데 조각저격 못하면 답이없다.


그리고 잘 기억은 안나는데 옛날 이밴트에서 막 4000점 채우고 그러던 이밴 있잖아?


예를들면 한칸 적 상대로는 데미지 증가 버프가 있는데 버프 없애고 하면 1000점 추가 이렇게 하던거.


차라리 디스크 내용을 그걸로 바꿔라.

캐릭제한도 없애고 보상도 높이고 말이야.

장기전 디스크는 좀 줄이고 유저들 설문돌려서 기억에 남는 스테이지 위주로 만들어.


캐릭터 조각은

보유캐 조각만 나옴or미보유캐 조각도 나오는데 개방은 캐릭 획득하고 기억영상 열고 쓸 수 있게 해 줘

두가지로 설문 돌려라.


전설 다모으면 기억영상 하나 열리게하고.




사장님!전설 얘기가 나와서 말인데요

슬슬 4전설 다모은 유저들이 많아지거든요.

그럼 쓸모없어진 별의문장은 어떻게 하죠?


4전설을 전부 모았다면 전설소집 베너에서 해당 속성의 6성 오로리안을 소집할 수 있게해줘.


예를들면 레퀴엠 베너에서 별의문장 3개를 써서 이리돈 모집을 시작하고 1단계부터 5단계까지 거친 뒤 이리돈을 얻는거야.

한번 얻었으면 별문 소모량은 늘어나고 최대 10개까지 요구한다.


하지만 출시한지 얼마안된 신캐나 콜라보 캐릭은 부를 수 없어.

대신 한정 솔람버로 콜라보캐 돌파가 가능하도록 패치해.


그럼 히에로 돌파하는 유저들이 줄겠네요?


그럼 히에로를 상향해야지.


장비스킬에 때릴 때마다 포인트 추가획득하는거 추가해라.

그래야 풀돌효과 예열이 일찍 될거 아니냐.


근데 풀돌까지 가는 유저가 있을까요?


내가 한다.


말 나온김에 레이스,베릴도 상향하도록.


레이스는 탄약비축 가능하도록 설정하고

돌파옵에 선제,쿨감,탄약관련 옵션을 넣어라.

탄약 없을때 엑티브 쓰면(선제) ○○개의 탄약을 소모한걸로 취급하는거 잊지말고.


그리고 베릴은 서포터 같은 딜러컨셉으로 간다.

수정 깔린칸에 연결하면 색깔 상관없이 베릴이 튀어나온다거나

수정깔린 칸 지날때마다 팀 전체 공버프 준다거나 이것저것 추가해.

수정 지속시간 짱짱하게 늘리고.


딜러를 서폿처럼 만들면 유저들이 화내지 않을까요?


알게뭐야 빅토리아도 딜러같은데 서포터잖아.

정말 반응이 안좋으면 그때 베릴을 서포터로 수정하면 그만이야.

트루뎀에 공버프주고 공격 많이하는 서포터 좋잖아.


그리고 쿠쿠다스는 한칸몹 이동하는거 강제이동으로 바꿔.

씨발 1칸몹 움직이는게 생명인데 무슨 다 넉백금지야.

어차피 1칸 제한이니까 강제이동 맥붕이같은 버그는 없을거야.



그리고 카타스트로피 말인데

1칸몹은 데미지 더들어가게하거나 삭제하고

맥붕이 추가해라.

그리고 상태이상이랑 퍼뎀은 면역말고 반만 들어가게 한다거나 하는 식으로 줄여라.

이건 카타말고도 다 이렇게 해야한다.무조건이다.



로그라이트 컨텐츠는 기획팀 머가리 짜내고

비경은 마개조된 악의소굴로 대체한다고 치면

투어독이 싸지른 업보는 대충 정리한 것 같군.

그럼 이제 신규컨텐츠를 추가해볼까?



맵메이킹 컨텐츠를 추가하면 좋겠군.


자신이 만들고 클리어 한 맵만 등록해서 다른 유저들이 체험 할 수 있게 해보는 거야.

클리어 할 때 쓴 캐릭과 스펙도 보이게 하고


그럼 챈에서

와 시발 이걸 어캐깼노 소리나오는 맵도 있을거고

귀찮아서 보상먹는 용으로 만든 날먹맵도 나오겠지.


이걸 방지하려면 맵메이킹에 점수를 도입해야 할 거 같아.


예를들면 이 맵은 스펙터가 들어갔으니 클리어하면 100포인트 획득!

이 맵은 기믹도 없고 맥붕이 하나만 있으니 클리어하면 10포인트 획득 이런 식으로.

뭐 그래봤자 날먹맵은 나오겠지만.


보상은 일주일마다 초기회되고 루맘버는 1000개정도 얻을 수 있으면 어떨까?


그리고 슬슬 PVP실험해봐야지.


백야 PVP만들면 선공이 유리하니까

후공한테 폭염 마름쇠 쓸 수 있게 해주고 어떻게 돌아가나 실험할거야.


가능하면 길드전 요소도 좀 넣어보고.


상태이상,퍼뎀,루크 같은 애들이 날뛰면 제제좀 하고 유저들 반응보고 추가할지 말지 정하는거야.

어때?괜찮지?


엥 그럼 나는 하는일이 없네?

일도 줄었으니 ㅈㅈㅈ ㅈㅈ 업데이트 해야지ㅋㅋ


ㅈㅈㅈ ㅈㅈ은 따로 내던지 해라.

일을 안 하는게 아니라 기존에 잘 하는 일을 네가 더 해야지.

블박업뎃이랑 지하성 추가를 더 자주해라!

네가 못하는 일은 우리가 다 하고 있는데 자꾸 병신짓 할래?

일러랑 캐릭터 밸런스는 계속 네가 담당이다.


투어독은 실장캐릭 능력이나 만들 준비해.

밸런스 잡는건 잘하잖아.


다음 이밴트 스토리는 테르테르단의 음모에 빠진 주인공과 플뢰르가 TS당하고

조종사를 좋아하는 멜트짱이 그들을 돕는 이야기야.


그러니 토끼잠옷 조종사와 플뢰르 TS일러 메인화면에 세울 수 있도록 스탠딩 일러 세우기기능 추가해 줘.


사장님!뉴비들이 이 게임을 더 오래하도록 하려면은 뭘 더 추가해야 할까요?


상시뽑 첫 10연차는 6성 확정으로 하게.

어차피 존나 광범위하고 대부분이 3돌 선제니까 이정도는 괜찮잖아?

그라고 친구지원은 속성별로 1번씩 쓸 수 있는걸로 바꿔.

그래야 뉴비들이 여러 속성을 써보지.


이밴트 업뎃도 3주로 줄이고 

고땅도 그에 맞춰 초기화되도록 바꿔.

맨날 다중픽업이니 금방 소모되잖아.

이정도는 해야지.


고땅 얘기가 나왔으니 그라디우스는 개인도전과 멀티모드로 나누고 길드전 전용 컨텐츠를 하나 만드는 것도 나쁘지 않겠어.


근데 길드전 이밴트는 어떻게 진행되는 거에요?

잘못하면 그냥 다인 카타처럼 되는거 아니에요?


그건 기획팀이 생각해야지



나는 2주년 업데이트하느라 바쁘다고.

2주년 신캐에 공 많이 들였거든.

스토리도 다 짜놨어.


아무리 백야극광 스토리가 낮과밤이 공존하는 아스트라 대륙이 무대여도

다른 대륙 출신 캐릭터가 하나도 없다는건 말이 안 된다고 생각해.


따라서 영원한 밤의 대륙에서 건너온 흡혈귀 한마리를 신캐로 낼 거야.


흡혈귀답게 밤과낮시스템 적용해서 운영하는 캐릭으로 만들거임.


예를 들면 낮에는 스나연쇄로 출혈 오지게 묻히고 밤에 2서클 연쇄로 바뀌어서 스택 한방에 터트린다거나 뭐 그런식으로.


엑티브도 낮에는 스택쌓기 용이한걸로

맞추고

밤에는 극딜용으로 만들어야겠지.


전투할때는 아예 낮과밤때 캐릭터설명이 다르게 나타나도록 표기할거야.

한번에 다적어두면 어지럽잖아.


근데 이거 활용하려면 상태이상 면역인 애들 없어져야 하니까

앞에서도 말했지만 면역인 애들은 상태뎀 절반만 받는다 뭐 이런식으로 패치할거야.


장비스킬 설명은 진리의 결사와 거래해서 받은 태양빛을 견딜 수 있는 아이템

이렇게 적어두고 효과는 적혈수치로 회복하는 거 넣을거야.


암커쉑들 니들도 당해봐라ㅋㅋ


장비 얘기를 더 해보자면 진리의 결사들 장비들은

파우스트 세티나 펙트 헌터스톤처럼 고대유물같은거 주워서 쓰거나

혐나시외 지팡이처럼 맞춤형 아이템 쓰는데 이는 아이템 제작해주는 누님이 뒤에 있다는 뜻.


필요하다면 진리결사 공돌이 누님을

이성덱 메이마냥 낮과밤 지원 포지션으로 넣을거임.


위 두 캐릭 속성은 불로 통일한다.왜냐?


본인의 사심을 잔뜩 담은 흡혈귀화 이격 이리돈이

2주년 한정 불 체인저로 나올거기 때문이다.


따라서 2주년 스토리는 진리의 결사에 의문을 품고있던 이리돈을 흡혈귀 신캐가 꼬드껴 흡혈귀화 이리돈으로 만들고 진리의 결사 체험을 시켜주는 이야기야.


다시 움직이는 자신의 다친 다리와 진리의 결사의 양면을 보고 여러가지 생각을 한 이리돈은 흔들리지만 결국 흡혈귀화를 풀고 인간찬가를 보여주게 돼.


흡혈귀는 이에 흥미를 느끼고 백야성 심판소의 집행관으로 취직,이리돈 곁에 머물러.


이리돈이 마음을 바꾼다면,

언제든지 그녀를 흡혈귀로 만들기 위해서.


낮에 이리돈으로 타일깔고,

공돌이로 밤낮 조절하고!

신캐로 스텍 보면서 밤에 딜하면 완벽하다


크으~완벽하다


참고로 흡혈귀캐 누님으로 내면

비록 진짜 흡혈귀는 아니지만 겉모습이 유사한 빅토랑 컨셉이 겹치니까

투어독의 유지를 본받아 남캐 불버스터 자캐딸로 낼거임ㅋ


중요한 것은 꺽이지 않는 월클병...!


사장님!그랬다가는 인기투표 1위 플뢰르 사태가 또 일어날 거라구요!!

빨리 새끈한 불버스터 여캐 내세요!!


알았어 알았다고.

하지만 차별점은 둬야하니 빅토랑 다르게 쭈쭈가 아닌 골반으로 유혹하는 캐릭으로 간다.


이거랑은 정반대로


3각 일러에 등이 훤히 드러나는 드래스를 입은

개쩌는 골반 S라인의 흡혈귀 누님캐로 내면되지?



휴.드디어 사장님이 돌아오셨네.


아침부터 점심까지 글만쓰느라 지쳤다.

이격이리돈 능력은 백붕이들 추천받는다.

댓글로 얘기해주셈.


아니면 뭐 후에 내가 추가하거나.




내 뇌내망상은 여기까지다 백붕이들.

4시간 동안 폰으로 작성했으면 개추구걸해도 되지?


의견있으면 댓글로 알려줘.

가끔이라도 좋으니 백붕이들도 창작,개선글을 써보는게 어떨까?