걍 이 겜 장르이자 메인컨텐츠인 퍼즐에다가만 올인했다면 상황이 지금보단 나았을텐데

명방이 디펜스에서 할 수 있는 모든걸 보여주는것마냥 백야도 한붓그리기만 ㅈㄴ 파서 그 장르에서 할 수 있는 모든걸 보여줄려고 해야지 시발련이 ui같은건 잘만 파쿠리해놓고 그런 장점들은 거들떠도 안봐요

가끔다가 코어가디언같은 참신한 기믹을 만들기는 한다만 그럼 뭐해 시발 일회성인데

갑자기 샛길로 빠져서 쓸데없이 용량만 크고 조작감은 구리면서 하는사람도 별로 없는 이상한거 만들어놔서 한붓그리기 할려고 온 유저들한테 빅엿 멕이는게 정상적인 사고방식이냐고

저기에 갈려나갔을 개발인력을 한붓그리기에 갈았으면 오벨 비경 고땅같은 유기컨텐츠 부활도 가능했을테고 스토리 질도 조금이나마 업그레이드 가능했을텐데 참 아쉬움

가든 하는사람 거의 없는거 유저도 알고 투어독도 다 알텐데 꾸역꾸역 가든 업뎃하는것도 좀 꼴받는다

마음같아선 5700자 보내버리고 싶은데 여태껏 해온 꼬라지 보면 절대 안바뀔듯