1층

텔포 캐릭 많이 데려가면 수월함. 

체인저를 데려가더라도 카렌, 바튼, 루비 보다는

샤리, 클레이튼, 블랑 티나 등 본인 주변 칸 변환하는 체인저가 효율적임

몹들 기절 걸어주면서 포탈 적극적으로 이용하면 무난함


2층

링크 걸려있는 적들은 기본적으로 피통이 상당히 많은 편인데

서로 가까이 붙게 만들어서 평타, 연쇄 같이 맞추면 시원시원하게 때릴 수 있음 

미러타워 깨면 그 자리가 프리즘 칸으로 변환되니까 버스터+카렌 베들 이용하면

길 막힐 일도 거의 없이 무난하게 깰 수 있음


3층

정예로 나오는 백야성 레인저한테 상태이상을 걸어야 평타공격이 들어감

상태이상 캐릭터가 없다면 마비화살 맞도록 유도해서 잡으면 됨

굳이 평타 안때리고 휴라드랑 연쇄로 잡아도 상관없음

비크 데려가면 장비스킬이 미스가 안떠서 나름 편하게 잡을 수 있음


4층

레이저 캐논은 턴 당 한 칸씩만 이동 가능하고 구석에 사각지대가 있으니 

잘 피하면서 암귀 두 마리 먼저 잡고 발렌시아 치면 어렵지 않게 깰 수 있음


5층

기믹이 좀 짜증나는데 암귀와 링크되면 암귀 때릴때 데미지 반사 + 링크 달고 아군 힐하면 적도 힐됨

떼는 법은 텔포로 2서클 밖으로 벗어나거나 그냥 이동해서 2서클 밖으로 나가기만 해도 떼짐

오로라 만들면서 최대한 적들 돌려깎고 목적지 근처에 있는 적은 한 번에 잡을 딜이 나와야 수월하게 깰 수 있음

베놈이 팀킬도 하는데 그닥 기대할만한 딜량은 안나옴


6층

소환물 쌓이지만 않으면 딜량도 그렇게 쌘 편이 아니고 2번 기믹 덕분에 나름 재밌고 편한 스테이지라고 생각함, 

액티브를 자주 쓸 수 있는 캐릭터(피아, 트위티, 1턴 액티브 등)를 데려가면 기믹만으로도 체인저 효과를 볼 수 있음

소환물은 턴마다 쏙 튀어나와서 수구 던지고 다시 들어가는데 깔린 바닥을 지나가거나 

위치한 타일을 초기화시키면 근처 타일로 뽑혀나옴

 

7층

스나이퍼 필수, 나는 플뢰르로 깼음

체인저들 쿨 돌때 다같이 쓰고 한 번에 가시 까줘야 맹독에 영향을 받지않음

정령들은 몇 마리가 들어가더라도 맹독 뎀지만 안받으면 되니까 크게 어렵진 않지만

가시 까져있을 때 딜 열심히 해줘야 딜량이 모자라지 않음


8층

실러라는 암귀들이 좀 위협적인데 한 턴은 이동해서 흡수 준비하고,

다음 턴에 1서클 내 자기 속성과 같은 칸을 흡수해서 에너지볼을 날리는데 이게 꽤 아픔

암귀 수가 2마리 이하가 되면 바로 다음 암귀 웨이브도 나오니까

최대한 실러 먼저 잡고 마지막엔 한 번에 잡아야 수월하게 깰 수 있음


9층

이번 오벨리스크 최고 꿀잼 스테이지라고 생각함

잡몹 잡으면 리더 변경 횟수 +1 해주는 아이템 나오는데 

정예몹 공격만 잘 피하면서 뭉쳐주면 다양한 조합으로 액티브 난사하면서 깰 수 있을거임

 참고로 스킬을 사용한 턴에 리더 변경해도 적용 안되고 쿨다운이 아니라 스택형 스킬은 적용 안됨 (피아)


10층

물과 번개는 최종보스가 가드 에어리어라는 처음 보는 기믹을 선보이는 기계 사냥꾼이 등장하는데 알고나면 그저 깡통일 뿐임


가드 에어리어

1.직접 이동 or 넉백이나 그랩으로 에어리어를 통과할 경우 데미지를 입음.

 (들어갔다 나왔다 반복하면 그만큼 데미지 입으니까 칸 전략 잘 짜야함)

2.다만 에어리어 안에 들어간 후 내부에서 움직이는건 데미지를 입지 않음.

3.스킬로 에어리어를 진입하거나 탈출할 때는 데미지를 입지 않음.


재생 에너지가 있어서 피가 다 닳면 다음 턴에 풀피로 부활하고 고유 스킬을 쓰는데

피 1퍼로 까면서 들어갈 땐 다음 턴에 에어리어 밖으로 탈출할 길이나 수단을 확보하고 들어가야 함

얘도 사실 거리유지만 잘 하면서 회복수단만 적절하다면 그렇게 어렵지 않다고 봄


나는 비크로 스샷에 있는 저 조합으로 날먹했는데

솔직히 내 덱이 다 최종스펙이라 덱 정보는 크게 도움이 안되는 사람도 많겠지만

준비하는 입장에서 기믹이랑 층 타일 정보만 알아도 도움될 것 같아서 썼음