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친애하는 내비게이터:


       여러분, 안녕하세요! 1차 제작진단말기 뉴스레터 발간 이후 많은 격려와 좋은 피드백을 받았던 네비게이터님들의 많은 관심과 응원 부탁드립니다!


       이번 달 동안 모든 사람의 게임 경험을 더 잘 향상시키기 위해 게임에 대한 여러 차례의 최적화 및 조정을 계속했습니다.네비게이터가 기대하는 UI 최적화 및 Kanban 설정도 7월 28일에 종료됩니다 . 버전 업데이트 후 ! 그 외에도 많은 최적화 아이템들도 지속적으로 정리 및 개발 중이며, 앞으로 차츰차츰 여러분을 찾아뵙겠습니다.


       네비게이터들과 더 많은 교류가 있기를 기대하며, 아이디어나 제안 사항이 있으시면 기사 끝 부분의 설문지와 의견란을 통해 저희와 소통하실 수 있습니다!




Q1 : 싹쓸이 후 플레이하는데 콘텐츠가 부족해요!


A1 : 걸레질 기능을 반복적으로 업데이트한 결과, 많은 네비게이터들이 잔디가 조금 거칠다는 피드백을 주었고, 곧 메인 스토리나 새로운 이벤트를 열 수 있기를 희망한다는 것을 알게 되었습니다. 7월 28일 버전 업데이트 후 새로운 활동, 새로운 게임 플레이 및 기타 많은 새로운 콘텐츠를 가져올 것입니다.


       신규 이벤트: 28일 버전 업데이트 후 기간 한정 이벤트 "폭풍이 그치면" 정식 오픈! 다음으로 Hongyou Desert Tail Street의 신비한 위탁에서 폭풍의 눈 중앙으로 이동하여 "Lihua"에 대한 약속을 지키십시오. 이벤트는 1단계 [바람이 분다], 2단계 [집으로 돌아온 자], 그리고 난이도 [피는 꽃]으로 구성된다. 레벨 완료 후 빛의 호박, 동반 메달, 가구 등 의 보상을 획득할 수 있으며, 이벤트 상점 교환을 통해 5성 빛의 정령 "던"도 무료로 획득 할 수 있습니다 .


       새로운 게임 플레이: 동시에 White Night Aurora는 새로운 주기적 테마 탐색 게임 플레이를 제공합니다 ! 첫 번째 테마인 '망각의 날'은 이브의 남은 꿈을 중심으로 진행되며, 네비게이터는 이브와 함께 꿈을 깨고 자신을 되찾아야 한다. Eve를 안내하여 붉은 기름 사막 지도를 탐색하고, 컬렉션을 수집하고, 숨겨진 플롯을 잠금 해제하고, 새로운 "Wansege" 메커니즘이 있는 새로운 레벨이 여러분의 도전을 기다리고 있습니다. 이번 호 이벤트 상점에서 네비게이터는 교환을 통해 이브의 새로운 패션을 무료로 얻을 수 있습니다 !


"잊혀진 각성의 날" 게임 플레이 개발 단계 힌트



"Forgotten Awakening의 날" 게임 플레이 - Eve의 패션 디자인 스케치

       본선 진행: 또한 본선 9장 [귀향 고향]도 업데이트되어 8월 중 오픈될 예정입니다. 아직 탐색되지 않은 멤버들을 공개하러 갔다.




Q2 : 감상용 메인 인터페이스에 대사와 삽화를 설정할 수 있나요?



A2 : 7 월 28일 업데이트 이후 많은 분들이 요청해 주셨던 메인 인터페이스의 자유로운 설정 기능을 추가할 예정입니다. 패션 다이얼로그, 패션 일러스트, 배경 등 네비게이터는 획득 후 메인 인터페이스를 자유롭게 설정할 수 있으며, 수동으로 드래그 앤 드롭하여 확대 및 축소하거나 위치를 이동할 수 있어 누구나 평소보다 빛의 정령의 색다른 매력을 감상할 수 있어 더욱 편리합니다!


다음은 이전 버전의 UI입니다. 새 UI의 효과는 업데이트된 버전에 따라 달라집니다.



Q3 : 일부 기능 인터페이스 점프 작업은 번거롭습니다.


A3 : 7월 28일 업데이트된 "폭풍이 그쳤을 때" 버전에서 콜로서스의 일부 기능 작동을 최적화 할 예정입니다 .


네비게이터가 [파견방] 과 [제련방]을        보다 편리하게 이용할 수 있도록 콜로서스 메인 인터페이스에 위 방 에 대한 바로가기를 추가하였으며 , 바로 클릭하여 방에 입장할 수 있습니다.


       그 중 [제련방]의 기능 운용도 최적화되었습니다. ① 네비게이터가 보유한 저급 각성 재료를 기반으로 고급 재료를 직접 지능적으로 합성할 수 있는 클릭 한 번으로 각성 소품을 제련하는 기능을 추가했습니다. ② 거상 재료의 분해는 길게 누르는 기능을 추가하여 신속하게 수량을 선택합니다 .


       또한 더 많은 작업 최적화가 진행 중이므로 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.




Q4 : 전투 종료 후 남은 몹이 있으면 정착 속도가 너무 느려집니다.


A4 : 7월 28일 업데이트 이후에는 이와 같은 느린 정산이 최적화되어 정산 중 느려지는 시간이 단축되어 모두가 더 빠르게 정산을 완료할 수 있습니다.




Q5 : 스태미나를 받을 때 스태미나가 상한선에 도달한 것을 인식하지 못했습니다.


A5 : 7월 28일 업데이트 이후 스태미나가 상한에 도달하면 네비게이터에게 스태미너를 계속 모을 것인지를 알려주는 팝업창이 뜨게 됩니다.




Q6 : UI 수정 진행 상황은 어떻게 되나요?


A6 : 과거 네비게이터에서 제기된 UI 문제에 대응하여 메인인터페이스, 업무인터페이스, 개인정보인터페이스를 개편 및 최적화 하였습니다 .네비게이터는 7월 28일 업데이트 이후 체험하실 수 있습니다 . 게임 경험.


       과중한 조정 작업량으로 인해 인터페이스 UI는 점진적으로 일괄적으로 최적화 될 예정 이며, 가벼운 인터페이스 및 기타 계획은 8월 중순에 조정 및 업데이트될 예정입니다 . 일괄 최적화 과정에서 전체적으로 조율되지 않은 시각적 경험이 있을 수 있습니다. 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다. 또한 이번 업데이트 이후 네비게이터들의 경험 피드백을 종합하여 검토하고 평가하며, 최적화되고 조정될 UI를 지속적으로 최적화할 예정입니다.





       "백야 오로라"에 관심과 성원을 보내주신 네비게이터 분들께 다시 한 번 감사드립니다! 게임 경험에 대한 의견과 제안에 대한 피드백을 계속해서 환영합니다.내비게이터는 아래 설문 링크를 복사하여 브라우저에 채울 수 있습니다↓↓


https://docs.qq.com/form/page/DUlVXZ2ZXVWpnVHlH


       제작진은 여러분의 경험을 개선하기 위해 적극적으로 듣고 계속 노력할 것입니다!


       "폭풍이 그쳤을 때" 버전이 7월 28일에 시작됩니다!


       ——재난은 멸망을 가져오지만 또한 새 생명을 가져옵니다. 폭풍이 멈추기 전에 모든 결과는 되돌릴 수 있습니다.


       ——결국 폭풍의 눈 중심은 맑은 하늘입니다.


'백야 오로라' 제작진 作者:白夜极光 https://www.bilibili.com/read/cv25138163?spm_id_from=333.999.0.0 出处:bilibili


요약)

신규 콘텐츠 - 주기성 탐색 플레이, 이번 테마는 이브, 히든 스토리, 이브 무료 스킨 있음

메인화면에 스킨 스탠딩, 삽화?, 배경 사용 가능

파견실 제련실 개선

전투 끝날때 슬로무모션 개선

UI 메인화면, 퀘스트, 개인정보화면 개선, 이상의 내용 전부 이번달에 적용

8월에 UI 추가 개선



Thanks