안녕하세요! <백야극광>입니다. 

항상 응원해 주시고 함께해 주신 조종사 여러분께 진심으로 감사드립니다!


이번 개발자 노트에서는 2.5주년 관련 내용신규 테마 이벤트와 최적화 진행 상황 등 

후속 버전 계획과 최적화 내용에 대한 정보를 전해드리고자 합니다.


이번 개발자 노트가 조종사 여러분께 더 큰 기대감과 즐거움을 선물해 드릴 수 있길 바랍니다!




Q1: 후속 버전에 대한 새로운 “떡밥”이 있나요?


A1: 

백야극광은 이제 무척이나 중요한 2.5주년 기념 이벤트를 앞두고 있습니다. 

2.5주년 기획은 2개의 주기로 나누어 진행될 것이며, 첫 이벤트는 새롭게 제작되는 용주 스타일의 이야기가 될 것입니다. 


이 이야기의 무대는 용주(龍州)를 중심으로 전개됩니다. 용주 대륙에는 「조(兆)」라는 이름의 거대한 국가가 존재하며, 조나라의 황제는 수도 앙경(央京)에 살고 있습니다. 

그러나 지금은 조나라 황실이 쇠락하여, 그 권력이 약해져 있습니다. 실제로 용주 대륙의 많은 백성들의 삶에 영향을 미치는 것은 주요 제후국들입니다. 그들은 각자의 땅을 할거하며 저마다의 강점을 가지고 있습니다. 그들은 어느 누구도 서로 없이는 살 수 없지만, 동시에 호시탐탐 이웃 국가로부터 더 많은 이익을 얻으려 하고 있습니다... 


우리의 이야기는 용주 대륙의 서쪽, 바다와 가장 가까운 두 제후국으로부터 시작됩니다. 하나는 상업을 중시하고 용의주도한 「제(濟)」나라이고, 다른 하나는 수많은 장인들이 있어 공예가 발달한 「업(鄴)」나라입니다... 

아마 제나라의 재력과 업나라의 기술이 바다를 건너는 항로를 지탱해 왔을 것입니다. 


그러나 조선업 등의 기술 거래를 기반으로 한 제나라와 업나라의 관계는 그리 안정적이지만은 않은 듯합니다. 

한때 업나라의 모사였던 오로리안 「선극」은 침몰한 배의 유물을 탐색하던 중, 항로의 배후에 모종의 음모가 도사리고 있음을 발견하게 됩니다. 한편, 볼모로서 업나라에서 제나라로 보내진 작화군주 단당의 처지는 어떻게 될까요? 


새로운 이야기는 용주와 아스트라 대륙 사이의 무역로에 담긴 미스터리를 조금씩 풀어내고, 용주 대륙의 과거와 미래를 밝히기 위한 여정을 시작할 것입니다. 

해당 시기에는 용주 스타일의 새로운 오로리안과 코스튬도 속속 등장할 예정이랍니다~ 


두 번째 이벤트에서는 여러분의 시선을 다시 항로 반대편, 즉 아스트라 대륙으로 데려올 것입니다. 

이곳에서 우리는 두 명의 오랜 친구의 발자취를 따라, 움브라톤에 만연한 짙은 밤안개를 헤치며 그림자 제국의 

가장 깊은 곳으로 한 걸음씩 나아가고, 한때 뜨거운 상처가 남겼던 끔찍한 흔적을 들여다볼 것입니다. 

여러분의 많은 기대 바랍니다! 

Q2: 꿈의 세계의 신규 테마 이벤트에 대해 공유할 수 있는 추가 정보가 있나요?


A2: 

새로운 꿈의 세계 이벤트는 기괴한 해저 세계를 주제로, 「바다의 동화」 버전 움브라톤이 펼쳐집니다! 

이번에 조종사는 코놀리와 함께 바닷속 꿈의 세계를 탐험하고, 재료를 모아 신전을 건설하게 됩니다. 


그러나 해저 세계는 언뜻 보이는 것처럼 평화롭지만은 않습니다. 공존하는 수확과 위기 가운데, 

조종사는 전투에서 새로운 적과 메커니즘을 체험하고, 더 많은 도전에 직면하게 될 것입니다.


또한, 이번에 곧 종료되는 「금빛 물결 아래의 심판」 테마 이벤트 내 「견습수녀 수첩」 콘텐츠에 대한 

조종사 여러분의 많은 의견과 제안을 받았습니다. 이에 따라 후속 테마 이벤트에서는 

더 간소화된 유형의 콘텐츠와 다양하고 재미있는 미니게임을 시도할 예정입니다. 


다음 테마에서는 스토리를 결합한 새로운 캐주얼 콘텐츠인 [융합 의식]과 건설 콘텐츠 [신전 건설]을 추가해 

조종사 여러분께 더 재미있는 경험을 제공할 것입니다!

Q3: 2주년 버전에 등장했던 캐주얼 콘텐츠 「빛의 특훈」이 꽤 재미있었는데요. 

상시 콘텐츠로 도입될까요?


A3: 

이미 많은 조종사님께서 빛의 특훈 이벤트를 체험해 보셨으리라 생각합니다. 

저희는 기존의 전투 메커니즘 대신 오로리안들이 새로운 「칸 제거」 전투 환경에서 새로운 힘을 발휘할 수 있도록 기획해 보았습니다. 조종사 여러분의 성원에 힘입어 후속 버전에서는 빛의 특훈이 상시 콘텐츠로 도입될 예정이니 많이 많이 체험해 주세요!


또한 후속 버전에서는 신규 육성 시스템인 「계몽 시스템」이 추가됩니다. 앞으로 조종사 여러분은 빛의 특훈 콘텐츠에서 획득한 아이템으로 계몽 시스템에서 각 속성 오로리안들의 능력치를 높여, 오로리안의 힘을 더 강하게 만들 수 있을 것입니다.




Q4: UI 최적화 진행 상황은 어떤가요?


A4: 

특별 사건부, 상점 메뉴, 창고 메뉴, 메인 화면 UI 숨김 기능은 11월 중으로 순차 개선될 예정이며, 

신규 편대 메뉴는 12월 말 버전에 적용될 예정입니다.




Q5: 앞으로 어떤 최적화 내용이 있을까요?


A5: 

저희는 설문조사 및 커뮤니티 내 건의를 통해 전투 피해 통계 기능 및 오로리안 돌파 옵션에 대한 조종사 여러분의 

많은 피드백을 받았습니다. 이에 따라 개발팀은 다음과 같은 기능을 도입하기로 결정했습니다.


11월 8일 신규 버전 추가 내용: 

①전투 피해 통계 기능(메인 스테이지/이벤트 스테이지/자원 정비 스테이지/종말의 서 등 포함), 

②[돌파 단계의 적용 여부 선택] 기능 추가 - 이제 각 오로리안의 돌파 효과를 자체적으로 설정할 수 있게 되며, 

이미 돌파를 완료한 단계 내에서 적용할 단계를 직접 선택할 수 있습니다. 선택 시 전투에서 오로리안의 능력은 선택한 돌파 단계가 적용됩니다.

        

또한, 레벨 한도, 콜로서스 분위기 한도 등 조종사 여러분께서 오랫동안 주목해 오신 최적화 부분도 올해 안에 순차적으로 조정될 예정입니다.

        

오늘 준비한 정보는 여기까지입니다. 늘 《백야극광》을 사랑해 주시는 조종사 여러분께 다시 한번 감사드리며, 

앞으로도 계속해서 더 풍부한 게임 콘텐츠와 즐거운 게임 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠습니다!