1.シェオル




【レア度】6


【属性】メイン水、サブ水


【ジョブ】スナイパー


【備考】以下はいずれも光霊の育成上限&親密度レベルMAX状態でのデータ


【光霊能力】


【詳細】ATK-3666 DEF-1257 HP-10787


【能動技名】霧影の絡蛇


【能動技CD】CD 1


【能動技先制攻撃可能か】先制攻撃


【能動技詳細】選択した1マスを水属性の濃色マス<変え、菱形13マスに150%のダメージを与える。保有する資本5Ptにつき、追加で資本配当1Ptを獲得する


【能動技変異】マスを1つ選び、それを中心とする菱形の13マスに150%のダメージを与える


【連鎖技名】一獲万金


【連鎖技発動条件】4|8|13


【連鎖技①】固定された順序で周囲2マスの範囲内にいる敵に150%のダメージを3回与える。同一ターゲットに複数回ダメージを与える場合、2回目以降はダメージが半減する。さらに最も遠くにいるターゲットにダメージを1回与える。濃色マスを1つ通過するごとに、その連鎖での連鎖技の範囲が1マス拡大する


【連鎖技②】固定された順序で周囲3マスの範囲内にいる敵に155%のダメージを4回与える。同一ターゲットに複数回ダメージを与える場合、2回目以降はダメージが半減する。さらに最も遠くにいるターゲットにダメージを1回与える。濃色マスを1つ通過するごとに、その連鎖での連鎖技の範囲が1マス拡大する


【連鎖技③】固定された順序で周囲3マスの範囲内にいる敵に165%のダメージを5回与える。同一ターゲットに複数回ダメージを与える場合、2回目以降はダメージが半減する。さらに最も遠くにいるターゲットにダメージを1回与える。濃色マスを1つ通過するごとに、その連鎖での連鎖技の範囲が1マス拡大する




【装備技名】資本分析


【装備技詳細】戦闘開始後、シェオルが【投資戦略】を展開する。資本の蓄積により投資戦略を選択し、対応する戦闘能力を獲得できる。1巡目の投資終了後、2巡目の投資で1巡目に獲得しなかった能力を獲得できる。戦闘開始時に資本5Ptを所持し、2巡目の投資終了後、その後に獲得した投資1Ptにつき、シェオルの攻撃力+1%、最大で40Ptまで換算(投資戦略の「駆り立てる霧」「大一番」「投機攻撃」は装備がLv3/6/10以上で解放)


投資戦略:戦闘開始時に資本を5Pt獲得する。水属性のマスを5個/濃色マスを1個通過するごとに資本を1Pt獲得する。2巡目の投資終了後、その後に獲得した投資1Ptにつき、シェオルの攻撃力+1%、最大で40Ptまで換算


資本が2/5/8Ptに到達したとき、それぞれ能動技、連鎖技、通常攻撃に対応する3組の新しい戦闘能力が順次解放され、各組ごとにセット内の2つの能力から1つを選択して獲得できる。1回目の投資終了後、2回目の投資を続けることができ、1回目の投資で未獲得の戦闘能力を得られる。獲得可能な戦闘能力は以下の通り


絡みつく影蛇:能動技の範囲が菱形13マスに拡大される


駆り立てる霧:能動技のダメージ+50%


買収工作:連鎖技で最も遠くにいるターゲットにダメージ1回の追加攻撃。命中回数による減衰をカウントしない


大一番:濃色マスを1つ通過するごとに、その連鎖中の連鎖技ダメージ+1回


資本拡張:斜め方向に攻撃できる


投機攻撃:濃色マスを1つ通過するごとに、その連鎖中の通常攻撃ダメージ+20%、ダメージは最大で2倍





2.イスタバン・積痕


【レア度】6


【属性】メイン森、サブ水


【ジョブ】サポーター


【備考】以下はいずれも光霊の育成上限&親密度レベルMAX状態でのデータ


【光霊能力】


【詳細】ATK-3387 DEF-1337 HP-11792


【能動技①名】キャスリング


【能動技①CD】イスタバン・積痕の能動技は「影の天賦」により発動し、CDは存在しない


【能動技①詳細】味方のチームメンバーを1名選び、影の天賦を2Pt消費し、このターン中のその光霊の連鎖技発動回数+1(効果は累積されない)。追加の連鎖技発動時はチームメンバーの攻撃力がイスタバン・積痕の攻撃力の100%になる。同時にイスタバン・積痕はこのターン中、連鎖技を発動できなくなる。または影の天賦を2Pt消費し、フィールド上の影棋を選択して能動技を発動すると、このターンは影棋がイスタバン・積痕の代わりに連鎖技を発動し、最終ダメージ+60%。影棋に対して発動したとき、影の天賦の消費は常に2になる。戦闘中、同一のチームメンバーに能動技を1回使用するごとに、影の天賦の消費+1


影の天賦:戦闘開始時に5Pt、毎ターン開始時に1Pt、各ウェーブ開始時に2Pt、濃色マスを通過するごとに1Pt獲得する


【能動技②名】アンパッサン


【能動技②CD】CD 0


【能動技②先制攻撃可能か】先制攻撃


【能動技②詳細】マスを2個選択し、2個のマス上の濃色マスを入れ替える。選択したマスに影棋が存在する場合、影棋はもう一方のマスへ移動する


【連鎖技名】セブンスランク


【連鎖技発動条件】4|8|13


【連鎖技①】周囲2マス以内の最も近くにいる敵4体に100%のダメージを与える


【連鎖技②】周囲3マス以内の最も近くにいる敵4体に115%のダメージを与える。


【連鎖技③】周囲4マス以内の最も近くにいる敵4体に130%のダメージを与える


【装備技名】プロモーション


【装備技詳細】戦闘開始時にイスタバン・積痕がチームの周囲に影棋を1体呼び出し、影棋を操って技を発動できる。ターン終了時に影棋が存在する場所に濃色マスを生成する


【落棋】:周囲2マス以内の移動可能なマスに瞬間移動し、周囲2マスの範囲内で最も近くにいる敵4体に110%のダメージを与える




3.バージル


【レア度】5


【属性】水


【ジョブ】チェンジャー


【備考】以下はいずれも光霊の育成上限&親密度レベルMAX状態でのデータ


【光霊能力】


【詳細】ATK-2427 DEF-904 HP-7944



【能動技名】八方美品


【能動技CD】CD 2


【能動技先制攻撃可能か】先制攻撃


【能動技詳細】一番近い雷属性のマス3つを水属性の濃色マスに変換する。前のターンで能動技が発動可能だった場合、このターンの転色数+1


【連鎖技名】慧眼の識珠


【連鎖技発動条件】4|8|13


【連鎖技①】自分の周囲3マス以内にいる敵に125%のダメージを2回ランダムに割り当てて与える。同一ターゲットにダメージを複数回与える場合、2回目からは毎回ダメージが半減する


【連鎖技②】自分の周囲3マス以内にいる敵に130%のダメージを3回ランダムに割り当てて与える。同一ターゲットにダメージを複数回与える場合、2回目からは毎回ダメージが半減する


【連鎖技③】自分の周囲3マス以内にいる敵に135%のダメージを4回ランダムに割り当てて与える。同一ターゲットにダメージを複数回与える場合、2回目からは毎回ダメージが半減する


【装備技名】珠玉の輝き


【装備技詳細】毎ターン開始時、フィールド上の最も遠くにいる敵1体に鑑定効果を付与する。1ターン持続。極光タイム発動時、この効果が追加で1回有効になる。鑑定効果を持つターゲットは単体ダメージタイプの連鎖技攻撃を1回受けるごとに、バージルの攻撃力の25%相当のダメージで1回追加攻撃を受ける。ターゲットがバージルの連鎖技による攻撃を受けたとき、追加攻撃のダメージが2倍になる