파티 구성 고려사항

1. 파티구성 목적

2. 딜러의 특성과 주력기의 특공종류 및 속성을 파악하고 선정하기

3. 파티 구성 역할군

4. 구성한 파티의 생존력 or 딜량에 따라 유동적인 파티 교체

5. 앞서 제시된 파티 뼈대를 무조건 지킬 필요는 없다


파티 구성 예시를 통해 파티 짜는법 익히기

6. 5의 대표적인 예시

7. 6의 파티 짜보기

8. 배포/준배포 파티 짜보기(예시)




1. 파티 구성 목적은 매우 다양해. 

특정한 컨텐츠를 깨고자 하는 목적이 없으면 굳이 파티를 짤 필요는 없어.


예를 들어 고대 가를레아(이하 고가를) 어나더 던전 주회팟을 짠다고 했을 때 


파티 요구 조건은 2가지야.

① 고가를은 가리유의 천명작이 가능함 

② 파티 천명치에 따라 던전 클리어 보상의 개수가 다름 ( 24 : 1개 / 60 : 2개 / 120 : 3개 / 240 : 4개 / 360 : 5개 )



전열후열
자유자유자유메인딜러

연성셔틀

(후술)





천명작

웬만해서는 ① 천작을 위해 가리유를 넣는게 좋고, ② 파티의 천이나 명의 수치 합계가 360 이상이면 좋아. 

클리어만 가능하면 나머지는 어떻게 짜도 상관없어


전열후열
자유자유자유

자유

연성셔틀

(후술)




메인딜러 겸 천명작

이렇게 짜도 됨



2. 딜러의 특성과 주력기의 특공 종류 및 속성을 파악하고 선정하기


모든 파티는 특정한 목적이 있고, 해당 목적에 맞는 딜러를 나머지 파티원이 지원한다고 생각하는 게 좋아.


각 캐릭터의 특성은 어빌리티 보드의 1성 항목에서 알 수 있어.

예시 딜러인 가리유의 경우, 지팡이 / 용이야.



딜러는 주력기의 최고배율 1000% 이상을 쓰는 걸 권장하는데, 최신 컨텐츠로 넘어올수록 1000% 미만 딜러는 매우 힘들어질거야.

최고 배율이라는 건 보통 스킬의 기본 배율에 특공조건을 연산하는 식으로 구성돼. 예시를 보자.


NS 가리유
특성
지팡이 / 용

주력기염옥
선제로 적 전체에 불 속성 마법 공격(극) 
+ 기절 부여 + 자신의 HP 회복

 【HP 최대 시 추가】 공격 횟수 2회, 위력 2배 증가
배율 계산
(200% × 2) × (1 + 2)
최고 배율1200%

 【HP 최대 시 추가】 항목이 바로 특공 조건이야. 

가리유가 HP 최대일 때, 염옥 스킬을 사용하면 400%의 공격을 3회 하니까 1200%가 최고 배율이 되는거지.

인게임에서는 (약) / (중) / (강) / (극) 이런 식으로 애매하게 표기하니까 정확한 배율은 나무위키를 보는게 편해.





3. 파티 구성 역할군


파티 구성의 기본적인 뼈대는 다음과 같아.

[존 전개 / 닦이 / 서포터 / 메인딜러] + [연성셔틀 / 자유]


역할군은 탱커/닦이/서포터/존전개/딜러/독페요원/토템/연성셔틀 등으로 매우 다양해.

캐릭터가 가진 스킬 편성에 따라 역할군이 정해져.


예시인 NS 아이샤의 전체 스킬을 보자.


NS 아이샤

특성
지팡이 / 음유 시인 / 저주

열화의 세레나데 (존 / 닦이)영겁의 판타지아 (닦이)
열화진 전개
아군 전체의  속성 공격 50% UP(5턴)
적 전체에  속성 마법 공격(극)
열화진 시 추가】 아군 전체의 힘+지능+속도 50% UP(5턴)
개벽의 프렐류드 (독, 페인요원 / 서포터)옥청의 콘체르토 (닦이 / 서포터)
선제로 적 전체에 독과 페인 부여(3턴) + 아군의 MP 회복 15적 하나에  속성 마법 공격(강) + 아군 전체 치유(강) 부여(5회)
열화진 시 추가】 적 하나의  속성 저항 50% DOWN(5턴)
황혼의 심포니 (닦이)
가창 발동(3턴)
【가창 효과】 아군 전체의 크리티컬율 100% UP + 마법 크리티컬율 100% UP 부여
열화진 시 추가】 아군 전체의 가하는 대미지 100% UP 부여


※ 닦이 : 스킬의 결과가 딜러의 딜 상승에 영향을 줌

※ 서포터 : 스킬의 결과가 파티의 생존이나 유틸리티에 도움을 줌




닦이 스킬 편성

ⓐ 열화의 세레나데 [열화진 + 불속성 공격 50% UP]

ⓑ 영겁의 판타지아 [힘+지능+속도 50% UP]

ⓒ황혼의 심포니 [크리티컬 100% + 가하는 데미지 100% UP]


존 전개 / 독, 페인 요원 / 서포터 스킬 편성

ⓐ 개벽의 프렐류드 [선제 독,페인 부여 + 아군 MP 회복]

ⓑ 열화의 세레나데 [열화진 전개 + 불속성 공격 50% UP]

ⓑ 옥청의 콘체르토 [아군 전체 치유 + 불속성 저항 50% DOWN]





3-1 연성셔틀 편성

먼저, 가지고 있는 캐릭터중 메인 딜러의 특성을 공유하는 캐릭터를 찾자. 

https://aecheck.com/person 사이트를 이용하면 편해.

예시에서는 가리유와 모든 특성을 공유하는 에바를 쓸거야.

전열후열







지팡이 / 용
지팡이 / 용


연성셔틀은 특성을 공유 하는 게 중요한데, 아래 예시처럼 글래스터의 장착조건과 발동효과가 특성을 따라가기 때문이야.

해당 글래스터의 설명을 보면 "장착 조건에 해당하는 파티 멤버의 모든 속성 공격 25% 상승"을 볼 수 있어.

이런 종류의 글래스터를 p연성 글래스터라고 하고, 이 글래스터를 착용하면 연성셔틀이라고 불러.

"턴 소모 없이도 딜량 증가" 때문에 보통 파티에 넣어.



글래스터와 연성 등을 잘 모른다면, https://arca.live/b/anothereden/41677872 글래스터 / 연성 항목을 보는 걸 추천하고,

아직 2부 진입 전이라면 연성셔틀은 건너뛰어도 괜찮아




3-2 닦이 / 서포터 편성


가리유의 특공 조건인 【HP 최대 시 추가】를 기억하지? 가리유의 딜 증가와 체력관리를 도와줄 나머지 친구들을 채워보도록 하자.

닦이는 아까 설명한 아이샤 하나로 충분하니, 이번 예시에서는 서포터를 넣어보자.


NS 로제타
특성
지팡이 / 귀가 밝음 / 서방 / 성직자 / 애묘가
비블리아 (서포터)
아군 전체 회복(강) + 상태 이상 무효 
+ 배리어(-20%)를 부여(3회) + MP 치유(약) 부여(5회)
프리 오브 길티 (닦이 / 서포트)
적 하나에  속성 마법 공격 2회(
+ 힘 15% DOWN +  속성 저항 25% DOWN (3턴, 최고 누적 횟수 5)
 

로제타는 [지팡이] 특성을 공유하면서 유니크하면서 압축된 서포팅 옵션을 가지고 있어.

ⓐ 전체 회복 + 상태이상 무효 + 배리어(-20%, 3회) + MP치유

ⓑ 적 하나에 힘 15% DOWN (5회 누적)




전열후열

자유자유
존 전개(열화진)
서포터메인딜러
존 전개(환마진)
닦이
닦이

연성셔틀
서포터












4.  구성한 파티의 생존력 or 딜량에 따라 유동적인 파티 교체


컨텐츠별로 생존력이 중요할 때가 있고, 딜량으로 찍어 누르는 게 중요할 때가 있어.


예를 들어 어포컷이라는 개념이 있는데, 어나더 포스로 체력을 깎을 수 있는 최대 퍼센티지를 제한하는 기믹이야.

어떤 보스를 잡는데 어포컷이 75% / 50% / 25% 이렇게 3번이라면, 소모 턴 수가 길어지게 될 거야.

이럴 땐 보통은 생존력을 챙겨주는게 좋으니, 파티에 탱커나 서포터를 든든히 채워주면 좋겠지?

전열후열

탱커서포터 / 닦이존 / 닦이 / 독페딜러후열 힐러존 / 연성셔틀


반면에 어포컷이 없는 경우에는 어나더포스로 한번에 찍어눌러버리면 패턴 자체를 보지 않고 클리어가 가능해.

이럴 땐 보통은 화력 위주의 닦이와 서브딜러를 채우면 좋겠지?

전열후열

존 / 서브딜러닦이존 / 닦이 / 독페딜러존 / 닦이 / 연성셔틀존 / 연성셔틀





5. 앞서 제시된 파티 뼈대를 무조건 지킬 필요는 없다.


고가를 주회용 파티를 예로 들어볼게.

전열후열


토템토템
딜러 겸 토템천명작연성셔틀
전투 시작시
독 부여
첫 턴 MP 소모 0
전투 시작시
브레이크 부여

플람라피스 연성


이 파티의 목적은 4가지야.

ⓐ 파티 천/명 합계 360 이상

ⓑ 가리유 천명작 

ⓒ 1행동 선빵으로 모든 전투(보스전 포함)를 끝낼 것

ⓓ 스킬 난사 가능


지금까지의 말과는 다르게, 파티 구성원의 속성이 일치하지도 않고, 존 전개나 닦이, 서포터 같은 역할군이 없어. 이래도 되는걸까?

플람라피스 자체배율이 워낙 높고 토템들이 닦이 역할을 대신 해줘서 괜찮아. 딜량이 부족하지 않으니 존 전개도 필요가 없지.

1행동 선빵으로 모든 전투가 끝나니 생존력을 올려줄 서포터도 필요가 없어.


이 파티의 택틱 핵심은 아래 3 캐릭터야.


전열후열





택틱
① 개전




③연성셔틀
1턴



① 전투 개막 시 ES이스카와 플람라피스의 어빌리티가 발동하여 적군 전체에 독과 브레이크 부여

② 브레이크로 인한 스킬 배율 2배

③ 연성셔틀에 의해 플람라피스 딜 증가

④ 플람라피스가 착용한 독/독/독 글래스터에 의해 독 특공(곱연산) 발동

⑤ 플람라피스는 주력기의 3턴 이내 기본배율이 3000%


따라서 아래 예시처럼 다른 컨텐츠에서 돌려쓰기도 가능해

컨텐츠
전열
후열
고가를


현가를

미가를




6. 5의 대표적인 예시

보스 컨텐츠를 어나더포스 없이, 단기전으로 딜로 찍어누를 때 꽤 애용하는 파티야.


전열후열

역할군탱커 / 페인요원닦이 / 서포터닦이/연성셔틀/존딜러후열 힐러연성셔틀



이 파티의 택틱은 다음과 같아.


전열후열

1턴

페이스
(딜러 지정)

턴 종료시 
아군 전체 힐
연성셔틀
2턴

+



+
존 각성 실행

7500 %
3턴

+


+

+
모든 파티원의 속성을 존 속성으로

7500 %


 



7. 6의 파티 짜보기

나는 파티를 짤 때 딜러부터 넣고 생각해. 이유는 2번에서 설명했으니 생략할게.



전열후열






역할군


딜러


딜러인 AS아자미의 특성과 주력기 특공여부를 확인해보자.

AS아자미
특성
도 / 동방 / 단 것 애호가 / 상사병
주력기
파승의 태도

적 하나에 바람 속성 베기 공격으로 후공 공격(극) 
+ 페인 부여(3턴, 대상의 저항 무시) + 크리티컬 발생 확정


이 턴에 데미지를 받지 않은 적에게 위력 증가(25배)
 
배율 계산
300% x 25
최고 배율7500%


아자미의 특징은 다음과 같아. 파티를 짤 때 ⓒ와 ⓓ를 주의해서 구성해야겠지?

ⓐ 자체적으로 확정 페인 부여 

ⓑ 확정 크리티컬

ⓒ 데미지를 받지 않은 적에게 위력 증가 특공

ⓓ 후공



아자미의 딜량을 증가시키려면 다음과 같은 역할군이 필요해. 

1. 페인 요원 (ⓐ에 의해 생략 가능)

2. 닦이

3. 연성 셔틀

4. 존 전개 요원

ⓒ에 의해 공격을 겸하는 버퍼/디버퍼는 제외하여 편성하자.


전열후열




역할군
닦이
딜러
연성셔틀


다음은 ⓓ 후공에 의한 생존력 확보야.

아자미의 생존력을 증가시키려면 다음과 같은 역할군이 필요해.

1. 탱커

2. 서포터

3. 힐러

ⓒ에 의해 공격을 겸하는 버퍼/디버퍼는 제외하여 편성하자.


전열후열


역할군탱커닦이
딜러후열 힐러연성셔틀



자리가 하나 남았어. 이 때는 이 파티에 부족한게 뭘지 고민해 보는게 좋아. 

아래의 4개의 조건이 더 갖춰지면 좋을 것 같아.

1. 존 전개 없음

2. 생존력 보강필요

3. 딜량 보강필요

4. 동방 p연성 필요


하지만 4개의 조건을 모두 만족하는 캐릭터는 없어. 

이럴 땐 하나를 포기해야 하는데, 보유 캐릭터 중에 AS네코코가 2,3,4 조건을 모두 만족하면서 공격하지 않으니 좋을 것 같아.

AS네코코
특성
도끼 / 동방 / 요괴
영혜홍변괴
선제로 턴 종료 시까지 아군 전체의 힘+지능+속도 50% UP
+모든 무기 종류 장착자 대미지 50% UP + 약점 시 대미지 UP

【속성 ZONE 전개 시 추가】 
천 아군의 힘, 지능, 속도, 무기 버프 효과량 증가(1.5배)

+ 턴 종료 시까지 적, 아군 전체를 속성 ZONE에 따라 속성 변화
고양이 소녀의 주술
전 전체의 힘+지능+속도 25% DOWN 
+ 모든 속성 저항 25% DOWN(3턴)

【속성/공격 종류 ZONE 전개 시 추가】 
디버프 효과량 증가(2배) 
+ 아군 전후방 전체 HP 1500 회복 + ZONE 각성을 실행


이제 글래스터를 장착해보자.


전열후열



전능의 힘 : 동방
(p연성)
통증의 힘
HP 최대시 강화 : 도 (p연성)




통증의 힘
전능의 힘 : 단것 애호가 (p연성)



통증의 힘
열풍의 힘 : 도 
(p연성)


아까 네코코 넣을 때 1번 조건 기억해?

1. 존 전개 없음

이 조건은 존 전개 글래스터를 끼워주면 해결돼.


최종적으로 완성된 파티야. 


전열후열

역할군탱커 / 페인요원닦이 / 서포터닦이/연성셔틀/존딜러후열 힐러연성셔틀



전능의 힘 : 동방통증의 힘
전능의 힘 : 단것애호가


진의 주문 : 풍왕진통증의 힘
HP 최대시 강화 : 도



통증의 힘
열풍의 힘 : 도




8. 배포/준배포 파티 짜보기(예시)

먼저 딜러부터 선정해주자.


이번에는 보스를 상대한다고 가정하고, AS시에라를 기준으로 파티를 짜볼게.

AS 시에라
특성
창 / 어인 / 왕족 / 용궁
주력기
군계일학

적 전체에 물 속성 찌르기 공격으로 선제 공격 2회(극) + 힘 25% DOWN(3턴)
+ HP 최대 시 대미지 UP(2배) + 자신에게 분홍 산호 축적
분홍 산호 축적 수에 따라 위력 증가(최대 4회/5배)
모든 ZONE 전개 시 추가: 적 전체의 지능 DOWN 25%(3턴)
배율 계산
(160% + 160% × (축적 수)) × 2maxHP
최고 배율1600%

AS시에라의 특징은 다음과 같아.

ⓐ 선제 공격

ⓑ HP 최대 특공 (2배) ★

ⓒ 주력기를 사용할 때마다 자원축적 (분홍산호) ★

ⓓ 자원 축적수에 따른 특공 ★

ⓑ에 의해서 체력관리가 필요하고, ⓒ와 ⓓ에 의해서 최대성능을 이끌어내기 위한 '예열과정'이 필요한 걸 알 수 있어.

턴 수를 줄이면서 예열을 끝내기 위한 포인트가 어나더 포스 사용이야. 어나더 포스 게이지 관련은 링크를 참고하도록 해.


전열후열






역할군


딜러



AS시에라의 예열과정인 어나더포스 활용도를 올리기 위해서, ZONE을 설치하면 좋을 것 같아.

AS 시에라의 주력기는수 속성 / 찌르기 타입이니, 각각 수전진 / 순돌진을 쓸 수 있어.

물속성 ZONE - 수천진찌르기 타입 ZONE - 순돌진

진의 주문 <수천진>


진의 주문 <순돌진>


존 전개 캐릭터를 넣어보자.


전열후열





역할군존 전개 / 서포터 / 닦이 / 페인요원

딜러


전열후열




역할군


딜러존 전개(VC) / 닦이 / 서브딜러 / 연성셔틀


다음은 딜량을 높여줄 연성 셔틀과 닦이를 넣어줄거야.


전열후열



역할군존 전개 / 서포터 / 닦이 / 페인요원
닦이 / 서브딜러 / 연성셔틀딜러
연성셔틀

전열후열


역할군

닦이 / 서브딜러딜러존 전개(VC) / 닦이 / 서브딜러 / 연성셔틀연성셔틀


다음은 생존력을 높여줄 탱커 / 서포터 / 힐러를 배치하자.


전열후열

역할군존 전개 / 서포터 / 닦이 / 페인요원서포터 / 힐러 / 닦이닦이 / 서브딜러 / 연성셔틀딜러후열힐러연성셔틀

전열후열

역할군탱커서포터 / 힐러닦이 / 서브딜러딜러존 전개(VC) / 닦이 / 서브딜러 / 연성셔틀연성셔틀


이렇게 만든 파티로 머리 박아서 시도해보고, 파티에 부족한 점을 파악해서 캐릭터든 장비든 글래스터든 하나씩 바꾸면 돼.




캐릭터 분류표

뉴비용 장비 및 글래스터 장착법 


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