● 메인스토리 3부 - 아공팔요


◆주요보상 

: 아공무기(크리티컬률 +100% / 모든속성 데미지 증가)


▪︎  난이도 : ★★ ~ ★★★

> 해당 보스들의 난이도를 기준으로 후술하는 보스들의 난이도를 설명하며, ★은 사실상 이 이전에 나온 모든 보스들로 별도의 어려움 없이 현재의 인플레로 클리어 가능하다 판단.

>> 그럼에도 기본적인 글래스터 파밍을 한 후 도전하는것을 권장한다.


▪︎  해당 보스전에 유용한 캐릭터

- 책사시온, AS네코코, AS이프, 멜리사, AS하디 / 밤참새&오우거베인 한정 : 프라이, AS라디아스


▪︎보스 특징 설명

- 해당 보스전들은 2부 전편/중편의 팔요들이 듀오로 등장하는 보스들.

- 2체의 보스가 나오면서, 보스의 종류에 따라 2개의 속성을 준비해야갈 필요가 있음.

- 출시기준(4주년)의 경우 속성존 글래스터 및 전개 캐릭이 적었고 속성간의 딜러 수준차이가 컸으나, 현 상황에서는 인플레로 인해 '이정도는 깨야 고난이도를 해볼만하다'의 기준점이 되었가고 생각.


▪︎ 공략

- 해당 보스들은 밤참새&오우거베인을 제외하면 섬격진이 매우 쉬운 공략법이 됨으로 사용을 적극 권장한다.

- 책사시온의 조호리산을 이용한다면 1명을 처리 한 후, 약점변경을 통해 1개 속성의 딜러로 혹은 기존의 약점과 내성을 반전시킴으로써, 자신에게 부족한 속성의 딜러대신 내성을 약점으로 바꾼 속성으로 클리어가 가능함으로 사용을 적극 권장한다.

- 다음 보스들은 어포컷시 공격이 있음으로, 별도의 탱커 혹은 힘지깍 디버프 캐릭을 편성할것 : 엔엔라&항마수 / 해파리불&목령 / 파사&흑승려

- 다음 보스들은 별도의 어포컷이 없음으로 1턴 딜찍누가 가능 : 너구리삿갓&천호

- 다음 보스는 특수한 기믹이 있음으로 중장기전의 준비가 필요 

: 밤참새&오우거베인  > 어포 봉인(오우거베인 처치전), 5턴마다 MP 999 감소

: 귀신거미&가면귀 > 2인다 어포컷 없으나, 가면귀는 처치시 1 > 2 > 4명으로 분열

: 게승려&리쿠고 > 리쿠고 어포컷 도달시, 1턴안에 클리어 못할시 즉사기 사용.




● 연옥계 군상 - 연옥의 환수의 그림자


◆주요 보상 : 없음


▪︎  난이도 : ★★★

사유 :  기믹을 이해하지 못할경우 클리어가 불가능할수도 있다는 점에서 난이도 +★를 선정.

출시 당시와는 다르게 딜러의 딜 부족으로 클리어가 어려운 상황은 아니며, 기믹을 이해하였다면 N턴킬도 용이한 보스.


▪︎ 해당보스전에 유용한 캐릭터

- 책사시온

- 단기전을 준비할시 : 서로 다른 속성을 가진 2명의 단일딜러(수속/토속 중 1속성, 화속/풍속 중 1속성) 

- 장기전을 준비할시 : 상태이상 면역 캐릭터, MP회복 캐릭터.


▪︎보스 특징 설명

해당 보스는 크게 2가지의 주요 기믹을 가지고 있음.


1. 부위 파괴 및 본체 내성 부여

날개 : 화속 풍속 내성, 그 이외에 모든속성 흡수

마부 : 수속 토속 내성, 그 이외에 모든속성 흡수

본체 : 모든 속성 내성, 단 본체의 어포컷 도달 시점 남아있는 부위가 있을경우 해당 부위의 속성 흡수을 본체에 다음 부위재생전으로 적용


2. 보스보다 선제공격을 할 시 추가효과

1턴의 경우 선제공격 횟수에 따른 자신 버프량 증가

3턴의 경우 선제공격 횟수에 따른 최대체력 비례 데미지량 증가


▪︎ 공략

- 책사시온의 조호리산을 사용할시, 본체의 모든 내성이 약점으로 바뀜으로 보다 편한 딜찍누와 공략이 가능하다. 단 부위의 경우 파괴될시 그 변환이 유지되지는 않고, 부위재생시 내성으로 돌아옴.

- 2명이상의 광역딜러를 미사용을 권장.2명이상을 사용할시, 부위파괴보다 본체가 먼저 어포컷 도달함으로, 이 경우 모든속성 흡수가 되어버려 클리어가 사실상 불가능해짐.

- 꼭 모든 부위를 파괴할 필요는 없다. 부위 중 1곳을 파괴시키고, 본체를 다른 부위를 파괴할려고 했던 속성으로 치는걸 반복하면 1부위파괴로 클리어 가능

- 매 3턴의 경우 최대체력 비례 데미지 + 1000의 고정 페인 데미지를 줘서 3회 이상 선제공격을 할 경우 전멸을 할 가능성이 매우 크다. 그럼으로 3턴의 경우 공격을 최소화를 하거나 CC면역을 사용해야 안정적으로 클리어가 가능.




● 미래외경 - EPS : Murphy


◆주요 보상 : 큐리오 전용무기 획득, 실험체 2차전 개방


▪︎  난이도 : ★ ~ ★★★

사유 :  특정 캐릭터(후술)이 있을 경우, 튼튼한 샌드백 수준으로 난이도가 하락

일반적인 상황에서 정석적으로 도전을 할 경우, 5턴이상 버틸 파티와 1번의 AF로 모든 내성을 뚫고 처리할 딜이 필요하기 때문에 난이도 ★★★을 선정.


▪︎ 해당보스전에 유용한 캐릭터

- 책사시온

- 1턴킬을 도전할 경우 :  배리어 관통 캐릭터 (ES미유, 알마, 미나르카), 고배율 딜러(에바, 플람, AS오토하 등)

- 정석으로 클리어할 경우 : 탱커(프라이, AS라디아스, AS소이라 등)


▪︎보스 특징 설명


1. 모든속성 내성.

2. 5턴이 되기 전 까지는 모든 상태이상 면역 및 데미지 90% 경감.

3. 물리/마법 요격 부여를 통한 피격시 꾸준한 단일공격

4. 각종 상태이상과, 최대체력 비례 데미지 패턴 보유

5. 5턴시 데미지 경감 90% 해제 + 모든 버프 디버프 제거 + 자신에게 배리어 20회 부여 + 매턴 체력 회복상태 부여.


▪︎ 공략

- 책사시온의 조호리산을 사용할시, 난이도가 급격하게 하락. 1턴의 데미지 경감 90%를 뚫고 딜찍누가 가능해짐.

- 배리어 관통 캐릭터를 사용할시, 데미지 감소 90%를 무시하고 딜을 넣을수 있음. 상술한 책사와 같이 사용할 경우 난이도가 급격하기 하락.

- 정석으로 클리어할 경우, 배리어 제거용 연타캐릭터와, CC면역 캐릭터, 요격을 대응할 탱커 혹은 힘지깍 디버퍼의 편성을 권장한다.

- 4턴의 경우 전턴에 부여한 페인이 최대체력의 10%, 4턴의 공격이 최대체력의 90%를 통해 파티를 전멸시킬수가 있음.

> 그렇기에 4턴에 이를 대신 받아줄 수호 캐릭터를 사용한다면 난이도가 더 낮아짐.

- 5턴~7턴은 순수하게 딜컷 능력을 확인하는 구간, 어중간하게 5턴 바로 어포를 쓰기보다는 5~6턴 버프 디버프를 더 걸면서 7턴에 몰아서 딜을 넣자.

> 풀어포를 통한 ES 캐릭터의 필살기를 사용할 경우 전체 체력의 75%만 깍아도 ES필살기의 고정데미지를 이용하여 처치가 가능.




미래외경 - EPS : Le Blanc


◆주요 보상 : 큐리오 전용무기 강화


▪︎  난이도 : ★★  ~ ★★★☆

사유 :  

1. 밀치기 무효 캐릭터 보유에 따라 난이도가 크게 갈림.

2. 기본적으로 클리어를 위해서 5개의 속성 딜을 준비 필요.(+★)

3. 전체 패턴이 랜덤이며 이 중 밀치기 패턴 및 약점 변경(2페이즈/4페이즈)로 인한 택틱의 정형화 불가

4. 한번의 턴안에 모든 적을 처리하지 못할경우 다시 부활하여 딜찍누 할 수 있는 스팩 필요. (+☆)

5. 위의 요소들로 인하여 캐릭풀이 적을수록 난이도가 상승, 캐릭풀이 많을수록 파훼법이 크게 늘어나며 난이도 하락. 이 난이도는 '불쾌감'이지 타 보스에 비해서 난이도가 높은편은 아님.


▪︎ 해당보스전에 유용한 캐릭터

- 밀치기 무효 캐릭터 (ES마리엘, AS이프, 애니)

- 3개속성의 공격기를 편성이 가능한 캐릭터 : 클라르테(붉은날개 반지), 츠쿠요미/별이(엘리멘트 광역기)

- ES 캐릭터

- MP주유가 가능한 캐릭터

- 약점변환을 가진 캐릭터 (알마, AS듀이)

- 2개속성을 동시에 가진 캐릭터(AS틸릴, 도검사, 오를레아)

- 땅의 재앙을 장착한 딜러

- AS비아카


▪︎보스 특징 설명

1.  총 4페이즈로 구성이 되어있음.

1페이즈 : 토속 약점 / 화속 약점 각 1체, 그 이외 모든 속성 흡수

2페이즈 : 매 턴 시작마다 토속 혹은 화속 약점 부여, 그 이외 모든 속성 흡수

3페이즈 : 뇌속 약점 / 음속 약점  / 정속 약점 각 1체, 그 이외 모든 속성 흡수

4페이즈 : 매 턴 시작마다 뇌 음 정 3속 중 1개 속성 약점 부여, 그 이외 모든 속성 흡수

2. 1페이즈와 3페이즈 턴 종료시 남아있는 적이 있을 경우 처치한 모든 적이 부활.

3. 모든 패턴이 랜덤이며, 이 중 튕기기 패턴을 보유하며, 1페이즈와 3페이즈의 경우 복수의 적이 같은 패턴을 할 가능성이 있음.


▪︎ 공략

- 정석 : 화/토/뇌/음/정 5개 타입의 공격이 가능한 파티를 편성, 이 때  밀치기 무효를 가진 캐릭터를 편성할시 안정성이 높아지며, 1페이와 3페이즈의 경우 AF를 이용해서 처리하는것을 권장. 상대적인 체력이 낮은편이며 딜 또한 아프게 들어오지 않으니 인내심을 가지며 MP주유캐를 이용한다면 클리어가 가능

> 상술한 클라르테, 츠쿠요미, 별이를 이용하면 어포로 3개 속성의 공격을 하면 되며, 3페이즈 체력(약 2000만)이 높은편은 아니기에 수월함.


- 파훼법 : 1페이드 3페이즈의 경우 1점사 후, ES필살기의 고정데미지를 이용하면 1명의 딜러(경우에 따라 땅의재앙장착)으로도 클리어가 가능하다.

 > ES메리나, ES나기, ES이스카, ES미유, ES마리엘을 추천




미래외경 - EPS : Quadoxin


◆주요 보상 : 큐리오 전용 스킬 획득


▪︎  난이도 :  ★~ ★★★

사유 :  전체적인 난이도는 높지 않으나, 클리어를 위해선 특정 글래스터 혹은 장비의 사용의 반강제성, 및 즉사기와 내성 증가 기믹을 보유하여 정보가 없이 클리어가 어렵다고 판단.


▪︎ 해당보스전에 유용한 캐릭터

- 추격타 캐릭터 (AS셰이네, AS시구레, AS섀넌 등)

- 선제 공격기를 가진 캐릭터(스킬의 배율이 400%이상이면 충분)

- 물리 내성

★ 보스러쉬 보상 글래스터 : 배니시(유무에 따라 난이도 크게 차이 발생)


▪︎보스 특징 설명

- 해당 보스는 약 20만의 체력이 스택을 통해 총 13번 리필한 후, 1턴안에 클리어 못할경우 즉사기를 쓰는 2페이즈에 돌입함.

- 해당 보스의 속도는 999로, 선제 혹은 속도 디버프를 받지 않는이상 먼저 행동을 한다.
- 매 턴 시작시, 전턴에 가장 많이 받은 타입의 내성을 증가하며, 3회가 누적이 되면 100%가 됨.

- 스택이 파괴된 후 그 턴에 해당보스는 패턴을 이어나가지 않는다.

- 2페이즈 돌입시 내성증가를 제외한 모든 자신의 버프/디버프를 제거 한 후 턴 종료시 즉사기를 사용.

- '버프 디버프 해제' 스킬을 사용할 경우 해당 보스의 힘/지능이 대폭 증가 및 자신의 물리&모든속성 내성 100% 증가


▪︎ 공략


● 1페이즈

- 추가타를 이용한 공략법

: AS섀넌, AS시구레, 미르샤, AS셰이네 등 각종 추가타 딜러를 이용하여 1턴에 4~8회의 스택을 제거함으로써 내성 증가를 최소화 하면서 해당 보스를 클리어


- 선제 딜러를 이용한 공략법

: 선제 공격을 받을 경우 해당 턴 공격을 안함으로, 선제딜러로 먼저 행동을 종료 한 후, 이후 다른 딜러들이 내성깍을 보유한 스킬들을 통해 해당 보스를 4-5턴에 걸쳐 처리를 하는 방식.


- 고배율 선제 속도깍 디버퍼를 이용한 공략법

: 현현 호오즈키, AS 유키노 등 80%~100%의 선제 속도깍을 통해 아군의 행동을 이후로도 편하게 하여 적의 패턴을 보지 않고 클리어함.
이도 위와 마찬가지로 천천히 스택을 제거하되, 늘어난 내성의 경우 내성감소 스킬을 통해 해결하는 방식으로 클리어


● 2페이즈

적의 내성은 유지된체, 아군에게 고배율의 힘지깍을 검으로 '배니쉬' 글래스터를 통해 모든 상황을 리셋하고 AF를 이용하여 클리어하면 됨.




미래외경 - EPS : Patel


◆주요 보상 : 큐리오 전용 글래스터 획득


▪︎  난이도 :  ★★★

사유 : 기믹을 이해 못할경우, 늘어나는 데미지 감소와 어포컷 이후의 공격에 대응을 못함. 기믹을 이해 할 경우 난이도가 낮아지며 현 인플레 기준 딜이 충분함.


▪︎ 해당보스전에 유용한 캐릭터

- 연타딜러

- AF컷 이후 고정 데미지를 해결할 힐러


▪︎보스 특징 설명

1. 매턴 15의 스택을 부여, 이 스택이 턴 종료시 3이상이라면 자신에게 강화효과를, 3미만이라면 추가 행동을 하지 않는다.

2. 어포컷의 경우 강화효과를 받은 횟수에 따라 데미지가 늘어나며 이는 다음과 같다.

1차 : 50% > 90%(강화 단계 2~3) > 100%(강화 단계 4~5)
2차 : 50% > 90%(강화 단계 2~3) > 100%(강화 단계 4~5)
3차 : 50% > 100%(강화 단계 2~5)


3. 강화 상태가 될 경우 따라 턴 종료시 자신에게 버프를 하는데, 이는 다음과같다.

LV1 자신의 지능 속도 증가 + 모든 버프/디버프/상태이상 해제 + 자신의 체력 회복

LV2 자신의 지능 속도 증가 + 모든 버프/디버프/상태이상 해제 + 자신의 체력 회복(전체체력의 15%/약 5000만) + 데미지 경감 20% 부여

LV3 자신의 지능 속도 증가 + 모든 버프/디버프/상태이상 해제 + 자신의 체력 회복(전체체력의 30%/약 1억) + 데미지 경감 40% 부여

LV4 자신의 지능 속도 증가 + 모든 버프/디버프/상태이상 해제 + 자신의 체력 회복(전체체력의 60%/약 2.1억) + 데미지 경감 80% 부여

LV5 자신의 지능 속도 증가 + 모든 버프/디버프/상태이상 해제 + 자신의 체력 회복(전체체력의 90%/약 3.2억) + 데미지 경감 99% 부여


4. 마법 무효


▪︎ 공략

그냥 1턴에 13타 이상의 공격하게 연타딜러로 패면 됨




틀린 내용, 해당 보스들에 대한 추천해주고 싶은 팁 혹은 추천 캐릭터, 어려워서 조합이나 택틱에 대한 질문은 댓글로 적어주면 답변 및 반영하도록 하겠음



사실 외사 전 애들은 몇몇 빼면 기믹이 간단해서 쓰기가 편함