1. 아무래도 얜 이졸데나 아르거스같은 딜링형 추공서폿이라기보단 서폿의 역할에 더 치중해잇음

1통찰 효과 때문에 1스킬을 쓰든 미행동 추공이 나가든 항상 열정 +1페이백이 있어서 궁쿨이 되게 빠름


다만 궁을 사용하더라도 이졸데같이 추공이 나가는 게 아니라 단순 술진 턴 수 초기화라서,

궁이 3턴이 끝나기도 전에 생겨버리면 조금 곤란하긴 함


처음에는 궁 턴수를 1턴 늘려주는 3형이 개좋을거같앗는데 쓰다 보니 굳이 싶기도 하고.,,

갈천의 단점을 완벽하게 해결한 메커니즘이라고 생각핢



2. 아무리 봐도 얘의 진가는 1통찰에 달린 아군 1명 잃체비 50% 회복인데, 이 힐량이 되게 말이 안됨


공격을 할 때도 힐이 나가고, 턴 종료 시 추공에도 힐이 터진다는 점에선 아주 좋지만

단점으로는 단일 힐이고, 잃체비 50%라는 벌파식 고정힐이라 폭힐이 불가능하다는 점?


일반적으론 솔힐이 안될 것 같지만 픽 포커스 전시회같은데선 괜찮을거같음



3. 그리고 또 차별점으로는 궁에 치확치피전환이 딸려있는데,

윈드송처럼 1대1은 아니고 기본적으로 40% 비율인데, 이제 아군이 총알 1종류를 가질때마다 10%씩 비율이 늘어남.


던칸이랑 같이 써봤는데 확실히 총알이 적을 때랑 많을 때 치피 차이가 좀 있는듯



4. 또 추공이 터질 때마다 아군 전체한테 2턴간 버프를 하나 걸어주는데,

이 버프의 효과는 로페라가 보유한 치명타 피해량의 10%만큼 아군 전체의 치피를 올려줌.

이때 연소 20스택 이상을 보유한 적을 공격하면 이 수치가 2배로 올라가는데, 이 딜증량이 장난아니긴 함....


조나 이졸데 같은 연소파츠 하나를 붙여두면 폭발적인 딜증을 더 체감할 수 있음




결론 : 생각보다 무난한 편, 딜-힐 하이브리드형 치명타 서폿 느낌