1. 로페라는 안조 나나에 비해 매우 간단한 구조의 스킬셋을 가지고 있습니다.


로페라는 기본적으로 1통찰 효과로 인해 [탄환]이 발동할 때마다 열정을 1 수급하며,

이로 인해 매우 간단하고 효과적인 카드 사이클이 생성됩니다.


[1턴] : 2스킬 사용 (전투 진입 열정 3 + 스킬 열정 1 + 통찰 열정 1 = 5)

[2턴] : 최종 술식 사용 {통찰 열정 1 = 1 )

[3턴] : 1스킬 사용 (2턴 열정 1 + 스킬 열정 1 + 통찰 열정 2 = 4)

[4턴] : 미행동 (3턴 열정 4 + 통찰 열정 1 = 5 )

[5턴] : 최종 술식 사용, 2턴으로 다시 돌아감



로페라는 이렇게 3턴의 카드 사이클을 돌림으로서 매우 효과적인 미행동 서포터가 될 수 있으며,

최종 술식을 끊기지 않고 계속해서 유지되게 할 수 있습니다.



2. 로페라는 굉장히 특이한 케이스의 캐릭터로, 카드를 쓰면 쓸수록 총 DPM과 가치가 떨어지는 캐릭터입니다.

즉, 버틴의 열정이 부족해져 리롤이 불가능해지는 등의 이유로 로페라의 스킬을 쓸 경우 총 딜량이 감소하게 되어버립니다.


로페라는 기본적으로 40%의 치명타율 + 15.8%의 치명타 피해량 버프 + 25%의 주문/술식 버프를 제공하며,

풀증 기준 의지를 장착할 경우엔 12%의 추가 주문/술식 버프를 더 제공하게 됩니다.


팀원이 높은 치명타율을 가지고 있다고 하더라도 치확치피 옵션 덕에 큰 손실을 보지는 않습니다.



3. 로페라의 또 다른 진가는 바로 탄환이 발동할 때마다 체력이 가장 낮은 아군을 잃은 체력의 50%만큼 회복시켜주는 것으로,

이는 이빨 요정의 미행동 힐량의 약 80% 수준의 힐량을 자랑합니다.



4. 로페라의 팀으로는 J, 루시, 카카니아가 가장 추천되며, 특히 루시의 경우 [충전탄] 및 [과충전탄]이 탄환으로 취급됩니다.

J의 경우엔 J의 자해 데미지를 거의 완벽하게 커버 가능하다는 점이 이점으로 작용합니다.



5. 로페라의 형상 효율은

1형상 : 9.4%

2형상 : 9.7%

3형상 : 0% ~ 30%

4형상 : 10.4%

5형상 : 7.5%


3형상의 경우에는 매우 특이한데, 위의 사이클을 지킬 경우 로페라는 3형 옵션의 이득을 전혀 누릴 수 없습니다.

어떻게든 4턴에 2개의 행동을 할 수가 있다면 3형상의 효율이 좋기는 하나... 실전에서는 효율이 거의 0%에 수렴합니다.


로페라는 서브딜러와 힐러의 중간 정도에 위치하는 서포터로, 기본 행동 수가 적습니다.

머큐리아와 비교할 경우 로페라는 행동 수가 적고 치유량이 크다는 장점이 있으나, 두 캐릭터는 서포팅 분야에 차이가 있긴 합니다.


[数据讨论]洛佩拉数据向测评——半辅半奶的全能插件 NGA玩家社区 (ngabbs.com)