https://arca.live/b/arcalivebreverse/99352010
16-1공략은 여기



지난번에도 설명했듯 이번 스테이지 기믹은 1단계 주문에 30%피감이다
따라서 같은 보스임에도 저저번 몽유보다 체감난이도가 높다



적은 릴리아와 벽 2개로 이루어져 있는데
사실 이 녀석들은 모체보다도 심플한 기믹을 가지고 있다



벽 두개는 각각 현실, 정신 피해를 대폭 감소시키는 버프를 준다
그리고 매턴 충전을 쌓아서 3스택이 되면 각각 현실or 정신 피해 공격을 날리고 2턴 행동불가를 받는다



릴리아는 벽이 부서지면 열정+5
벽을 1개 부수면 3턴동안 공격에 마비부여가 달리고
2개 부수면 상시 마비부여에 피증30%, 대신 최종술식을 못씀


딱 보면 감이 오겠지만 현실 딜이나 정신딜 중 하나를 선택해서 한 타입으로 올인하는 것이 정공법이다
사실 다른거 볼 필요없이 공격 타입에 따라 벽을 부수고 릴리아를 일점사 한다고 생각하면 편함


덤으로 여기는 제어면역이 아니다
릴리아는 제어 내성, 벽은 제어를 받으면 쇼트에 걸리니까 석화나 기절을 활용해 보는것도 나쁘지 않다



파티조합은 두말할것도 없이 제시카나무덱

나무접대이기도 하고 나무속성 특성상 현실딜로 몰아넣을 수 있으므로 상당히 편해진다

애초에 이 스테이지 자체가 제시카 접대이기도 한 만큼 얘네로 잡는 게 좋다


굳이 다른 파티로 잡겠다고 한다면

단일극딜 캐릭터와 피증버프서포터를 활용해서 일점사를 하는 방식을 추천하는데


특히 피클즈 같은 경우는 피증도 피증이지만 벽의 충전스택을 지울 수 있어서 있다면 사용해보자



또한 이번 스테이지에서는 최종술식 사용후 중독 부여가 있어서 소더비가 그렇게 중요하지 않다

그냥 이빨요정이 있다면 여기다가 집어넣으면 됨


개인적으로는 16-1에서 벌룬파티를 쓰고 16-2에서 이빨을 쓰는걸 추천한다





공략은 간단하다 각각 공격 타입에 맞춰서 먼저 벽을 부순 후

나머지 벽은 놔둔 채 릴리아를 잡으면 된다


딱히 특별한 기믹이 존재하는 것도 아니라서 그냥 이것만 기억해도 클리어 하는데 어렵진 않다


굳이 따지자면 제시카로 최대한 딜을 넣기위해 파티 운영을 신경써야한다는 정도?

소더비를 너무 많이 굴리면 그만큼 딜 손해가 나기 때문에 적절한 선에서 굴려야 한다




가장 주의해야 할 두가지

3스택 충전된 벽의 공격이랑 마비2스택으로 제어상태가 돼서 딜로스가 나는 걸 조심해야함

전체적으로 피관리가 어렵다기보다는 힐이나 다른곳에 턴을 소모해서 딜이 부족하게 되는 사태가 벌어지게 되다보니
신경써서 카드를 사용하도록 하자




마지막으로 12턴 영상을 참고용으로 올리겠음
공략이 아니라 사실상 팁에 가까운 글이지만 봐줘서 감사합미다