중섭은 지금 이벤트로 젤리를 준다.

아무 맵이든 돌면 확률에 따라 젤리(활성+5)를 준다는 것이다.



그렇다면 어느 맵이든 젤리가 드랍될 확률이 같다는 전제 하에서는

평소와는 달리 활성을 더 적게 먹는 맵이 더 이득일수도 있지 않을까?



그래서 먼지맵 기준으로 한 번 계산해보고자 한다.



1) 먼지 1맵


젤리 드롭확률 : X

젤리가 드롭되지 않을 확률 : 1 - X


효율 = 4200 / 12 * (1 - X) + 4200 / 7 * X = 350+250X



2) 먼지 2맵


젤리 드롭확률 : X

젤리가 드롭되지 않을 확률 : 1 - X


효율 = 12500 / 25 * (1 - X) + 12500 / 20 * X = 500+125X


1맵 = 6맵이기 위해서는 X의 값은 1.2이어야 한다.




생각과는 다르게 먼지 1맵과 6맵을 비교하면 원래 체급 차가 너무 큰 나머지 X의 값이 1이라도 6맵이 더 이득이다.


3) 다른 먼지 맵들


그렇다면 효율이 더 좋아지는 중간 먼지 맵들은?

귀찮으니까 결과만 써본다


먼지 - 2 : 380+190X

먼지 - 3 : 3700/9+18500X/117

먼지 - 4 : 440+440X/3

먼지 - 5 : 5175/11+25875X/187



음...


나머지는 자신 없으니 먼지 4와 먼지 6을 비교하면

60 = 65X/3 일때 둘의 효율은 같다고 볼 수 있다.

그리고 이때의 X 값은 약 2.77...


그렇다. 후반 맵과 비교할수록 오히려 X의 값은 증가한다.




재료면 모를까 동전 / 먼지는 여전히 제일 높은 맵 도는 게 맞는듯?

물론 이 릾부이는 수학 안 한지 좀 됐어서 틀렸을 확률 1999%임