아래 링크 속 글의 5번 항목을 영상화한 것으로, 2페이즈를 스킵하고 회피탱을 이용해 두번의 넝쿨을 넘기는 택틱임.
https://arca.live/b/archeland/66898424?category=%EC%9D%B4%EB%B2%A4%ED%8A%B8%EA%B3%B5%EB%9E%B5&p=1

세미 + 세미 외 붉버 자력 소모 가능한 재행 캐릭(샬롯, 에리카 등) + 대각선 배치가 용이한 캐릭(원거리 공격 or 재이동 악세)이 최소 조건이고, 번속 캐릭터가 많지 않다면 딜컷도 빡빡함. 게다가 붉버 랜덤부여 때문에 유동적으로 대응해야 함. 넝쿨과 꽃을 버틸 수 없는 상태의 내 스펙에서 달리 공략할 방법을 찾지 못해 이거라도 올려 봄. 하여 공략이라긴 민망한 면은 있지만 양해바람.

영상 속 공략 캐릭터 스펙은 아래와 같음.  또한 55레벨 노르다로 공략 진행했지만 업적 올 클리어는 50레벨 노르다로도 충분하니 무리하지 말 것!
주인공 : 51레벨 6랭크
샬롯 : 51레벨 4랭크, 명함 전무, 아름다운 빛 (재이동 악세)
놀라 : 51레벨 5랭크, 명함 전무
세미 : 50레벨 미만 3랭크, 전무 X
크라파엘 : 51레벨 3랭크, 전무 X

잡설이 길었는데 여튼 영상에선 행동을 이용해서 붉버를 소모시켜 2덩쿨 및 평타를 원하는 캐릭에게 유도하는 방법만 참고하면 됨.



1턴, 1페이즈 : 낮 넝쿨 - 범위 내 붉버 보유 캐릭 우선 공격



첫턴에 주인공이 대각선 딜을 해주면 세미가 반격딜을 넣을 수 있지만, 그렇게 될 경우 2페에 주인공에게 붉버가 랜덤부여 되었을 시 대응할 수단이 없어짐. 하지만 세미 반격딜 넣어보고 주인공이 붉버 걸리면 그때 되감기 써도 늦진 않음. 사실 내가 그랬음. 여튼 최대한 76%에 가깝게 딜조절.



2턴, 1~3페이즈 : 낮 넝쿨 - 범위 내 붉버 보유 캐릭 우선 공격



턴 중간에 누구에게 붉버가 랜덤부여 되는지 확인하고, 재행동을 활용해 위험범위 안에서 턴종할 캐릭터들의 붉버를 지워줌. 이때  장판을 밟아 버프가 갱신되어버리지 않도록 조심하자.



그리하여 위험 범위 안 캐릭 중에서는 다시 세미만 붉버를 가지고 있는 상태로 행종.



3턴, 3페이즈 : 낮 평타 - 범위 내 붉버 보유 캐릭 우선 공격 



주인공이 반격하자 반격으로 25%미만으로 가는 탓에 보스가 즉시 재행동 후 꽃을 쓰는 바람에 놀라 반격으로 변경. 그 과정에서 썬더로드로 원하는 위치로 가기 위한 미래를 찾다가 되감기를 거의 다 씀. 여튼 아슬아슬하게 26%까지 딜조절.



4턴, 3~4페이즈 : 밤 꽃 - 범위 내 체력 적은 캐릭에게 발사



이 턴의 노르다는 어차피 무슨 짓을 해도 밤 꽃을 사용하기에 캐릭터를 최대한 분산시켜 가면서 결사의 빡딜을 넣음. 캐릭을 크게 분산시켜두면 꽃이 캐릭터에서 캐릭터로 바로 넘어오지 않고, 보스 몸을 거쳐오며 횟수를 많이 소진해 둘이나 셋 정도의 캐릭이 살아남을 가능성이 생김.


크리도 잘 뜨고 처음 깰 때보다 스펙도 높아진 덕에 영상은 4턴에 마무리가 되었는데, 첫 클리어시엔 나도 다 죽고 주인공 크파만 살아서 재행동 동원한 주인공이 두방 쳐서 마무리했었으니까 딜이 조금 모자라도 포기하지 말고 5턴까지 발악해보자.