[입문 가이드]

1장 효율적인 스타트 : 맨땅 스타트, 직접 리세, 리세계, 진행계 비교

2장 초반부 플레이 가이드 : 뭐부터 할까요? 이거 해도 되나요?


[목차] 2장 초반부 플레이 가이드

1. 초기 가챠 가이드

2. 초기 육성 가이드

3. 스테미너 소모 팁

4. 빨리 해두면 좋은 것들

5. 하면 안 되는 것들

6. 신중히 사용할 재화

 

2장 초반부 플레이 가이드

1. 초기 가챠 가이드

> SSR 영웅 2인 이하 보유시 : 신입 특별 집결 10연차를 먼저하고 → 샬롯, 에리카, 딜러 신캐 중 자유롭게 선택

> SSR 영웅 3인 이상 보유시 : 샬롯, 에리카, 딜러 신캐 중 자유롭게 선택


1-1. 신입 특별 집결 배너 (기간 제한 없음) : 놀라, 지크, 리나 중 1인을 확정 지급

> 초반부 스토리 진행 편의와 조각작 낭비를 막기 위해, 먼저 뽑아두는 것을 권하고 있음.

- 조각작이란? 중복가챠 없이도 영웅의 랭크업(돌파 혹은 초월의 개념)을 가능케 하는 시스템. 메인 스토리 5-3 클리어 후 개방되며, “약속의 땅 - 공아 용병단”의 일일 파견을 통해 이루어짐.

 

> 리세 등을 통해 SSR 영웅을 3인 이상 보유하고 있다면, 기간제한이 없는 신입 특별 집결은 미뤄두고 다른 기간한정 배너를 우선해도 좋음.

 

1-2. 신규 특별 배너 (계정 생성 후 28일 동안 개방) : 샬롯, 에리카

> 딱 잘라 우열을 가릴 순 없지만, 에리카의 선호도가 더 높으며 작성자도 에리카를 추천함.

- 샬롯 : 광역 공격과 단일 공격의 전환이 자유로운 근접 딜러.

- 에리카 : 단일 대상 폭발적인 데미지를 가하는 원거리 딜러.

 

> 여유만 있다면 둘 다 뽑아도 좋으나, 하나를 뽑은 이후의 상황에서 하기 영웅의 배너가 오픈되어 있다면 이들부터 노려보는 것을 추천함.

- 크라파엘


- 가브리엘, 리차드 중 1인 : 둘 중 한명만 있으면 충분하며, 에리카를 뽑았다면 리차드를 추천함.

 

1-3. 가챠 관련 정보

>  "누적 뽑기 횟수·반천장·천장"의 이월 여부 : 이월됨.


> 일반 배너 : 최초, 1인 복각, 소원

- 이들 모두가 "누적 뽑기 횟수·반천장·천장"을 공유함.

- 예시 이미지

/ 1인 복각 : 1인 영웅에 한정이라고 기재된 배너가 바로 1인 복각 배너이며, 한정 캐릭터 아님. 애초에 아르케랜드는 픽업과 통상의 구분이 없어, 신캐마저 픽뚫로 나오기도 함.

/ 최초 : 현재 버전의 신규 캐릭터 픽업 배너.

/ 소원 : 한정된 목록 내에서 원하는 영웅을 픽업 대상으로 선택할 수 있는 복각 배너. 다중 픽업이 아닌, 선택한 대상의 1인 픽업 배너임.


> 특수한 배너 : 신입 특별 집결, 2인 복각, 3인 복각

- 신입 특별 집결 : 이는 독립된 배너로, 여기서 SSR 영웅을 뽑는들 다른 배너의 "누적 뽑기 횟수·반천장·천장"에 영향을 주지 않음.


- 2인 복각 : 2중 픽업이지만 픽뚫이 없음. SSR 영웅 획득 시 반드시 둘 중 임의의 하나임. 이 또한 배너엔 한정이라고 기재되어 있지만 한정 캐릭터 아님.

/ 이 배너에서 이미 Max 랭크의 SSR 영웅을 획득할 경우, 해당 픽업상의 다른 영웅으로 교환할 수 있는 기능도 존재함. (단, 교환 횟수 제한 있음에 유의)

/ 이 배너는 다른 영웅 배너와 "누적 뽑기 횟수"는 공유하나 "반천장·천장"에는 영향을 주지 않음.

/ 2인 복각은 SSR의 획득 확률이 다른 배너보다 높음. (2인 복각 2.354%, 그외 2%)

/ 예시 이미지


- 3인 복각(프리미엄 집결) : 3인 중 미보유인 영웅이 있다면, 이 배너에서 처음으로 획득하는 SSR 영웅은 반드시 해당 미보유 영웅 중 하나임.

/ 예시 1 : A B 영웅만을 보유한 유저가 A B C 3인 복각 배너에서 첫 SSR 영웅을 획득하는 경우 반드시 C 영웅이 출현함.

/ 예시 2 : A 영웅만을 보유한 유저가 A B C 3인 복각 배너에서 첫 SSR 영웅을 획득하는 경우 반드시 B 혹은 C 영웅이 출현함.

/ 이 배너에서 미보유 SSR 영웅을 확정으로 획득하는 경우, 다른 영웅 배너의 "반천장·천장"에는 영향을 주지 않음.

/ 이 종류의 배너에서 한 번 SSR 영웅을 획득하고 나면, 해당 배너는 그저 3중 픽업에 불과해지므로 더이상 뽑지 않는 것을 권함.

/ 픽업 중인 3인의 SSR 영웅을 이미 모두 보유 중이었다면 처음부터 3중 픽업에 불과함.


> 장비 집결 배너 : 전용 무기 선택 집결, 장비 소원 집결

- 영웅 집결과는 별개로, 이들끼리만 "누적 뽑기 횟수·반천장·천장"을 공유하며 마찬가지로 이월도 됨.

- 전용 무기 선택 집결, 장비 소원 집결 두 배너 모두, 도중에 픽업 대상을 변경하더라도 "누적 뽑기 횟수·반천장·천장"은 유지됨.

 

> 가챠 내역 확인 방법 : 아직 지원하지 않음. 다만 문의를 통해 확인할 수는 있음.



2. 초기 육성 가이드 : 영웅, 장비, 룬

2-1. 영웅 : 주력 5인 구성

> 클래스별 추천 캐릭터

- 탱커 : 벨렛, SSR 탱커 보유 시 그로 갈음.

- 프리스트 : 아비아, SSR 프리스트 보유 시 그로 갈음.

- 딜러 : 주인공(메인 스토리상 플레이어 본인의 아바타), 그밖에 보유한 SSR 딜러 2인

/ 주력 딜러 3인은 가급적 물리 딜러와 마법 캐릭터를 섞고 속성에 중복이 없도록 할 것.

/ 조각작의 경우, 소수의 영웅을 9랭크까지 몰아주기 보단 영웅 풀(특히 딜러)을 넓혀가는 것을 추천.

 

> 영웅 특성 개방 요령

- 주인공 3인방과 SR급 영웅은 비교적 자유롭게 특성을 개방해도 됨

- 하지만 SSR 영웅은 우선 2줄만 먼저 찍고, 나머지 한 줄 투자는 신중히 고민할 것.

/ SSR 영웅의 특성 개방에 사용되는 "순수한 계시의 돌"은 월간 제공 개수가 제한되어 있기 때문.

 

- 특성 개방에 대한 상세 내용은 해당 기본 가이드를 참고.

 

2-2. 장비 : 게임 초기엔 장비 강화 재료가 부족함. 때문에 50레벨 후반에 이르기 전까진 타협을 권함.

> 클래스별 권장 강화수준

- 탱커 : 전부 최대레벨

- 프리스트 : 무기만 최대레벨, 투구·갑옷·장신구는 최대레벨-10

- 딜러 : 무기·장신구만 최대레벨, 투구·갑옷은 최대레벨-5~10

 

> 장비등급별 권장 강화수준

- R급 장비 : 35레벨까지만 강화. (35레벨 : 분해 시 투입재화가 100% 환급되는 마지노선)

- SR급 장비 : 상기한 클래스별 기준에 맞추어 계속해서 강화

/ 35레벨을 초과하면 분해 시 손실이 발생하지만, SSR 장비로 갈음할 시기엔 강화 재료는 남아도니까 아까워하지 말고 강화하자.

 

> SSR급 장비로의 갈음시기

- 특수 효과 없는 깡스텟 SSR 장비 : “SR 풀초월 = SSR 1초월”의 성능을 지니기에, 최소 1초월 후 사용할 것.

- 특수 효과를 가진 SSR 장비 : 추가 방어 효과, 버프·디버프 부여 등의 효과를 지닌 장비는 명함(0초월)부터 사용해도 좋음.

- 전용 무기 : 전용 무기에 한해선 명함부터 SR 풀초월 무기보다 높은 스텟을 가지므로, 명함부터 바로 사용할 것.

/ 참고 : “전용 무기 명함 = 공용 SSR 무기 2~3 초월”

 

- 주의사항 : SSR 장비는 무분별하게 초월하거나 분해하지 말 것. 관련 내용 5-2와 6-3에서 후술하겠음.

 

2-3. 룬 : 초기엔 마법가루가 모자라지만 조금만 지나도 마법가루는 남고 골드가 모자람. 때문에 만렙 전까진 타협을 강권함.

> 강화 우선순위 : 딜러Ⅰ→ 탱커Ⅲ, Ⅳ, Ⅵ → 딜러Ⅴ → 그외

- 단 특정 캐릭터 몰아주고 나머지는 깡통 만들기 보단 골고루 강화하는 것을 권함.


> 룬을 강화하기 전에 꼭 확인할 것 : 일부 룬은 기본 능력치가 랜덤하게 부여되기에, 필요한 능력치가 맞는지 잘 확인하고 강화할 것.

> 다만 필요한 세트에 원하는 능력치가 부여된 룬을 획득하는 것이 쉽지만은 않기에, 필요한 파츠가 정 나오질 않는다면 일단 뭐라도 장착해 세트 효과는 발동시켜둘 것.

- Ⅰ,,Ⅱ, Ⅲ : 기본 능력치가 고정된 번호로, 세트만 맞으면 됨.

- Ⅳ, Ⅴ, Ⅵ : 기본 능력치가 랜덤하게 부여되는 번호로, 세트뿐만 아니라 기본 능력치까지 확인할 것.

/ 기본 능력치(통칭 주옵) : 부여되는 능력치만 랜덤이고, 최종값은 룬의 등급에 따라 고정되어있음.

/ 부가 능력치(통칭 부옵) : 룬을 강화함에 따라 종류와 값이 랜덤하게 부여되는 능력치. 만렙 전에는 크게 신경 쓸 필요 없는 영역.


> 구체적으로 어떤 룬을 껴야하는지는 하기 가이드를 참고
- 캐릭터별 추천 룬 및 문양 : 결론만 빠르게!

- 룬 심화 공략 : 룬 옵션 최대치, 효율적인 룬 선택, 룬의 성급과 실성능 등에 대한 설명.



3. 스테미너 소모 팁

3-1. 60레벨(만렙) 미만

> 비밀의 경계

- 아리스 마물 소굴(장비 강화 재료 파밍, 메인 스토리 4-1 후 개방) : 일퀘용 1회 이후, 잔여 일일추가보상까지 모두 소진.

- 마력의 소용돌이(룬 파밍, 메인 스토리 7-2 후 개방) : 일퀘용 2회까지만. 62레벨 던전 개방 전까진 잔여 일일추가보상 횟수가 있더라도 무시.

- 아카데미 시련(클래스 성장 재료 파밍, 약속의 땅에서 아카데미 건설 후 개방) : 일퀘용 2회. 타 콘텐츠 완료 후 잔여 스테미너는 전부 아카데미 시련에 소모하는 것을 추천함. 단 버전 한정 이벤트 상점이 열려있다면 그것을 우선할 것. 

/ 40레벨 시련 개방 전 : 레벨 제일 높은 곳을 클리어.

/ 40레벨 시련 개방 후 : 아카데미 뺑이는 40, 50, 60레벨 던전을 이용할 것.

/ 고레벨 던전이 반드시 효율이 좋은 것이 아니라, T1(N) 재료는 40레벨, T2(R) 재료는 50레벨, T3(SR) 및 T4(SSR) 재료는 60레벨에서 각각 수급하는 것이 효율이 가장 좋기 때문.

- 지하 격투장 : 일퀘용 1회. ("충실한 하루" 달성에 불요한 항목이나, 팀 경험치를 주기 때문에 클리어를 권함.)

/ 신비 물약이 부족하다면, 지하격투장을 추가로 도는 것 보단 “상점 - 상점 - 문양 상점”에서 명성의 문양으로 구입하는 것을 추천함.


> 의외의 만남(메인 스토리 7-4 후 개방) : 일퀘용 1회+@

- 의외의 만남이란? 여러 종류의 재화를 지급하는 랜덤 인카운터로, 10~21시 사이에 갱신됨. 서브 스토리와 다르게 시간제한이 있지만, 플레이어가 접속한 시간을 기점으로 타이머가 시작되므로 비접 중 만료를 우려할 필요는 없음.

- 골드를 보상으로 주는 의외의 만남은 꼭 하는 것을 권장함.

- "각성의 힘(팀 레벨 60미만 전용 이벤트, 리세계엔 없을 수도 있음.)" 적용 시, 장비 강화 재료는 비경에서 캐는 것이 효율이 더 좋음.


> 빵 충전(스테미너 구매) 효율은 어떤가요?

- 월정액 + 일팩에 더불어 고효율 패키지까진 구매하는 유저라면, 성장 구간 중엔 1충(40 다이아) 정도는 꾸준히 해줄만 함.

- 2충(60 다이아)까지도 과금 여부에 따라 할만한 범위에 있으나, 3충은 권장하지 않음.


3-2. 60레벨 이후

> 비밀의 경계

- 아리스 마물 소굴 : 일퀘용 1회까지만. 잔여 일일추가보상 횟수가 있더라도 무시.

- 마력의 소용돌이: 일퀘용 2회 이후, 62레벨 던전을 개방했다면 잔여 일일추가보상까지 모두 소진.

- 아카데미 시련 : 일퀘용 2회. 타 콘텐츠 완료 후 잔여 스테미너는 전부 아카데미 시련에 소모하는 것을 추천함. 단 버전 한정 이벤트 상점이 열려있다면 그것을 우선할 것. 

/ 마찬가지로 아카데미 반복소탕은 40, 50, 60레벨 던전을 이용하자

- 지하 격투장 : 주 4회까지만. (모험 수첩 주간 임무를 클리어하기 위함.)


> 의외의 만남 : 일퀘를 끝낸 후, 장비 강화 재료 및 경험치 포션 만남을 제외한 나머지 재량껏 클리어.



4. 빨리 해두면 좋은 것들

4-1. 편의 : 각종 가속 기능 활성화

> 전투 2배속 및 자동 전투 : 7레벨 달성 즉시 해금. 전투화면 좌상단의 해당 아이콘 터치해 활성화.

> 전투 애니메이션 스킵 : 10레벨 달성 즉시 해금. 전투화면 좌상단의 해당 아이콘 터치해 활성화. 단 궁극기 컷씬은 스킵되지 않음.

> 게임 가속 : 10레벨 달성 즉시 해금. 전투만이 아니라 게임 전체가 가속되며, 전투 배속과 중첩 적용됨.

- 게임 가속 활성화 방법

 

4-2. 명성의 문양 수급 : 친구 등록 및 길드 가입

> 친구 12인 이상 등록하기 : 일일 600 명성의 문양 제공. 또한 스테미너 60 즉시 회복.

> 길드 가입(메인 스토리 5-7 후 개방) : 일일 400+@ 명성의 문양 제공.

- 출석 외엔 사실상 아무것도 요구하지 않으니 부담가지지 말고 일단 가입할 것을 권함. 챈의 챈길드 탭에서 챈길드 지원 가능.

 

> 명성의 문양이란? “상점 - 상점 - 길드 상점 및 문양 상점”에서 사용하는 화폐로, 주로 하기 재화 구입에 사용됨. 구입 우선순위는 기재순과 동일.

- 월간 갱신, 영뽑*1

- 월간 갱신, 순수한 계시의 돌 (조각의 형태로 판매되며 10개를 구입해 완성, SSR 영웅 특성 개방에 사용)

- 주간 갱신, 특성 재료 및 장비 강화 재료

- 무제한, 초고급 신비 물약 (영웅 레벨 업에 사용)

 

4-3. 조각작 추가개방 : 16레벨, 22레벨 달성

> 공아 용병단 건설 이후 16레벨과 22레벨에 추가 개방되며, 최종적으로 일일 3회의 조각작이 가능해짐.

- 동일 캐릭터를 중복으로 보낼 수는 없기에에, 통상 3인의 조각작을 병행케 됨.

- 당연하지만 모든 조각작은 SSR 영웅에 사용할 것을 강권함.

 

> 실수로 영웅을 잘못 선택해서 파견을 보냈다면? 당황하지 말고 파견이 완료되기 전에 회수하자. 중도 회수하면 보상을 획득할 수 없다는 경고문이 나오나, 그렇다고 조각작 기회가 소진되진 않으니 걱정하지 말자.

> 이벤트를 통한 조각작 추가 개방 시 주의사항 : 이벤트로 추가 개방된 조각작 기회는 보통 일일 초기화(06시)가 아닌 자정(00시)에 만료됨. 그러니까 이벤트 열리면 미리미리 보내두자.

 

4-4. 주요 콘텐츠 및 상점 개방

> 아카데미 시련 : 약속의 땅에서 아카데미 건설 후 개방

> 무한의 꿈 : 메인 스토리 5-3 후 개방, 영혼석(SSR 장비 제작 재료) 주요 수급처

> 현상금 암시장 : 메인 스토리 11-3 후 개방, 골드 주요 수급처

> 의외의 만남 : 메인 스토리 7-4 후 개방

> 직영잡화점 및 페리 분점 : 약속의 땅에서 해당 건물 건설 후 개방, 제작핵(SSR 장비 제작 재료) 및 소량의 가챠 재화 월간 갱신.



5. 하면 안 되는 것들

5-1. 과금 재화 관련

> 영웅 집결, 장비 집결 : 픽업 없는 전체 랜덤 뽑기, 절대 손대지 말 것!

 


> 장비 소원 집결 : 본인이 트럭 중에서도 트럭이 아니라면 거르는 것을 권함. 이거 전무 뽑기 아님.

 


> 행운의 룰렛 : 첫 회차(무료)만 돌리고, 그 이후는 본인이 트럭 중에서도 트럭이 아니라면 거르는 것을 권함.

 

- 현재는 타로 게임으로 변경됨. 룰이나 비용은 이전과 동일.


> 비추천 패키지 : 인게임 활동을 통한 보상이 증가함에 따라 그 구성품의 가치가 급락했음에도 가격이나 구성품 조정이 이루어지지 상품들.

- 일부 정기·상시 패키지

- 대부분의 복귀자 스페셜 패키지

/ X :  구성품의 가치가 가격에 비해 터무니 없이 낮아진 것들로, 절대로 구매를 권하지 않는 상품.

/ Δ : 꾸준한 인게임 활동으로 충분히 수급되는 재화들이기에, 가급적 구매를 권하지 않는 상품.


5-2. 인게임 재화 관련

> 상점 - 상점 - 기사 상점 : R급, SR급 장신구는 아무것도 구입하지 말자.

- 레벨 업에 따라 기사 상점에 여러 물품이 추가되는데, 이들을 구매했다간 월간 및 주간 갱신되는 중요 아이템을 놓칠 우려가 있음.

- 또한 한정 1회 SSR 장신구의 할인은 영원히 끝나지 않으므로, 이보다 월간 갱신 SSR 장신구을 우선할 것.

 

> SSR 장비 : 당장 사용하지 않는 장비라고, 혹은 1티어 장비가 아니라고 무작정 분해하지 말 것.

- 일단 가지고 있다가 월말에 가치가 낮은 순으로 10개만 분해하고, 이후 남은 것은 최대한 자돌(동일 장비를 소모해 초월)해서 사용하는 방식을 추천함. 

- 획득한 SSR 장비의 가치판단은 하기 가이드를 참고.

/ SSR 방어구 티어

/ SSR 장신구 티어

- SSR 장비 분해를 통해 현자의 돌은  “상점 - 상점 - 현자 상점”에서 갑옷 이슬과 투구 이슬을 구입에 우선 사용할 것.

/ 랜덤 SSR 장비 : 만렙 달성 후 불길한 꿈과 이벤트 등을 통해 분해할 SSR 장비를 충분히 수급할 수 있게된 이후 구입할 것을 추천함. 단 그 경우에도 투구 및 갑옷 이슬의 우선 순위가 높음.

/ 무기 이슬, 창조의 영혼석 : 영원히 구입하지 말 것.

 


6. 신중히 사용할 재화

6-1. 골드 : 온갖 콘텐츠에 사용되는 화폐로, 성장 구간에선 모자랄 가능성이 높음.

> 권장 우선순위 : 특성 → 장비 → 아카데미 → 룬 

 

6-2. 순수한 계시의 돌 : SSR 영웅 특성 개방에 사용되는 재화.

> 용병의 여정, 지름길 등으로 초기에 지급받는 것을 제외하고, 매월 3+@개 제공됨.

- 권장 우선순위 : 본인의 주력 딜러 2인 → 탱커 → 나머지 딜러 → 프리스트

 

6-3. 이슬 : SSR급의 장비를 초월 시 동일 장비를 대신해 소모할 수 있는 재화. 

> 현자 상점, 모험 수첩을 통해 정기적으로 수급할 수 있고 각종 이벤트 등을 통해 빈번히 배포하나, 필요한 숫자도 많아 귀한 재화.

> 이슬을 사용할 만한 가치가 있는 템과, 적당히 자돌(동일 장비를 소모해 초월)할만한 템을 확실히 구분할 것.

- SSR 방어구 티어

- SSR 장신구 티어

 

6-4. 본성화폐 : "약속의 땅 - 페리 분점"에서 사용하는 화폐.

> "약속의 땅 - 직영잡화점" 운영을 통해 얻을 수 있는 재화. 최대 효율로 획득하여도 상점 내 모든 상품을 구입할 수 없기에, 선택과 집중이 필요함.

- 권장 우선 순위 : 천계의 열쇠 → (SSR 문양 6종 모두 3레벨 달성 시까지) 달의 땅 → 태양의 깃털, 투구·갑옷·장신구 제작 핵, 별의 횃불 중 선택.

- SSR 문양의 가치판단은 해당 가이드의 0-2 항목을 참고.