1. 스테이터스

1-1. 앞스텟과 뒷스텟 "영웅 → 상세정보"에서 확인할 수 있으며, 스샷상 흰색 숫자를 앞스텟, 노란 숫자를 뒷스탯이라고 함.

> 앞스텟 : 캐릭터의 기초 값, 랭크 및 레벨에 따른 성장율, 아카데미 및 본성 훈련으로 보정 값을 종합한 수치.

> 뒷스텟 = 장비의 주 스텟 + 룬 주옵(전부) + 룬 부옵의 일부(체공방) + 성흔 능력치


1-2. 최종 스테이터스

= (앞스텟 + 뒷스텟)*(장비 특성 + 룬 세트 효과 + 리더 스킬 + 캐릭터 고유능력 및 스킬 효과 + 문양 효과 + 인게임 버프)


1-3. 소환수 계승 능력치

= (앞스텟 + 뒷스텟)*계승 배율

> 코일의 경우 1.4배

> 캐서린의 경우 "그림자 사자(고유 능력)"는 랭크에 따라 변화, "그림자 병사(필살기)"는 0.5배

> 룬 부옵과는 달리 5번 룬 주옵의 집중력과 6번 룬 주옵의 집중력 저항은 계승 배율에 따라 소환수에게 계승됨.

- 그외의 피증, 피면, 치확, 치저는 전부 계승되지 않음.


2. 피해 증가 및 면역 : 캐릭터 고유능력 및 스킬, 인연 효과, 본성 훈련, 장비 특성, 룬 세트 효과, 성흔 활성화 특성 등 모든 피해 증가 및 면역은 모두 합연산으로 계산됨.